エルデンリング エルドツリーの影: 私たちが知っていることすべて

エルデンリング エルドツリーの影: 私たちが知っていることすべて

Shadow of the Erdtree は、2024 年 6 月に Elden Ring に追加される大規模な拡張 DLC アップデートです。
フロム・ソフトウェアのこれまでで最大の拡張に備えて、Shadow of the Erdtree のリリース日と以下のトレーラー、ストーリーの詳細、および Elden Ring Shadow of the Erdtree についてわかっていることをすべてご紹介します。
Soulslike ジャンルの起源、Bloodborne リメイクの可能性、および Shadow of Erdtree DLC の詳細についての宮崎氏へのインタビューもぜひチェックしてください。
トレーラーと日付の発表を見て、Tarnished のルーツに戻りたいと思った方は、最初に何をすべきか、順番にメインボスを攻略し、Site of Grace の場所を説明した初心者ガイドを参考にしてください。

エルデンリング シャドウ オブ エルドツリーの発売日

Elden Ring Shadow of the Erdtree は 2024 年 6 月 21 日金曜日にリリースされます。Steam リストの更新により、多くの人が 2 月のリリースを期待していましたが、それは 2 月 21 日のリリース日発表の単なる準備であったことが判明しました。
エルデン リングの恵みの場所に座っている鎧を着たキャラクター。

エルデンリング Shadow of the Erdtree トレーラー

Elden Ring Shadow of the Erdtree の最初のトレーラーは次のとおりです。
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エルデンリング シャドウ・オブ・ザ・アードツリーのストーリー

予告編に見られるように、『Shadow of the Erdtree』は、マレニアの双子の兄弟である「親切な」ミケラの物語をたどります。ミケラは、マリカ女王とラダゴンの半神の子孫です。双子は呪いを持って生まれ、ミケラは永遠に若く、大人に成長しない運命にあります。
基本ゲームで恩寵の地をたどったのと同じように、DLC の影の地エリアでもミケラの足跡をたどることになります。
DLC エリアは Lands Between と同じ空間を占めていることが確認されていますが、物理的には切断されています。そして、「そこに到達するには、ある種のワープが必要になるでしょう」(ありがとう、IGN)。
物語には、女王マリカと彼女がこの影の国で何をしたか、そしてミケラが彼女を追って影の国に導かれた理由も関係します。
さらに、メスメルはDLCの最初のトレーラーに登場した赤い服を着た男であり、Shadow of the Erdtreeでは他の半神に匹敵する重要な人物です。彼には重要な影の要素があり、これは DLC 全体の重要なテーマでもあります。
ミケラの過去を深く掘り下げることは、DLC の物語がどこへ向かうのかを理解するのに役立つかもしれません。それは、ミケラが大人になりたいと思ったために、プレイヤーがマレニアと戦うゲーム後半のレガシーダンジョンであるハリグツリーを使用したことから始まります。彼はここで繭の中に横たわり、木と並行して年を重ねることを目指し、木に自分の血を注ぎ、自らを縛り付けた。彼はハリグツリーがエルドツリーに成長することを意図していましたが、任務を完了する前に、ミケラは深い眠りに落ちてしまいました。
ミケラの繭は、モーグ・ロード・オブ・ブラッドを倒した後、エルデンリングで実際に発見されました。モーグは繭を盗み、血に変えてその中に入り、夢を通してミケラと交信しようとしました。繭を見ると、ミケラの腕が見えます。現在は大人サイズですが、反応しません。
『Shadow of the Erdtree』トレーラーで祭壇上の巨大な卵からミケラの腕が伸びる
IGN の宮崎氏へのインタビューで述べたように、「トレーラーの冒頭で見た繭と腕は、実際にはプレイヤーが DLC エリアに入る影の国への入り口です。」
この歴史が『Shadow of the Erdtree』の物語にどのように組み込まれるかはまだわかりませんが、少なくともミケラが私たち可哀想なターニッシュドに対してどれだけ気楽に接してくれるか、その優しさを示してくれることを祈りましょう…
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エルデンリング エルドツリーの影: 私たちが知っていることすべて

による宮崎英高氏へのインタビューのおかげで、Elden Ring の今後の DLC に何が期待できるかについて興味深い詳細を得ることができました。詳細については必ずお読みください。簡単に言うと、エルデン リングの Shadow of the Erdtree DLC についてわかっていることはすべて次のとおりです。
  • これはフロム・ソフトウェアにとってこれまでで最大の拡張版です – 宮崎氏は、この DLC は「全体的なボリュームの点でこれまでで最大の拡張版」であると述べました。
  • DLC は、Limgrave よりも広い真新しいマップで行われます 。新鮮な新しいエリアが待っていますが、Shadow of the Erdtree にはオリジナルのゲームと同様の構造が含まれています。フィールドエリアやレガシーダンジョンなど、さまざまな規模のダンジョンが存在します。宮崎氏は「純粋な表面積で言えば、ベースゲームのリムグレイヴよりも大きいものさえ考えられる」と語る。
  • ゲーム・オブ・スローンズの著者ジョージ・R・R・マーティンは新鮮な資料を提供していない ジョージ・R・R・マーティンの関与について、宮崎氏は次のように説明する。 「本質的にはベースゲームと同じです。DLC Shadow of the Erdtree は、彼が私たちのために書いたオリジナルの神話の一部に基づいています。彼が Shadow of the Erdtree のために特別に書いたまったく新しい神話ではありません」 、彼は DLC のデザインに影響を与える何か新しいものを作成したわけではありません。それは単に、新しい拡張として伝えるのに適していると考えられたオリジナルのストーリーの別の部分です。」
  • 10 を超える新しいボスの戦いがあります – いくつかはトレーラーでちらっと見られましたが、Shadow of the Erdtree の 10 の新しいボスに対して自分の Tarnished の力を証明する準備をしてください。
  • 8 つの新しい武器カテゴリが追加されました – 新しい武器、装備、スキルに加えて、実験できる 8 つの新しい武器カテゴリが追加されました。
  • それはマレニアのボス戦と同じくらい難しいかもしれません – Shadow of the Erdtree はフロム・ソフトウェアの DLC で残忍な挑戦の伝統を引き継いでいますので、皆さん安らかに眠れ。宮崎氏は、「私たちはこれらの挑戦的な遭遇とこれらの恐ろしい脅威を提供したかったのですが、そのためにプレイヤーに多くの自由なアプローチを与えたかったのです。プレイヤーがいつどのように選択するかを自由に感じてもらいたかったのです」と説明します。これらの困難に取り組み、取り組んでください。」
  • フィールドとダンジョンのエリアはよりシームレスに相互接続されています – トレーラーでは幽霊の出る草原、燃えるような洞窟、神秘的な遺跡が見られましたが、ベースゲームのオープンフィールドと人里離れたダンジョンエリアの顕著な違いについて、宮崎氏は次のように述べています。 DLC 「私たちは、より深く掘り下げて、より緻密で豊かなレベル デザインを実現したかったのです。これにより、これらのタイプのレイアウトがもう少しシームレスに統合されます。もちろん、大きなオープン エリアもあり、もちろんレガシー ダンジョンも存在しますが、私たちは」より多様なゲームプレイ体験をもたらすために、これらの間のもう少し中間的なものも実験しました。」
  • 毒の沼地が戻ってきます – もちろんそうなるからです。宮崎氏は、毒の沼地は「ベース ゲームを作成した後、実際に私にとって内省のポイントでした。自分が本当に毒の沼地を作るのが好きなことに気づいたのは、ゲームを作成してからでした。つまり、プレイヤーが DLC で毒の沼地に到達したとき、おそらく、彼らはこの回想を少しは感じるだろう。」私が個人的に感じることは回想に近いものなのかどうかはわかりませんが、それぞれの感情があります。
エルデン リングの詳細については、噂のエルデン リング モバイル ゲームである The Convergence mod と、意識を高めるためにエルデン リングを改造している COVID 活動家に関する記事をご覧ください。

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