エルパソ、エルスウェアのブレイドと昔ながらのマックス・ペインのミックスは思った通り素晴らしい

エルパソ、エルスウェアのブレイドと昔ながらのマックス・ペインのミックスは思った通り素晴らしい

砂が移動し、車輪が回転し、時間が進みます。PS2 は正式に非常に古いので、再びクールになります。ごめん。しかし、それに対処しますか?なぜなら、私たちが今プレイできるゲームを見てください。『El Paso, Elsewhere』は、最近の新世代の開発者の新しいノスタルジーの波から生まれた、漠然と 00 年代にインスピレーションを得たさまざまなゲームの最新作ですが、それはまた、私の考えによるものでもあります。 GDC でプレイすることができました。これはまさに輝かしい例です。もちろん、私の日があなたのためにあるときはいつでも、私の時代はすべてが良かったです。しかし、これは本物です。
エルパソのエレベーター ピッチは、ブレイドとマックス ペイン、そして実際のエレベーターで、テキサスの非場所的なホテルの内部を通って、46 階すべての活気に満ちたネオン色の地下世界にあなたを連れて行きます。これは、ザラヴィア・ネルソン・ジュニアの最新作であり、彼のStrange Scaffoldスタジオのリーダーであり、現在犬によって運営されているエイリアンのための空港や、より精肉的で狂ったように巧妙な宇宙軍閥の臓器取引シミュレーターなどのバイラルジョークの背後にもある人物です。
ネルソン ジュニアは、まだ 25 歳で、若々しいカリスマ性と調和する、はつらつとした知性を備えた、クールなゲーム開発者の新鋭たちの先頭に躍り出ています。私がプレイしている間、彼は容赦なく私に肩越しの罵声を浴びせてきました。ゲームデザインについての考えや、エルパソのドッジロールやバレットタイムメカニクスの細部の背後にある推論を考えながら、空いた数秒でぼんやりと軽食を食べたり、次の予定をやりくりしたりしていました。
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このゲームはある種の天才の即時性によって生まれたゲームであると言えます。頭から画面に直接伝わり、メカニクスが重なり開花し、一度にすべてを乗り越えるにはあまりにもクールで賢いのです。エルパソの他の場所には、ある種の多忙な流れがあり、角を曲がったり、ローポリの棺の後ろ、スケウィフの反対側、ダブルファインウィンドウに敵が潜んでいます。依存症と後悔、あるいはそのようなものの物語が、角張った西部開拓時代のカットシーンと白髪交じりのセルフナレーションで展開され、トレンチ コートとサングラス、そしてサウンドトラックにはオリジナルのヒップホップが収録されています。それから、狼男、賭け金、銃もあります。
エルパソの他の場所 - 血まみれの壁と斜めのドアのある狭い廊下を前方に飛び込みながら進みます
エルパソの銃は銃だ。暗闇の中で爆音を響かせるブロック状のビデオ ゲーム オブジェクト、クラシックなロックスター ピックアップのような弾薬と体力の音がコレクションで鳴り響く – 00 年代のサウンドがそこにある – そして、素早いオオカミから回転する空飛ぶ魔女まで、渦巻く敵の組み合わせ(だと思う?!) 弾幕のような発射物や、流れ弾で捕まえた場合にのみ動き、捕まえたときにあらゆる種類のカタカタ音を立てるトラブルを引き起こす呪われた鎧のほんの少しの味を与えます。リズムと空間の感覚が不可欠になり、廊下やエルパソの屋根のないループ状の反射的空間レベルで敵を凧で追い返し、使い捨ての杭やショットガン、そしてもちろん、持っている弾薬を温存するためにウジを通り抜けます。 。
それはすべて本当にシンプルなもので、一緒にぶつかって動き始めます – 繰り返しになりますが、頭からスクリーンに直接届けられます。吸血鬼ハンター。ロックスターゲーム。ローポリアート。銃。バレットタイム。ヒップホップ。販売されました。

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