の 2019 年のゲーム オブ ザ イヤーは、Outer Wilds です

の 2019 年のゲーム オブ ザ イヤーは、Outer Wilds です

編集者注: 2018 年、 オフィスは、チーム テトリス エフェクトとチーム フォートナイトという 2 つの明確なゲーム オブ ザ イヤー キャンプに分かれました。今年はそれほど明確な定義はなく、複雑で壮大な『Sekiro: Shadows Dies Twice』からミニマリズム的な純粋さの『Lonely Mountains: Downhill』に至るまで、4 ~ 5 つのゲームが真剣な争いを繰り広げていました。
これは、大手スタジオやパブリッシャーが沈黙していたが、インディーシーンでは創造性が驚くほど爆発した年の象徴だった。それらのインディーズの一部は、Xbox Game Pass や Apple Arcade などの厳選されたサブスクリプション サービスで受容的な聴衆を見つけました。そして、今年のゲームに私たちが選んだゲームが独自の命を吹き込み、プレイヤーの息を呑むような発見の物語を通じてバイラルに広まったのは Game Pass でした。 。
今年は、場所をとりながらも地に足をつけ、足元の地面に感謝するゲームにとって素晴らしい年でした。そして、Mobius Digital の魅惑的な宇宙奇譚、Outer Wilds よりも優れたゲームはありませんでした。探検に最適なポケット ユニバースです。新年明けましておめでとうございます。また向こうでお会いしましょう。 -オリ

目を開けて。深呼吸。本当に、息を呑んだ。復活のあえぎ?あなたの頭上の空には巨人があり、その近くには複雑な災害、つまり大惨事の兆候があります。あなたの周りには木々があり、火のそばにいる友人がいます。マシュマロの乾杯への招待状、その先にはアットホームな発射塔で待つ宇宙船。しかし、空にあるあのもの、あの大惨事の予感?火花が軌跡を描いています。それは重要なように見え、手がかりのように見えますが、すでに消え去っています。
ゲームには人々を驚かせる方法がなくなっていると思われる時代に、Outer Wilds は驚くべきものです。それは、ダイナミックで嵐のような神秘的な表面と一致する刺激的な名前を持つ惑星で満たされた時計仕掛けの太陽系を提供します。戸惑うような、秘密が詰まった箱庭の内部と、辿るべき道が与えられます。それは物理学、記憶力、論理性、甘美さを与え、空虚さの真っ只中に、民俗的で松の香りが漂い、工芸と意志が組み合わさった何かに属しているという仲間意識を与えてくれる。
あの惑星たちよ!一つの惑星がその双子を食べる!もうひとつは、ツイスターが飛び交い、恐ろしいほどの潮が押し寄せるボトルオーシャンです。 1 つは脆く、内側に落ちてしまいます。もう一つは、次元とスケールの異なる迷宮です。そして彗星に着陸することもできます!彗星だ!
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その作品を説明すると、腕や頭を動かしても決して不可能なゲーム、きらめきと方向感覚を失わせる驚異の渦を連想させます。しかし、アウター ワイルドのすべては、その冒頭の瞬間に呼び起こされると思います。目を開けて。深呼吸。あえぎ声。
ここでは時間がループし、約 20 分ごとに太陽とその周りのすべての惑星の破壊で終わります。しかし、息を呑んで目を開けると、また空を見上げます。それが未来であなたを待っています。どこかに行ったことがあるといいのですが。何かを学んだことを願っています。上空で垣間見るドラマ、壊れた建造物が水の巨人の周りを回りながら宇宙に向けて明るい突撃を発射するシーンで何が起こっているのか、理解に少しでも近づいていただければ幸いです。
その瞬間、未知への旅の始まりであるエンドゲームの複雑さを垣間見ることができます。それは多くのことを物語ります。この場所が理解できることを教えてくれます。それは解決できます。そしてそれができるのです。そして実際には、制限時間は時間制限がないことを意味します。それぞれの人生において、あなたはやりたいことを何でもすることができ、本能に従い、どの惑星にも訪れ、着陸し、好きなように焦点を絞ることができます。人生と創意工夫の小さなレンズを動かして、この地図の変化する表面上で明るい焦点を当ててください。
何があなたを駆り立てますか?私を駆り立てたのは、たまたま地球について何かを学びたいという感覚でした。地球 私は、木造の家々やキャンプファイヤー、そして空に漂う煙の綾のある初期の世界の松や谷を思い出します。しかし、地球もこの場所ほど幸運ではなかった。そう、数分以内に滅びる運命にある場所だが、非常に近づきやすい場所でもあり、最も遠い惑星でさえもぴったり手の届くところにあり、そこに行く理由がたくさんある場所だ。
系外惑星について読んでいると、いつもゲームの開始点について考えます。 Civ、Alpha Centauri、Minecraft のようなゲーム。サイコロを振って何から始めますか?どのようなリソースを用意する必要がありますか?あなたは野蛮人、敵、驚異の源にどのくらい近づいていますか?そこには太陽系があり、居住可能性のあるゴルディロックスゾーン内に 4 つ以上の岩石の世界が存在します。それは考えるべきことです。おそらく羨望の出発点、あるいは恐れの出発点。願わくば、生き物たちがひとつの惑星に生まれ、自分たちが宇宙の中で孤独であるかどうかに何の疑問も持たず、光を届けることができる隣人たちに手を差し伸べることができる場所。夜空に燃え上がるのを見てください。
『Outer Wilds』ではそれを垣間見ることができると思います。 No Man’s Sky はかつて、宇宙がとてもとても大きくて、荒涼とした手続き型だったらどうなるだろうかと尋ねました。しかし、それはすでにそうなっている、あるいは少なくともそうなるかもしれない。アウター ワイルドズは、もし宇宙がサマーキャンプと同じくらい小さかったらどうなるだろうかと尋ねます。そして、その謎がサマーキャンプの謎であり、自然でダイナミックで、宇宙のワラビを数日間探索するうちに解決できるものだったらどうなるでしょうか?
さらに言えば、場所は単なる場所ではなく、特定の時間の瞬間であること、私たちのこの宇宙は、激しく揺れ動き、変化する宇宙であることを教えてくれます。このゲームが好きです。それから完全に自由になることは決してないと思います。目を開けて。深呼吸。あえぎます。

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【Outer Wilds】宇宙探索オープンワールドミステリー!神ゲー、高評価と言われる所以が知りたくて!PC版[#1]

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