『ライフ イズ ストレンジ』のクリエイター Dontnod で変化が進行中

『ライフ イズ ストレンジ』のクリエイター Dontnod で変化が進行中

『ライフ イズ ストレンジ』のクリエイターであるドントノッドは、今後のゲームを自主パブリッシングするための新たな資金を確保しており、『ライフ イズ ストレンジ』シリーズを統括する出版社であるスクウェア・エニックスとの提携はもう行われないのではないかとの憶測が広がっている。
昨日、Dontnod は中国のテクノロジー大手 Tencent との「新しい自己出版知的財産」に対する 3,000 万ユーロ (2,650 万ポンド) の資金調達契約を発表した。この計画は昨年 11 月のインタビューで GamesIndustry.biz に初めて言及された。
Dontnod はこれまでに、Vampyr の Focus Home Interactive や Tell Me Why の Xbox など、さまざまなパブリッシャーと協力してきましたが、バンダイナムコとの最初のパブリッシング契約が破棄された後、最終的に最新作のゲーム Twin Mirror を自費出版しました。
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『ライフ イズ ストレンジ』は同スタジオの最も人気のある作品だが、ドントノッドの将来についてはしばらく不透明だった。
昨年の驚くべき動きとして、オリジナルの『ライフ イズ ストレンジ』開発チームの多数の主要メンバーが、Dontnod のパリのメイン スタジオから分裂し、モントリオールに新しい支店を設立したと発表しました。数か月後、このチームが『ライフ イズ ストレンジ』ではなく、新しいシリーズに取り組んでいることの確認を聞きました。
『ライフ イズ ストレンジ』の主要な開発者であるリュック・バガドゥスト氏とミシェル・コッホ氏が当時に寄せた声明では、将来的に同シリーズに復帰する可能性は排除されなかったものの、現在は「我々が探求したい新しいエキサイティングなアイデア」に取り組んでいることが認められた。
その時点で最も可能性の高い結果は、ドントノッド内の別のチームが『ライフ イズ ストレンジ』を継続し、その一方でシリーズのオリジナルクリエイターが次の大きな作品を作り上げることだろうと思われた。たとえば、昨年の楽しい『Tell Me Why』は、『Life is Strange』のクリエイターの指揮を受けずに、『Life is Strange』と同様の性質の高品質なエピソード型ゲームを作成する Dontnod の能力を示す強力な指標として機能しました。テーマ、設定、キャラクターの点で、『Tell Me Why』は名前以外はまったく新しい『ライフ イズ ストレンジ』ゲームのように感じました。
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さて、『ライフ イズ ストレンジ』が別の場所で継続されるという新たな提案がある。インターネット予想家エミリー・ロジャース氏の昨夜のツイッター投稿は、スクウェア・エニックスが『ライフ イズ ストレンジ』前日譚の開発者デッキ・ナインを代わりにシリーズの継続を依頼したことを示唆した。
Deck Nine は、Dontnod のオリジナルのスタイルを保ちながら、物語のギャップの一部を埋めた、Life is Strange 1 の出来事の前に設定された物語である Life is Strange: Before the Storm を開発しました。最初の発表は一部のファンから少し不安な気持ちで扱われましたが、リリース時には価値のある追加として広く受け入れられました。
一方、ドントノッド自身の『ライフ イズ ストレンジ 2』は、このシリーズを別の方向に導きました。トーンは似ていて、時折ライフ イズ ストレンジ 1 を参照していますが、斬新なキャラクター セットとロード ムービー スタイルの一連のロケーションが特徴でした。
スクウェア・エニックスは、『ライフ イズ ストレンジ』の次回の展開について から問い合わせられた際にコメントを控えた。

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