『アウター・ワールド』での宇宙旅行中には、『アンリライアブル』の乗組員にさまざまな仲間を加える機会が与えられます。
コマンドを使用したり、行動設定をカスタマイズしたりすることで、コンパニオンに戦闘を支援するよう指示することができます。また、さまざまな特殊効果を得ることができる特典を通じて、戦闘中および戦闘外の両方で役立ちます。
エンジニアのパールヴァティから掃除ロボットの SAM まで、ハルシオン システム全体でロックを解除できるさまざまなコンパニオンがいます。
すべてのコンパニオンにも独自のストーリーがあり、特別なコンパニオン クエストを通じて体験することができ、それぞれがエンディングに(わずかですが)影響を与えます。
異世界の仲間リスト
Other Worlds Companion の説明者:
アウターワールドにおけるコンパニオンとは何ですか?
アウターワールドのコンパニオンは、The Unreliable の乗組員に加わり、旅を手伝ってくれる NPC です。
The Unreliable には一度に最大 6 人の乗組員を住まわせることができ、ミッションには 2 人の仲間を同行させることができます。
各コンパニオンには、熟練した 3 つのスキル、特別な能力、ロックを解除できる 3 つのユニークな特典があります。また、最大体力や近接ダメージなど、現在の統計から派生した独自の統計セットもあります。
コンパニオンをミッションに同行させるとレベルアップできます。統計を改善し、新しい特典に費やされる特典ポイントを提供します。
コンパニオンは戦闘を支援し、困難な戦いで必要なバックアップを提供します。一部の仲間の武器や防具を変更して、彼らがより長く生き残れるようにすることができます。
最後に、各コンパニオンには独自の個別のストーリーがあり、コンパニオン クエストを完了することでストーリーに参加することができます。これらのクエストは、レベル XP を獲得しながら、コンパニオンについてさらに学ぶのに役立ちます。
最後に、アウター ワールドで仲間とロマンスをすることはできますか?たとえコンパニオンクエストの一部であっても、答えはノーです。
アウターワールドでパールヴァティのロックを解除する方法
パールヴァティは、乗組員に追加できる最初の仲間です。ストーリーミッション「見知らぬ土地のストレンジャー」中にリード・トブソンのオフィスに行くと、彼女に会うことができます。
リードとの会話中に、パールヴァティを連れて行くように頼まれます。あなたが同意し、ストーリーミッション「Comes Now The Power」の最後に船に乗って出発したい場合、彼女はあなたのパーティーに加わります。
パールヴァティを連れて行かないと決めた場合は、エッジウォーターにある彼女の家で彼女を見つけることになります。
アウターワールドで牧師マックスのロックを解除する方法
マックス牧師はエッジウォーターの教会で見つけることができます。パールヴァティーの提案に従って教会を訪れることも、ただ中に入って彼と話すこともできます。
この会話中に、彼の採用クエスト「The Illustrated Man」を開始できるようになります。これにより、近くのコレクターの家で禁断の本を探すことになります。
このクエストを完了すると、牧師マックスがパーティーに加わるように求めてきます。 「はい」と答えると、戻ってきたときに The Unreliable で Vicar Max を見つけることができます。
アウターワールドでSAMのロックを解除する方法
Stranger in a Strange Land を完了した後、The Unreliable にアクセスできるようになると、SAM に会えるようになります。
船の 2 階に上がり、キッチンと乗組員の寝室を通過し、階段を降りる前に左側を見てください。 SAM が小さな床の間で非活動的に立っているのが見つかります。
SAM と対話すると、コンパニオン ミッション「The Cleaning Machine」が開始されます。
このミッションを完了すると、SAM は自動的に乗組員のメンバーになります。
他の仲間とは異なり、SAM の武器や防具を変更することはできません。彼はロボットです – それは内蔵されています。
アウターワールドでフェリックスのロックを解除する方法
ストーリーミッション「Passage to Anywhere」中にフェリックスに出会うことになります。
Ground Breaker で Udom Bedford と話し、船の拿捕がなくなったら、The Unreliable のそばでフェリックスがあなたを待っているのを見つけるでしょう。
フェリックスに話しかけると、乗組員に加わるよう求められ、インタビューを受けることができます。彼の資格が気に入れば、彼をあなたの乗組員に加えることを許可できます。
アウターワールドでエリーのロックを解除する方法
エリーは、グラウンドブレーカー プロムナードの最初のセクションの左側にあるグラウンドブレーカー メディカル ベイで見つけることができます。見つけるのが難しい場合は、Spacer’s Choice ショップの隣にあります。
Medical Bay に入り、Ellie と話し、彼女の採用クエスト「Worst Contact」を開始します。
このミッションに挑戦する前に、The Unreliable からホログラフィック シュラウドを回収することをお勧めします。このミッションでは立ち入り禁止区域に入る必要があり、シュラウドを着用していないと発見次第射殺されます。
「最悪の接触」を完了すると、エリーに乗組員としての地位を提供できるようになります。
アウターワールドでニョカのロックを解除する方法
ニョカとの出会いは、ストーリーミッション「ラジオ・フリー・モナーク」の第一歩です。彼女は、モナークのステラ ベイにあるバー、ザ ヨット クラブで見つけることができます。
ニョカを仲間に加えたい場合は、サイドミッション「パッション・ピルズ」を完了する必要があります。
ニョカを使えば、あなたの仲間コレクションが完成します。
アウターワールドでコンパニオンを使用する方法(コンパニオンコマンドを含む)
The Unreliable を離れるたびに、どのコンパニオンを連れて行きたいかを尋ねられます。名前を選択または選択解除することで、一度に最大 2 人のコンパニオンを選択できます。
仲間と一緒にミッションに出かけたら、仲間に話しかけたり、仲間と離れて仲間同士で会話したりできます。あなたが別の NPC と話しているときに彼らは口を挟んで、意見やアドバイスを提供することがあります。
また、コンパニオンがチームにいるときに、そのコンパニオンの特典を通じてロックを解除したボーナスも受け取ります。
ただし、コンパニオンがあなたを支援してくれる主なアクティビティは戦闘です。
あなたが戦いに参加するときはいつでも、あなたの仲間があなたをバックアップします。これをどのように行うかは、各コンパニオン統計メニューで選択した動作設定によって異なります。
戦闘をさらに支援するために仲間に与えることができるコマンドも多数あります。アイコンとそのボタン マッピングは、画面の左下隅にあります。
真ん中にキャラクターアイコンが描かれた円形のボタンは、仲間に別のNPCを攻撃するように命令します。これを行うには、ターゲットの NPC にカーソルを合わせ、座ってコンパニオンが汚い仕事をしているのを眺めます。
上向きの矢印を使用すると、仲間に特定の場所に立つように指示できます。これを行うには、彼らを立たせたい方向にカーソルを合わせてコマンドを押すだけです。その後、あなたの仲間はこのエリアに立ちます。
フォローを続けたい場合は、「Hold」ボタンを数秒間押し続けるだけです。その短い時間が経過すると、彼らは再びあなたの後を追い始めます。
また、同行しているコンパニオンの数に応じて 1 つまたは 2 つのアイコンがあり、各コンパニオンに特殊能力を実行するように指示できます。
戦闘行動の変更など、コンパニオンのサブメニューの説明
サブメニューのコンパニオン セットにアクセスするには、まずメイン メニューを開く必要があります。 「マップ」のオプションを選択すると、現在同行しているコンパニオンの名前が表示されます。
これらの名前のいずれかが選択されるまでスクロールして、コンパニオン メニューを開きます。
The Unreliable にいる場合は、各乗組員のコンパニオン メニューにアクセスできます。船の外では、同伴者のメニューにのみアクセスできます。
各キャラクターには 4 つの異なるサブメニューがあります。
武器 – コンパニオンが使用している武器を表示および変更できます
アーマー – コンパニオンが着用しているボディアーマーとヘルメットを変更できます
特典 – 特典ポイントを消費することで、コンパニオンの新しい特典のロックを解除できます
統計 – 行動、派生統計、現在のステータス効果、スキル、能力、特典など、このコンパニオンの現在の統計の概要を表示します。
コンパニオンの戦闘行動を変更するには、サブメニューの統計ページに移動します。
ここでは 3 つの異なるタイプの戦闘行動を選択し、戦闘スタイルに合わせて戦闘での動作をカスタマイズできます。
戦闘行動には 3 つの修飾子があり、それぞれに選択できる 3 つのオプションの独自のセットがあります。
距離 – プレイヤーからのコンパニオンの追従距離を制御します
閉じる – プレイヤーの近くに留まります
中 – 適度な距離で追従します
遠く – 遠く離れたところを追いかけます
武器 – コンパニオンの武器の好みを制御します
近接 – コンパニオンは主に近接攻撃を使用します
混合 – コンパニオンは敵との距離に応じて近接武器と遠距離武器を切り替えます。
遠距離 – 遠距離武器による攻撃のみ
モード – コンパニオンが戦闘中にどのように行動するかを制御します
パッシブ – プレイヤーから指示された場合のみ攻撃します
防御 – 一度攻撃するよう指示されると、コンパニオンは戦いが終わるまで攻撃し続けます。
アグレッシブ – プレイヤーが戦闘に参加すると、コンパニオンも戦闘に入り、すべての敵が死ぬまで戦い続けます。
コンパニオンの戦闘動作に満足したら、メニューを終了するだけで、オプションは変わりません。
アウター ワールドは Terra-2 から始まり、そこで The Frightened Engineer クエストを完了し、電力をエッジウォーターと植物研究所のどちらに振り向けるかを決定できます。 The Unreliableを修正したら、Weapons From the Voidを完了してScience Weaponsのロックを解除できます。 The Unreliable に仲間の乗組員を乗せて、さまざまな派閥からの評判を管理することもできます。最後に、ネタバレを覚悟できる場合は、さまざまな結末に関するガイドをご用意しています。
アウターワールドで乗組員からコンパニオンを削除する方法
アウターワールドでコンパニオンを排除するには主に 3 つの方法があります。
1 つ目の方法は、単純にコンパニオンに退場を依頼する方法です。
これを行うには、The Unreliable で彼らを見つけて会話を開始します。あなたに与えられる最初の対話オプションの 1 つは、彼らに去るように言うことです。あなたが正しいボタンを押した場合に備えて、同行者は抗議しますが、立ち去ってもらいたい場合は会話を続けてください。
同行者が去ったら、The Unreliable に空の寝台ができます。
2 つ目は、相手が非常に同意しない決定を下す方法です。
仲間はそれぞれ独自の道徳指針を持っており、非倫理的な意思決定を他の仲間よりも平気で行う者もいます。また、あなたの決定の 1 つによって彼らが船から離れざるを得なくなる可能性があります。
コンパニオンは特定の勢力に所属することもあります。彼らの派閥で悪い評判を得ると、そもそもあなたの乗組員に加わりたいのであれば、彼らは去ることを決めるかもしれません。
このため、計画している特定の決定に問題がある可能性のあるキャラクターを置き換えることは常に良い考えです。もちろん、彼らを乗組員として残したい場合の話だ。
パーティーからコンパニオンを削除する最後の方法は、アウター ワールドを最高の難易度である Supernova でプレイしている場合にのみ利用できます。
通常、コンパニオンの体力がなくなるとダウンし、The Unreliable に戻るまで助けられなくなります。ただし、Supernova では、コンパニオンの体力がなくなると、彼らは永久に死んでしまいます。
アウターワールドのリーダーシップスキルセットと仲間たち
リーダーシップ スキル セットはコンパニオンのステータスを向上させることに重点を置いているため、コンパニオンに依存する予定がある場合にスキル ポイントを投資するのに最適な場所になります。
リーダーシップ スキル セットには 2 つのサブセットがあります。
インスピレーション – 仲間が与えるダメージを増加させます
決意 – 仲間の最大体力を増加させます
他のスキルセットと同様に、どちらかが 50 ポイントに達するまで、インスピレーションと決意の両方にポイントを投資できます。 50 ポイント以降は、専門にしたいサブセットにポイントを直接追加できるようになります。
各サブセットからロックを解除できる 5 つの異なる基本スキル ボーナスもあり、コンパニオンをさらに強化します。
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