『龍が如く 6』レビュー - セガの偉大なシリーズの新たな始まりとふさわしい終わり

『龍が如く 6』レビュー – セガの偉大なシリーズの新たな始まりとふさわしい終わり

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おそらく最高の龍が如くゲームではありませんが、桐生一馬の別れは確かに最も人間的なものになっています。
現代のゲームに関する多くの不朽の神話の 1 つは、セガは力を失ったものであり、その日々はその陰で生意気で厚かましい大ヒット作を生み出し続けてきたというものです。もちろん、それは二段ベッドです。ただ、あまりにも長い間、西部で彼らの姿をあまり見ることができなかっただけです。 『Yakuza』はシリーズの中でも最大級の作品であり、ウイスキーに浸った狂気と細心の注意を払ったディテールのトリプル A 爆発であり、そのすべてが紛れもないセガの威張った態度で届けられています。あなたがかつて愛した昔のセガがどこに行ったのか考えたことはありますか?このシリーズでは新宿の歌舞伎町地区を薄く隠した神室町の通りを歩いてみると、いたるところでその痕跡を見つけることができます。
2016年末に日本でリリースされた『龍が如く6』は来月西部に進出し、シリーズの新たな始まりであると同時に重要な終わりを告げる。これは、まったく新しいエンジンで実現されるシリーズ初の作品であると同時に、2005 年のシリーズ開始以来『龍が如く』のスターである桐生一馬の最後のヘッドライン出演でもあります。これらすべてがより合理的で、よりパンチの効いた作品となっています。最近の記事で見たものよりも優れたエントリです。
実際、複数の主人公と多数の都市を備えた『龍が如く 5』の広がりと、優れた『龍が如く 0』の 80 年代の過剰さの後では、『龍が如く 6』は少し退屈に感じることがよくあります。主要な場所は 2 つだけです。神室町はもちろん、広島の尾道のやや閑静な通りへの長い迂回を伴いますが、桐生には主人公が 1 人だけ存在し、それでも再登場するお気に入りは削減されています。神室町では北側が封鎖されており、桐生自身は『龍が如く0』で楽しんでいた複数の戦闘スタイルにアクセスできなくなっている。
そして、これはまったく新しいエンジンではありますが、まったく新しい「Yakuza」というわけではありません。小規模ながら密度の高いオープンワールドの探索、無数のミニゲーム、大げさな戦闘がすべて長い解説で結び付けられたものは今も同じです。それは依然として、セガの豊かな歴史が見事にぶつかり合うゲームであり、「龍が如く」のクリエイターである名越稔洋氏自身の「スパイクアウト」シリーズから興奮した懲罰行為が取り入れられた営業時間外の「シェンムー」であるが、今回はぷよぷよのような人たちからのカメオ出演があり、さらには絶妙なゲームさえある。バーチャファイター 5 ファイナル ショーダウンの全編が街のゲームセンターで見つかります。
龍が如くが生き生きとしているのはディテールにあり、6 の新しいエンジンにより、そのディテールがこれまで以上に細かく表示されます (たとえフレームレートが低下し、龍が如く 0 の 60fps から 30fps に半減したとしても、PS4 の基本モデルではこの目標を達成するのが難しい場合があります)。 。白鳥の歌のために桐生の顔に鋭く追加されたシワを見るだけでわかるように、テクスチャはより豊かに感じられ、ロード画面が邪魔にならずに内部に入ることができるようになりました。失ったものも少なくありませんが、得たものもかなりあります。
その新たな豊かさは、最高級のデジタルツーリズムを本質的に提供するシリーズで高く評価されています。これは、たくさんの明かりの下で神室町の通りを横切り、通りや路地をさまよいながら、そのディテールに浸りながら、大騒ぎする人々を眺めながら 1 ~ 2 時間を楽しく過ごせる種類のゲームです。ドン・キホーテで一見無関係な商品が乱雑に並べられたり、コンビニのカウンターでぐつぐつと消えていく怪しいパン。新しい一人称モードでツアーに参加すれば、龍が如くの多くの作品にわたって何年にもわたってゆっくりと構築された神室町が、ビデオ ゲームの偉大な驚異の 1 つであり、そのリアルさによってさらに幻想的になったことを確信するのに、それほど時間はかかりません。世界のルーツ。
尾道のより落ち着いた背景には、シェンムーの横須賀の面影が見られます。ここもまた、同じ荒廃した倦怠感のある港町です。そして、龍が如く 6 の最高の新キャラクターがそこにいます。 『バトル・ロワイアル』や『デスノート』などの主演で有名な俳優の藤原竜也が尾道・広瀬家の宇佐美裕太役で出演しているが、実際に注目すべきは当主・広瀬徹役の北野武の出演だ。
それは決してショーを盗むようなパフォーマンスではありません – 北野の映画を見たことがある人なら予想されるように、北野は憂鬱で淡々としたターンを入れます – しかし、それはシリーズがどこまで到達したかを確認しながら、龍が如くを一周させます。名越監督のシリーズは常に北野の映画と多くの部分を共有してきた――不条理とメロドラマ、コメディと暴力、凡庸と残虐性の同じ組み合わせ――桐生と北野が一緒にいるのを見ると、ある種の故郷への帰還のような気分になる。
そして、『龍が如く』と北野の映画には、同じ深く温かい人間の核心が共有されている。おそらくそれは桐生に別れを告げることに伴う感傷的なものかもしれないが、『龍が如く 6』は、単なる機能セットや純粋な不動産という点では及ばないものの、これまでで最も人間的な作品のように感じられる。桐生の離脱は、その時が来れば満足感があり、完全なものであり、シリーズの中で当然のことながら陰気な作品に対するきちんとした見返りであると感じられる。
龍が如く 6 が本当に生きてくるのは、こうした憂鬱な瞬間です。メインストーリーの高度なドラマと、オプションの多くのサイドクエストの奇抜な奇抜さにもかかわらず、傑出した瞬間はあなたを真夜中の尾道の暗闇に送り出し、この新しい街を探索するよう求める以外の何ものでもありませんそしてあなたが世話している男の子の赤ちゃんのための粉ミルクを見つけるために周囲に尋ねてください。
不条理かつ繊細で、赤ん坊を振り回して決着をつける派手なミニゲームで誇張されているが、それでもなぜか妙に感動する。それがこのシリーズの魔法です、本当に。 『龍が如く 6』はまだ最高のエントリーとは言えないかもしれない – 0 の寛大さ、5 の幅広さに欠ける – が、それでも素晴らしいゲームだ。おそらく、よりスリムで合理化された『Yakuza』の余地があり、『Yakuza』が新しいエンジンでデビューする際に行われたすべての省略と編集には、豊富な魅力が残っています。
この後シリーズがどこへ向かうのかは不透明だ – 新しい主人公を導入する「Yakuza Online」があり、一方「Yakuza」チームは北斗の拳の非常に暴力的な世界を披露したばかりで一息ついていることは間違いない – しかし本当のことは何もないそれについてはまだ心配する必要があります。今は、その華やかさを保っているセガの最高のシリーズの 1 つであるこの作品を楽しんでください。

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