オーバーウォッチ 2 の長年約束されていたフラッグシップ PvE モードは廃止されました

オーバーウォッチ 2 の長年約束されていたフラッグシップ PvE モードは廃止されました

『オーバーウォッチ 2』開発者のブリザードは、PVE ヒーローモードの計画を中止する決定に動揺しているファンを安心させるために声を上げ、「多くの素晴らしい PvE コンテンツ」がまだ開発中であると述べた。
「私が明確にしたかったのは、ヒーローモードとタレントを削減するという決定を下した一方で、今年は素晴らしいPvEコンテンツがたくさん登場するということです」とオーバーウォッチ2のエグゼクティブプロデューサーであるジャレッド・ノイスは今朝ツイッターで書いた。
これは、主要なヒーロー モードが編集室の床に残されていたとしても、ゲームの「大きなストーリー ミッション、新しいシネマティックス、協力イベント、シングル プレイヤーのヒーロー マスタリー ミッション」に相当します。詳細については以下をご覧ください。

ブリザードは、大々的に宣伝されながらも長らく延期されていた『オーバーウォッチ 2』の PvE モードを中止し、開発が「我々が期待していたほどの進展がなかった」ことを認めた。
2019年にチームベースのシューティングゲームの続編が発表されたとき、PvEはオーバーウォッチ2の主力機能として紹介されましたが、開発が長引き2022年が到来すると、ブリザードはゲームをPvPから分離することを発表しました。プレイヤーの手が早くなります。
そのために、完全に PvP に焦点を当てたバージョンのオーバーウォッチ 2 が昨年 10 月についにリリースされましたが、それ以来数か月間、かつての重要な PvE コンポーネントについてはほとんど聞かれませんでした。しかし今回、新たに放送された開発者のライブストリームで、『オーバーウォッチ 2』エグゼクティブプロデューサーのジャレッド・ノイス氏は、このゲームのPvEモードが正式に終了したことを認めた。
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オーバーウォッチ 2 チームは、新しいミッション、新しい敵、そして「本当に素晴らしくてばかばかしいヒーローの才能」など、このモードの作業が続くにつれて「素晴らしい [PvE] コンテンツを大量に作成した」と言われていますが、ノイス氏は認めました。」 PvE エクスペリエンスの開発は、実際には私たちが期待していたほどの進歩を遂げていません。」
「残念ながら、私たちが皆さんにお届けできるBlizzard品質のエクスペリエンスにこれらすべてをまとめるのに必要な労力は膨大で、実際に終わりは見えません…したがって、私たちはまた別の困難な問題を残しています」と彼は続けた。選択: 将来のある時点で成功することを期待して、そのすべての努力を PvE に注ぎ続けるのか、それとも、これまで一致してきたこの一連の価値観に固執し、ライブ ゲームに集中してサービスを提供することに集中するのかみんな?
「このゲームをあなたにふさわしいレベルで運営するために何が必要かについて私たちが学んだすべてのことを考慮しても、2019 年に示された PvE に対する当初のビジョンを達成できないことは明らかです。つまり、それが意味するのは、私たちが勝てるということです。」タレントツリーを備えた専用のヒーローモードや長期的なパワーアップを提供することはありません。それらのことはもう私たちの計画にはありません。」
「これが皆さんの多くにとって失望するものになることは承知しています」とノイスは結論付けた、「そして正直に言うと、我々の多くにとってこれは非常に困難であり、チームの多くの人々がそのことに心と魂を注いでくれた」もの。”
オーバーウォッチ 2 ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏は、PvE は予定通りには進まないものの、ブリザードは引き続き「協力プレイと協力プレイ体験をライブロードマップの一部にすぎない…より頻繁に、そしてより多様性に富んだものにするつもりである」と付け加えた。私たちは当初発表していました。」これには、今後のストーリーベースのイベントが含まれており、オーバーウォッチの新たな物語の始まりとなり、その後「より多くの協力機能が予定されており、いくつかは正史であり、いくつかはまったく正史ではない」という。
「私たちはただ、『オーバーウォッチ』の世界とそのヒーローやヴィランのキャストを探索する柔軟性を自分たちに与えたいと思っているだけでなく、新しいことに挑戦したいだけです」とケラー氏は付け加えた。

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