『バトルフィールド 2042』のシーズン 1 は 6 月 9 日に開幕するが、遅すぎるように感じる

『バトルフィールド 2042』のシーズン 1 は 6 月 9 日に開幕するが、遅すぎるように感じる

リリースからほぼ 7 か月後、「バトルフィールド 2042」は 6 月 9 日にコンテンツの最初のシーズンを開始します。2 つの新しいヘリコプターと 3 つの新しい武器とともに、1 つの新しいマップと新しいスペシャリストがミックスに導入されます。
要するに、これは『バトルフィールド 2042』の流れを変えるようなアップデートとは思えない。このゲームは、プレイヤーの支持を得られなかったデザイン上の決定や、リーダーボードや音声などの重要な機能の不可解な省略のせいで、発売以来苦戦を強いられているゲームだチャット。その後これらの機能は復活しており、『バトルフィールド 2042』は発売以来確かにかなりの改善が加えられており、新しいアップデートは小規模ではあるものの、少なくとも DICE の問題を抱えた一人称視点シューティング ゲームを正しい軌道に乗せているようです。
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新しいマップ Exposure は目玉の追加であり、基本ゲームの広大でやや空っぽのマップよりも小さなプレイ スペースを提供し、128 人のプレイヤーという大規模なゲームから徐々に遠ざかっている DICE からの哲学的変化と一致しています。オリジナルが販売されました。
新しいマップ Exposure は改善されたように感じられ、その名前にもかかわらず、Battlefield 2042 の最初のマップの波のように露出しているとは感じさせません。どちらかと言えば、それはその群のアンチテーゼであり、豊かな森の中に密集した覆いが、『ブレイクアウェイ』などで提供されるのと同じ種類の大げさな真実味と一致し、山腹に佇むボンドのような隠れ家は、より緊密な戦闘遭遇を提供します。
これまでのものとはかなり雰囲気が異なり、古いマップはバトルフィールド 2042 の新しい考え方に沿って導入されています。ただし、これまで不毛だった空間を解体するカレイドスコープへの以前の変更は反映されないため、少し時間がかかるかもしれません。改訂されたマップが公開される 8 月まで表示されます。
他には、ヒューロンとハンニバルという 2 つの新しいヘリコプターが登場し、すでにゲームに登場しているヘリコプターよりも機能が強化されており、どちらもステルス モードとアサルト モードを切り替えることができます。カウンターとして、新しいスペシャリストのエウェリナ・リスには、負傷した車両を自動的に発見して識別する機能を導入する対車両対策が満載されています。一方、彼女のガジェットは、航空の脅威を取り除くのに適した誘導ミサイルです。
よりステルスなアプローチを可能にするクロスボウや、爆発性のダーツを装備する場合はそれほどステルス的ではない発煙手榴弾ランチャーや中距離ライフルの BSV-M など、新しい武器もあります。デュアル発射モードを提供します。もちろん、これらすべては、無料バージョンとプレミアム バージョンに分かれた 100 層を提供するまったく新しいバトル パスによって実現されます (ゲームプレイを強化するすべての機能がすべてのプレイヤーに利用可能で、プレミアム層は外観上のアップグレードに焦点を当てています)。
これは『バトルフィールド 2042』に新たな息吹を与えるには十分ですが、EA と DICE がすでに効果的に次の作品に移行しているという考えに対抗するには十分ではありません。次の「バトルフィールド」はすでにプリプロダクションに入っており、現代のトリプル A タイトルの好転を考えると当然のことですが、2042 年の間違いを繰り返さない方が良いでしょう。しかしそれまでは、EAとDICEのシリーズにとってまたもや問題を抱えたローンチとなったこの状況には、少なくとも改善の兆しが見られる。

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