エンブレイサー所有のスタジオPiranha Bytes、閉鎖の可能性に直面し「困難な状況」を認める

エンブレイサー所有のスタジオPiranha Bytes、閉鎖の可能性に直面し「困難な状況」を認める

Gothic、Risen、Elex ゲームの開発者である Embracer 所有のスタジオ Piranha Bytes は、閉鎖の可能性に直面し「困難な状況」にあることを認めた。
X(旧Twitter)上のスタジオからの発表では、次のプロジェクトのパートナーを見つけるために「必要なことは何でもする」ことを目指しているため、「まだ見捨てないでください」と述べられています。
次のプロジェクトがどのようなものになるかは不明だが、この声明はエンブレイサーの支援を受けないことを示唆している。
PC Gamerが概説したように、ドイツのスタジオのホームページがロゴとアドレスのみに戻り、次回作がドイツ政府の資金提供ページから削除されたことを受けて、Piranha Bytesの将来についての噂が浮上していた。
ドイツのゲームサイトGamestarも、スタジオが閉鎖に直面していると報じた。
スタジオの代表者は PC Gamer に対し、次のゲームの新しいパートナーを見つけることができない場合、または独立したスタジオとして継続できない場合は閉鎖されることを認めました。
「我々は成功すると確信している」とピラニア・バイトの声明には書かれている。 「私たちはクリエイティブな精神を持っており、アイデアが不足することはありません。何があっても私たちは団結します。」
Piranha Bytes は 1997 年に設立され、Gothic、Risen、Elex ゲームで知られるようになりました。
2019 年に、スタジオは Embracer Group の一部である THQ Nordic に買収されました。
エンブレイサー・グループがスタジオ閉鎖と人員削減を目的とした「包括的リストラ・プログラム」を継続する中、フリー・ラジカル、ビームドッグ、3Dレルムズ、スリップゲート・アイアンワークス、フィッシュラブズ、ニュー・ワールド・インタラクティブ、ギアボックス傘下のロスト・ボーイズ・インタラクティブなどが影響を受ける。 。

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