インターネット探偵がフライト シミュレーターの 200 階建てメルボルン ハウスの謎を解く

インターネット探偵がフライト シミュレーターの 200 階建てメルボルン ハウスの謎を解く

もし今この瞬間、Microsoft Flight Simulator 2020 を起動し、飛行機に飛び乗り、オーストラリアのメルボルン周辺の空に飛び立ったとしたら、スカイラインに突き刺さるものを見つけて少し驚くかもしれません。今週初めに発見されたように、200 階建ての広大な住宅が、それがなければすぐに注目に値するわけではないフォークナー郊外に予期せぬ魔法のような存在を生み出しました。そして今、インターネット探偵がその理由を解明しました。
この堂々とした不可能な構造物は、好奇心旺盛なフライト シミュレーターの観光客にとって急速にホットスポットとなり、未知の虚空から呼び出された巨大な原始のオベリスクのように地平線を突き抜けています。一番の理由は、見た目がすっきりしているからです。
しかし、明らかな問題は、現実世界のその場所にはそのような 200 階建ての超高層ビルが存在しないことです (少なくとも人間の目を通して見えるものは存在しません)。そのため、Flight Sim ファンは、それがどのようにしてそこにたどり着いたのかを正確に考えるようになりました。そして今、アヒル愛好家のリアム・O氏が強調したように、アレクサンダー・マスカット氏のスレッドに応えて勤勉なTwitterユーザーたちが、フォークナーの最新ランドマークの起源を無料のウィキ世界地図OpenStreetMapとタイプミスまで遡ることに成功した。
OpenStreetMap は、世界中の道路、トレイル、カフェ、鉄道駅などに関するデータを提供および管理するマッパーのコミュニティを自称しています。誰でもサイトのデータを自由に使用でき、Microsoft は 2010 年以来、そのデータを Bing Maps (Flight Simulator が 1:1 バージョンの地球をレンダリングするために利用します) に組み込んでいます。
残念ながら、約 1 年前 (Twitter で Deborah Pickett が発見)、nathanwright120 という名前の OpenStreetMap ユーザーが、編集可能なデータを介して誤ってこの建物を 212 階建てとしてリストしたようです。その結果、驚くべき高さ 2,000 フィートの高さになりました-さらに、今日のフライトシミュレータで見られるモノリス。別の勤勉なツイッターユーザーが計算したように、それが本当なら、世界で2番目に高い建物になるだろう。
OpenStreetMap をクリックすると、nathanwright120 のエラーはその後別のユーザーによって修正され、問題の住宅地は実際には 2 階建てであることがわかります。残念ながら、建物が適切な比率を取り戻す前に、Microsoft が誤ったデータをエクスポートして使用したため、それが Flight Simulator 2020 に使用されることになりました。
メルボルンの巨大なオベリスクの存在が明らかになった今、このオベリスクがどうなるかはまだ分からない。開発者の Asobo によって静かに正しいサイズに戻されるのでしょうか、それとも仮想世界中の観光客が見に来るために悪名を轟かせて生き続けるのでしょうか?
少なくとも 1 人のプレイヤーがすでに着陸しており、後世に残すことができます。その運命を知るのを待つ間、おそらくあなたは、イアン・ヒグトンがさらにぎこちない Flight Simulator 2020 のジオメトリで、ちょっとしたハリウッドのジャンボリーのために空に飛び立つ様子を楽しむかもしれません。

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