さらなる貴重な勝利

さらなる貴重な勝利

私は出版社から嫌われるタイプのゲーマーです。私は決して予約注文せず、少なくとも半額になるまで新しいゲームを購入することはほとんどありません。また、サブロンの汚れたバージポールを備えた有料 MMO には手を出しません。この世界の Ubisoft、EA、Take-Two が、私のような厳格で忍耐強く、非常にうるさい人々にリーチしたいのであれば、かなり根本的にやり方を変えなければなりません。まず、彼らは希望小売価格を引き下げ、卑劣な DRM スキームを再考する必要があります。安全を期すために、彼らはおそらく、私を何年にもわたって無料戦略のクローバーに引き留めてきた素晴らしい寝室のプログラマーたちを探し出し、同化するか暗殺する必要があるだろう。
豪華な 3D グラフィックスや甘美なサウンドがなくても生きていけるのであれば、ほんの 1 ~ 2 回クリックするだけで、最高級の戦術エンターテイメントの饗宴が待っています。これらのタイトルのいくつか (The Battle For Wesnoth、FreeCol、Battleships Forever など) は、おそらくすでに聞いたことがあるでしょう。以下に説明する 5 つの恥ずかしがり屋の星のように、いくつかの星はあなたにとって初めてのものかもしれません。

真鍮&スチール

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マーク・ペイは、故郷の地下にある貝殻が並んだ地下墓地をさまよったり、高く評価されたスピリット エンジン RPG シリーズの次回作を計画したりしていないときは、すぐに好感を持てる第二次世界大戦戦略の開発に忙しいです。
ターンベースの Brass & Steel は現時点ではアルファ版のサナギにすぎませんが、予定されているキャンペーンや歴史的シナリオがなくても、数週間はプレイできる予定です。クイックスタート オプションで戦闘に突入する場合でも、オーダーメイドの小競り合いの調整に少し時間を費やす場合でも、すぐに理解できる魅力的なノルマンディー アクションが保証されます。
Cannon Fodder 風のキュートなビジュアルの裏には、驚くほど奥深いウォーゲームが潜んでいます。士気、制圧、発煙弾、地図外砲兵、航空支援、牽引可能な砲…すべてがそこにあります。装甲決闘でさえ、予想外の威厳を持った雰囲気を持っており、マークはヒットポイントを回避し、残忍だが信頼できる貫通チェックアプローチを支持しています。弱々しいハンバー装甲車でヤークトパンターを正面から攻撃するのか?すべてではないにしても、ほとんどのラウンドがボカージュに跳ね返されることを期待してください。
最新のビルドでは、ランダムな格子状の戦場に丘やより説得力のある集落が登場し、驚くほど多様な部隊名簿 (現時点ではイギリス人とドイツ人のみ) には偵察ジープと BMW オートバイの組み合わせが含まれています。敵と味方を導くAIも調整されました。時々少し強引ではありますが、挑戦的で波乱万丈な取り組みを実現するには十分すぎるほどの能力があることがわかります。

装甲旅団

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1987 年 6 月 18 日。東ヨーロッパのどこかにある白樺の点在する谷を越えて、米国の APC の列が神経質な様子で急いでいた。前方の木々に覆われた斜面にいる友好的な偵察チームが最初に雷鳴を聞きましたが、その時にはすでに手遅れでした。 2機のMiG 21が瞬時に頭上を通過し、クラスター爆弾が翼から転がり落ちながら通過します。爆発の嵐の中で、3 台の APC が震えて停止しました。生き残った車両が森林限界を目指して競い合い、乗客を吐き出す一方、バルカンミニガンが高速で逃走する航空機に向けて鉛のような怒りを吐き出す。
典型的に緊迫した装甲旅団の戦いにおける最初の交戦。フィンランドのプログラマー Juha Kellokoski によるこのリアルタイム ウォーゲームは、その控えめなトップダウン ビジュアルの下に、稀有な忠実さとドラマを隠しています。素晴らしい近接戦闘および戦闘ミッション ゲームのベテランは、リアリズム、右クリックのオーダー メニュー、AFV の残忍な突然の終了にすぐに慣れるでしょう。ただし、素材を最大限に活用するには、冷戦時代の装備について下調べをする必要があるかもしれません。頭字語と NATO アイコンを知らない限り、カメラを一番下まで下げて、各ユニットの [スペック] ボタンを押して、使用しているものを正確に把握する必要があります。
ゲームの中心となるのは、ランダムな小競り合いジェネレーターです。これを使用すると、単一の村、丘、道路の交差点用の居心地の良い中隊規模のスクラップから、225 平方キロメートルの広大な砂漠やツンドラ地帯での大規模な装甲衝突まで、あらゆるものを作成できます。あなたが初心者の場合は、小さな会場から始めて、戦闘力の集計を低く保ち、コンピューターに勢力を選択させるのがおそらく賢明です。

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