『バイオハザード 2』が 20 周年を迎え、神谷英樹がその激動の展開を思い出す

『バイオハザード 2』が 20 周年を迎え、神谷英樹がその激動の展開を思い出す

『バイオハザード 2』の 20 周年に合わせて、ゲームのディレクターである神谷英樹氏が Twitter で、ゲームの波乱万丈な開発についてのクールな情報をいくつか明らかにしました。
1998 年 1 月 21 日に PlayStation 向けに発売された『バイオハザード 2』は、映画のようなストーリーテリング、複数のプレイアブル キャラクター、クールなグラフィックでファンを驚かせました。カプコンによると、『バイオハザード 2』は496万本を売り上げたという。大ヒットとなりました。
しかし、その発展は順風満帆ではありませんでした。カプコンがバイオハザード 2 のゲームディレクターに抜擢したとき、神谷氏は 25 歳で、彼と彼のチームがどのようにして膨大な作業を廃棄し、基本的に開発を再開したかについて語った。この放置されたゲームは『バイオハザード 1.5』となり、それ以来ファンが復元に取り組んでいます。
神谷氏は、次のような興味深い逸話を含めて、ゲームの英語音声録音についても話してくれました。
さらに、神谷氏がザッピング システムを導入したため、ゲームを 2 枚のディスクに収録することを強制したという暴露もあります。これにより、2 人のプレイアブル キャラクターを 2 つの異なるシナリオでそれぞれプレイできるようになり、他のキャラクターの視点からイベントを表示できるようになりました。
『バイオハザード 2』は特に残酷な展開だったようで、神谷はオフィスで酒を飲んで寝ることを強いられるほどの危機に見舞われました。
結局のところ、神谷氏は自分と彼のチームが『バイオハザード 2』で行った仕事を誇りに思っているようだ。
Twitterのアンコールで神谷は、バイオハザード2の監督に選ばれた日のことをこう回想した。
なぜこれほど注目度の高い作品の監督に神谷が選ばれたのでしょうか?彼は確信がありませんが、次のことを知っています。
神谷氏はその後、『デビル メイ クライ』、『ビューティフル ジョー』、『大神』の監督を務め、『ベヨネッタ』メーカーのプラチナムを共同設立しましたが、『バイオハザード 2』が彼の輝かしいキャリアの始まりでした。お誕生日おめでとう!

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