『GTA』プロデューサーのエブリウェアスタジオがレイオフに見舞われる

『GTA』プロデューサーのエブリウェアスタジオがレイオフに見舞われる

Everywhereの開発者Build A Rocket Boyは、元グランド・セフト・オートのプロデューサーであるレスリー・ベンジーズが2016年に設立した同社での一連の人員削減を認めた。
昨日、未確認の数の雇用喪失がPCGamesNによって初めて報告された。今回、スタジオはへの声明で「世界的に多くの役割を削除する」ことを認めた。
Build A Rocket Boy はエディンバラに本社を置いていますが、ブダペスト、モンペリエ、中国にもオフィスを運営しています。同社はNetEaseからの投資を受けており、先月にはさらに1億1000万ドルの資金調達ラウンドを完了した。
Gamescom 2022 の Everywhere の初期の様子 。YouTube でご覧ください。
「当社は製品の開発において大きな進歩を遂げてきましたが、現在は、より機敏なスタジオとなり、プロジェクトが求める要件を満たすために、ビジネス全体の働き方を変更する必要がある状況にあります。」 Build A Rocket Boyの広報担当者は本日の声明でに語った。
「それを達成し、再び焦点を絞るために、私たちは世界的に多くの役割の削除を提案するという非常に難しい決断を下しました。このプロセスは進行中であり、私たちはこの困難で困難な時期に影響を受ける人々と協力しています。」
は昨年エディンバラの Build A Rocket Boy を訪問し、その野心的な計画をさらに視察しました。その計画には、MindsEye という名前の AAA シングルプレイヤー ゲーム コンポーネントと、その中でリリースされるメタバース風の Fortnite スタイルのゲーム プラットフォームである Everywhere 自体が含まれます。
昨年末に招待制のアルファテストが行​​われた後、Everywhere と MindsEye が正確にいつリリースされるかについては、まだ詳細を待っています。

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