『Bloodborne』MOD制作者、マスター・ウィレムがボス戦になることを意図していたことを発見

『Bloodborne』MOD制作者、マスター・ウィレムがボス戦になることを意図していたことを発見

Bloodborne をプレイしたことがあるなら、ビルゲンワースのムーンサイド湖の横にあるロッキングチェアに座っている NPC としてマスター ヴィレムを覚えているでしょう。彼は何もしませんが、真空スパイダーのロムと戦う場所の方向を漠然と身振りで示します。しかし当初、このエリアで計画されていたボスはロムだけではありませんでした。
モッダーのランス・マクドナルドによって発見されたように、マスター・ウィレムはかつては彼自身がボスになることを意図していました。
ゲームのアルファ版を調べてみると、マクドナルドは「フレッシュレバー」という名前のアイテムを発見しました。これは、ある時点ではボスを倒した報酬となるはずでした。これらのアイテムの説明には、それらがどのボスに関連付けられているかが示されており、なんと、マスター ウィレム自身のものもあります。
Bloodborne のデバッグ メニューでは、マスター ウィレムを NPC 状態から敵状態に切り替えることができます。これにより、ゲームの最終バージョンでは使用されなかったダイアログにアクセスできるだけでなく、ウィレムのボス戦を開始する機能も可能になります。
以下のビデオでは、マクドナルドが実際にカットされたコンテンツの一部を示している。これには、ハンターにウィレムの「目」をもたらすよう命じているように見える会話や、NPCが行うようにプログラムされていた一連のボス戦の動きなどが含まれる。
YouTubeビデオのカバー画像
マクドナルド氏がブラッドボーンで発見したカットコンテンツはこれが初めてではなく、彼の YouTube チャンネルにはフロム・ソフトウェアのゲームなどのあらゆる種類の秘密や探索に関するビデオが掲載されています。
今年の初めには、Bloodborne と SEKIRO の両方に MOD を導入し、敵をコントロールできるようにすることさえできました。
Bloodborne は 4 年前ですが、今でも隠されたコンテンツが見つかっています。ランスのようなモッダーが次に何を発見するのか楽しみです。

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