さて、メリークリスマス。レビューするゲームがもうないので、皆さん年末の特集をしなければなりません。それでは、毎年恒例の今年のハイライトを振り返る時間です。これには 4,000 以上のニュース記事をかき集めますが、それらはすべて手作りで、ほとんどが正確で、酔っ払って書かれたものはほんの一握りです。
これは、リリース日やダウンロード可能なコンテンツから、アレック ボールドウィン、インフレータブル ユニコーン、おっぱいに至るまで、あらゆるものに関する 4000 件のニュース記事です。ただし、主にリリース日とダウンロード可能なコンテンツです。ただし、心配しないでください。これらの記事では最も興味深く、最も愚かなストーリーに焦点を当てていますので、座って楽しんでください。
1月
いつもニュースが静かな月ですが、ゲーム業界は 2 週間の休みから回復するために 1 か月の休みを取りました。そのため、「ジェイド・レイモンド、『アイ・アム・アライブ』をしていない」のような見出しが出現した。おそらく、誰も実際にやっているとは言っていないことを誰かがやっていないという記事が初めて出てきたのである。しかし、おそらく最後ではないでしょう。
1 月の無意味なニュースの例としては、テトリスが心的外傷後ストレス障害の治療法であることや、アレック ボールドウィンのギャラガ中毒の恥に関する記事などがありました。
少なくとも、ソニーとマイクロソフトはいつでも、誰が一番公平かという愚かな発言で場を盛り上げてくれるでしょう。カズ・ヒライ氏は、ソニーが公式の業界リーダーであると主張してそれを始めた。マイクロソフト社のアーロン・グリーンバーグ氏はソニーを「自己満足」で「常識外れ」と呼んで反撃した。任天堂は沈黙を保っており、お金が詰め込まれた弾む城の上で飛び回るのに忙しすぎた。
ただし、2K のボスであるクリストフ ハルトマン氏は言いたいことはありました。彼は Wii 向けの「くだらない」ゲームの数を批判しました。おそらく 2K タイトルの Carnival Games、Go, Diego, Go!: Great Dinosaur Rescue、Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer は例外です。
そして最後に、Neversoft は Tony Hawk シリーズを別の開発者に引き渡す計画を確認しました。ボスマンのジョエル・ジュエット氏は「おそらくそれがフランチャイズにとって最善だろう」と語った。彼は間違っていました。
2月
2 月、Halo Wars の開発元である Ensemble Studios は、ゲームがリリースされる数週間前に閉鎖されました。バンダイナムコは、『スプラッターハウス』のリメイクを開発していたボトルロケット・エンターテインメントを撤退させた。あまり興味のない事実がぎゅっと詰まった月の中で、たった2つだけ。
たとえば東京地方裁判所は、日本でのR4チップの販売を禁止した。 R4 は海賊版の DS ゲームをプレイするために広く使用されており、 はそのような行為を行って体調を崩していました。
皮膚科医のグループが、残念ながら発見したものの、「プレステ手掌汗腺炎」と名付けた症状を発明しました。症状としては、痛みや発汗などがあるようです。 「ゲーム機でプレイするときに手の痛みが心配な場合は、時々手を休めるのが賢明かもしれません」と、大学で3年間を費やして仕事ができるほど賢くなった皮膚科医の一人はアドバイスしたそれはアウトです。
行進
3月には論争が巻き起こった。 Microsoftは、ゲーマータグやプロフィールでの「ゲイ」の使用を拒否する方針で批判を浴びた。 Live のボスマンである Stephen Toulouse 氏は、「心配しないでください。私たちは「もう少し良いものを作ろうとしている」と述べています。まだ頑張っています、スティーブ?
一方、ゲームは新しいタバコであり、早期に死亡する可能性が非常に高いことが明らかになりました。言うまでもなく、指はしわくちゃになってギザギザになります。おばあちゃんが Halo 3 の開発に何年も費やさなければよかったのに。ちょっと待ってください。
重要なビジネスニュースで、スクウェア・エニックスはアイドスを買収し、トゥームレイダー、ヒットマン、チャンプマンのブランドをお買い得品に加えました。任天堂はWiiの取引価格を引き上げ、その値上がりが店頭に反映された。このゲーム機は世界的に大規模な売り上げを記録し、すでに数十億ポンドの利益を上げていたのですから、そんなことをする必要がなかったらよかったのにと思います。ちょっと待って何?
ゲーム開発者カンファレンスがサンフランシスコで開催されました。ヘッドライナーには小島秀夫が含まれており、彼はメタルギア ソリッド シリーズの次の展開についての最もヒントを提供する前に、自身の生涯の仕事について何時間も語り続けました。
一方、高橋慶太氏は、塊魂ゲームは消費者主義についてのコメントであり、誰もが思っているような大きな粘着ボールについてのコメントではないことを明らかにしました。また、GDCでは、ICOの生みの親である上田文人氏が、自分のゲームは芸術であるかどうかをめぐる議論に、芸術ではないとの言葉で終止符を打った。
4月
DSi は英国で発売され、より大きく明るい画面、2 つのカメラ、より優れたメモリ容量を備えていました。 2 日間で 100,000 台近くのユニットが移動され、これは史上 4 番目に大きなハードウェアの発売となりました。印刷費をすべて賄うために Wii の価格を値上げしたのは、よくやったと思います。ちょっと待ってくださいなど。
Spore と Sims のクリエイターである Will Wright が EA を去り、一つの時代が終わりました。彼はさらに新しい「エンターテインメントシンクタンク」を設立し、今年の見出しの最初の候補となったゲームに主演した。「ライト氏はナチスと戦うミスター・Tを助ける」。第二次世界大戦はもっと早く終わっていたでしょう。
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