いいえ、ソニック フロンティアはブレス オブ ザ ワイルドに「まったく似ていません」とソニックチームの責任者は語る

いいえ、ソニック フロンティアはブレス オブ ザ ワイルドに「まったく似ていません」とソニックチームの責任者は語る

ソニックチームの責任者である飯塚高史氏は、『ソニック フロンティア』が『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に「全く似ていない」と認めた。
このゲームが公開されて以来、ファンは、ソニック フロンティアズの緑豊かな開放的な設定と、広大な風景を見渡すハリネズミのヒーローショットにより、任天堂のアドベンチャーと比較してきました。
しかし、飯塚氏はShacknewsとのインタビュー(TheGamerが発見)で、ソニックチームのゲームはよりリニアであり、100万回目となるが、オープンワールドではなくオープンゾーンであると明言した。
「開発チームの観点から見ると、彼らはアクション ゲームを作ろうとしているのです。ですから、ブレス オブ ザ ワイルドについて考えるとき、彼らは間違いなくブレス オブ ザ ワイルドをロールプレイング ゲームだと考えており、まったく似ていません」彼らが作っているアクションゲームに」と飯塚氏は語った。
「ご存知のように、ブレス オブ ザ ワイルドにもロールプレイング ゲームとして適用されているのと同じ自由の要素があり、彼らはリニア高速アクションのソニック ゲームを取り入れて、そこに自由を実装しています。
「しかし、『これはオープンワールド ゲームですか? ブレス オブ ザ ワイルドに似ていますか?』と考えると、チームの多くの人がゼルダ シリーズが大好きで、ブレス オブ ザ ワイルドが大好きで、プレイしたことがあります。 , しかし、彼らにとっては、ゲーム間の類似点はあまり見えません。」
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飯塚氏はインタビューの冒頭で、ファンが求めているのはゲームの自由度であり、それがオープンゾーン形式のインスピレーションとなったと述べた。
「このオープンゾーン形式はこれまでに行われたことがありません」と彼は言いました。 「私たちは市場にある他のタイトルを調べようとしていますが、オープン環境以外にリニアなプラットフォームのアクション ゲームプレイを備えたタイトルは見つかりませんでした。」
同氏はさらに、「特にソニックに関しては、高速プラットフォームのアクションリニアゲームがこのオープンな環境に取り入れられ、新しいものに生まれ変わった。私たちは新しくて面白いものを作っていると実感している」と語った。
ソニックの能力をレベルアップできるにもかかわらず、これはゲームに勝つために必須ではありません。
「ソニックはアクション ゲームのアクション キャラクターです。私たちはソニック フロンティアズのロールプレイング ゲームを作っているわけではありません」と飯塚氏は説明しました。 「私たちは、人々が島 1 で持っている基本的なスキルだけを使ってゲームをクリアできるようにしたいと考えていました。技術的なスキルやテクニックがあれば、レベルアップしたり、スキルを向上させたり、追加したりすることなくゲームをクリアできます。木。”
これらの能力の改善は、プレイヤーにとってゲームを少し簡単にするためだけでなく、世界を探索する際に目標を与えるためにも追加されました。
また、プレイヤーはゲームのストーリーを完了するためにすべてのボスを倒す必要はないため、代わりに、それ自体が楽しい必要があると飯塚氏は述べました。
シャドウに関しては、彼はソニック フロンティアーズにはいませんが、飯塚氏は将来的には彼をより多くのゲームやコンテンツに連れて行きたいと考えています。
ソニック フロンティアは来週 11 月 8 日にすべてのコンソールと PC で発売されます。始める前にプロローグ漫画を必ずチェックしてください。

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【和訳+歌詞】Undefeatable – feat.Kellin Quinn – 【ソニックフロンティア】

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