アートスクールに行った週

アートスクールに行った週

かつて私に、父親が芸術家だった友人がいました。彼は少しだけギャラリーを持っていて、私の友人がリビングルームに飾っていた、ありきたりで魅惑的な虎の絵を描いていました。目を閉じると、まだあのトラの姿が見える、毛皮に厚く積もった絵の具、動きを止めた獣の恐ろしいエネルギー、片足を上げ、残りの目を見つめる、あの当たり障りのない致命的なトラの自信に満ちた喉を鳴らしているのが見える心の奥底で。 「あなたのお父さんはウィリアム・ブレイクが好きでしたか?」私は尋ねた。 “はい!”と友人は言いました。 「あれはトラだ!どうしてわかったの?」どうして分からなかったのでしょうか?それが芸術だと思います。
彼の父親は50年代に美術学校に通っていました。当時、美術学校に入学して最初の数週間は円の描き方を学ぶのだと友人が説明していたのを覚えています。 「ただのサークル?」と聞いてみましたが、それだけではありませんでした。フリーハンドで円を描く方法を学ばなければなりませんでした。円は完璧でなければなりませんでした。数週間かかりました。これが基礎でした。 1950 年代に美術学校は風変わりなものに見えましたが、パッドとペンを使ってその風変わりさを自分で試してみると、それが実際にはまったくの厳格さであることがわかりました。
それなら美術学校ですね。しかし、ここ数日私が参加しているArt Sqoolはどうでしょうか? Art Sqool は、アーティスト Julian Glander によるゲームで、数年前から PC と Mac でリリースされてきましたが、Switch で完璧な本拠地を見つけました。 Art SqoolではArt Sqoolに行きます。あなたの先生はニューラルネットワークです。プロジェクトもあります。あなたはキャンパスを歩き回ります。本当に欠けているのは、風が強いときはいつでも舵のように機能するように見える、美大生が持ち歩くあの巨大なフォルダーだけだ。
聞いてください。しばらくの間、私は Art Sqool でとても楽しく過ごしていたことに少し恥ずかしさを感じていました。少し恥ずかしいのは、心のどこかで、Art Sqool のさわやかな楽しさをある種の高尚さだと勘違いしていたからです。アーチスクール。これはひそかに美術学校の考えを台無しにするゲームだったのだろうか、そしてそれを楽しむことで私はいつからかわれているかわからないブルジョワピエロの一人になったのだろうか?そこで私はこう考えました。それは本当に重要なのでしょうか?正直に言うと、私はすでにブルジョワピエロです。ここは楽しいので、このままいきましょう。そしたらもっと楽しかったです。それから私は、エミリー・ゴズリングの素晴らしい文章を読み、グランダーが本当に人々に楽しんで何かを作ってもらいたいだけだったことが明らかになったので、私は彼を疑っていたことを薄々恥ずかしく思いました。それから昼食にドーナツを食べて気分が良くなりました。
とにかく、このゲームにはドーナツのようなものがあります。ドーナツの何か、「学校」という言葉に挿入された美しい巻き毛のQの何かがとてもいたずらっぽく見えます。ドーナツチェイサー付き麺です。 Art Sqool のすべては湾曲していて、丸く、光沢があり、おそらくイチゴの光沢があります。ここは私が食べたいキャンパスです。食べるものといえば、早い段階でレインボーブラシというアートブラシを発見しました。基本的には、色が変化する筒状のマシュマロを作成します。これは、喜んで口に直接吹き込みたくなる芸術です。
それにしてもあのキャンパス! Art Sqool は非常に簡単に理解できます。ニューラル ネットワークによってさまざまなアート プロジェクトが 1 つずつ与えられ、その後一人でキャンパスを歩き回ってブラシなどを集め、気が向いたら現在のプロジェクトに挑戦することになります。キャンパスは楽しいものです。雲の中に浮かぶ一連のジオラマです。色は、初期の家庭用コンピューター ゲームで愛された色、淡い黄色、タルトな紫、かすんだ青です。沼地やクライミングフレーム、そしてほぼ間違いなくアートのジョークである逆さまの建物や彫刻があります。ある時点で、巨大な映写スクリーンを備えた屋外劇場のようなものを見つけました。別の小さな建物の屋上にはテーブルと椅子がありました。
シュールですが、不思議な実用性の示唆に満ちています。つまり、実際に大学のキャンパスを散策しているようなものです。あなたは大学について少しは理解していますが、それ以外の部分はとても…奇妙で素晴らしいです。困惑する。
私はここで何時間も過ごし、パッドとペンを持って歩き回り、漫画の大きな目ですべてを見つめました。面白い茂み、ワイヤーで作られたウサギ、台座の上の大きな波打つもの。そして、それらのプロジェクト!孵化する卵を描きます – そこから何が生まれるでしょうか?あなたが最後に「愛してる」と言った人を描きます。極めて専門的なエアコンの特許図を描きます。驚いたことに、私はその件でAを獲得しました。
プロジェクトはニューラル ネットワークによってマークされます。色彩、構図、線画、アプローチ。私はそれがどれほどランダムであるかが大好きです – これもまた大学の採点に少し似ています!おそらく、教授の価値は多くの場合、何を言ったかではなく、そもそも教授があなたにそれを教えてくれたという事実です。腕が出てくる卵を描いたところ、F が出ました。もう一度挑戦して、今度はタコが出てきたところを描きました。読者の皆さん、私は A を獲得しました。前面に蝶ネクタイが付いた一種のワイヤーフレーム ボックスを使用して、エアコン割り当ての技術特許を破りました。私は「音楽を描く」ことに何度も失敗してきました。
これらのプロジェクトにどのように取り組むかを考えるのに多くの時間を費やしているのは、このゲームの特徴だと思います。そして、私が最終的に考えることを放棄し、ただアートツールをいじってしまうのもこのゲームの特徴です。 1992 年頃の MS ペイントを思い出してください。これらのツールは、いくつかの奇妙なブラシのロックを解除する前から、驚くほど不正確です。正直に言うと、彼らは役に立ちますが不正確です。彼らの生来のぎこちなさが私の生来のぎこちなさと組み合わさって、どのアートワークも驚きになるようにしています。 Switch のタッチスクリーンはあまり鮮やかではありませんが、それがおそらく役に立ちます。もしあなたが実際に美術が得意だったら、これはおそらく非常にイライラすると思いますが、実際に美術が得意だったら、そもそもなぜ美術学校に行くのでしょうか?
何よりもArt Sqoolのリズムが大好きです。あなたはプロジェクトを手に入れ、キャンパスを歩き回り、観察し、考えます。これは芸術だと思います。目的はありますが、その後プロセスがあり、プロセスは多くの場合、物事を浸透させ、幸せな偶然や偶然が起こるようにすることです。
そして何よりも現実世界を学ぶことです。ここでも厳しさ。それを見ていると。 Art Sqool が大好きだと思うチャールズ シュルツは、いつも心を込めて絵を描いているとかつて言いました。彼は誰かとおしゃべりをしながら、頭の中でその人の服にしわが寄ってひじの部分が縮む様子をスケッチしていました。彼は、物事を抽象化するには、まずそれを本当に理解する必要があると言いました。そして、できるだけ物事を、貪欲に見なければなりません。
私の友人は、父親が1950年代に美術学校に通っていた人で、学校から帰ってきたときのことを話してくれました。目が真っ黒になってしまいました。彼の父親は明らかに心配していましたが、その後、ペンと紙を取り出しました。 「そこに置いてください」と彼は言いました。「首を傾げて、光の中に入ってください。」彼は見たものをスケッチし始めた。 「とにかく魅力的です。」

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