ひどいシュレッド販売では全容が伝わらない

ひどいシュレッド販売では全容が伝わらない

トニー・ホーク: シュレッドは米国での発売初週でわずか 3,000 部と、小売店では大失敗したかもしれませんが、感謝祭やクリスマスに向けて人々が買い物をすることで売り上げは回復するとアクティビジョンは考えています。
「初めてそのゲームを子供たちにターゲットにしています」とActivision PublishingレーベルのCEO、Eric Hirshberg氏はGamasutraに語った。 「これはギフト指向のゲームですが、そうは言っても、このゲームの認知度を高める必要はまだあります。」
トニー・ホーク: シュレッドは大西洋の両側で10月下旬に発売され、NPDの統計によれば米国での成績が悪かったことが示唆されているが、英国でどうだったかを言うのは不可能だが、毎週のチャートトラックリストからは著しく姿を消している。販売基準がはるかに低いフォーマット固有のチャートにさえ食い込むことができません。
しかし、ハーシュバーグ氏は好転を期待している。 「ギフトシーズンがさらに進むにつれて、さらに大きな増加が見られることを期待していると思います」と彼は付け加えた。

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