『ラスト・オブ・アス』のゲームディレクター、テレビクレジットの冷遇を受けて労働組合結成を主張

『ラスト・オブ・アス』のゲームディレクター、テレビクレジットの冷遇を受けて労働組合結成を主張

2013 年の『ラスト・オブ・アス』をニール・ドラックマンと共同監督したブルース・ストレイリーは、クリエイターがシリーズへの貢献を確実に評価できるようにするには労働組合の結成が解決策になる可能性があると考えている。
これは、ノーティードッグの絶賛されたリリースで重要な役割を果たしたにもかかわらず、ストラリーがゲームのHBOのテレビ版にクレジットされていなかったことを受けてのものです。
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LAタイムズのインタビューでストラリーは、ショーランナーからのこの軽蔑に言及し、それを「労働組合結成の議論」と呼んだ。
ストラリー氏は同誌に対し、「あの世界やキャラクターたちの共同創造に参加した人は、そのために費やした仕事に対して何の功績も報酬も得られない」と語った。
「おそらく、クリエイターを保護するにはビデオゲーム業界に労働組合が必要だろう」と彼は結論づけた。
『The Last of Us』の DLC Left Behind と『Uncharted』シリーズにも携わった Straley 氏は、『A Thief’s End』のリリース後、スタジオで 18 年間勤務した後、Naughty Dog を去りました。
「非常に要求の厳しい 3 つのプロジェクトを指揮し、長期間オフィスから離れた後、自分のエネルギーが別の方向に集中していることに気づき、これが次のステップに進むときの合図であることに徐々に気づきました」とストラリー氏は当時語った。
LAタイムズ紙によると、ストラリーとノーティードッグの関係は現在「緊張した」ものとなっている。 HBOもプレイステーションも、番組のクレジットに関するストラリー氏の声明についてはこれ以上コメントしていない。
一方、業界からの活動休止後、ストラリー氏は昨年、新しいビデオゲームスタジオWildflower Interactiveを発表した。
「2017 年に、私はもうゲームを作りたいかどうか確信が持てずに業界を去りましたが、離れていた期間が長くなるほど、このメディアについて、まだやるべきこと、やりたいことすべてについて考え続けました。そしてこの考えはずっと持ち続けていました。私に従ってきました」と監督は復帰を発表するビデオで語った。
スタジオのウェブサイトによると、ストラリー氏らは「小規模でオープンな心を持った…クリエイターのチームとともに、私たちのメディアの可能性を探求する、『小規模っぽい』、創造性に富んだ、ユニークなスタイルのゲーム」の制作に注力しているという。スキルを向上させながら、仕事以外でも充実した生活を送りたいと考えている人たちです。」

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