カプコン、『バイオハザード リベレーションズ』が Vita に登場しない理由に言及

カプコン、『バイオハザード リベレーションズ』が Vita に登場しない理由に言及

今週初め、カプコンは、以前は 3DS 専用だった『バイオハザード: リベレーションズ』が強化版として PS3、Wii U、Xbox 360、PC に登場すると発表しました。多くの人が指摘しているように、Vita はこのリストから除外されました。しかし、なぜ?
カプコンのプロダクトマネージャーであるマイク・ラン氏は米国PlayStation Blogでこうした質問に答え、プラットフォームへの移植に伴う技術的な問題であると述べた。
「新しいプラットフォーム向けに Revelations を開発していたとき、大画面やサラウンド サウンドなどで得られる体験に本当に磨きをかけたいと考えていました。このタイプの設定は、プレイヤーがホラーの雰囲気に引き込まれ、ゲームを存分に楽しむのに非常に役立ちます」最大限の範囲で」とラン氏はコメントで述べた。大画面のエクスペリエンスは十分に良いことですが、これは、ゲームがもともと Vita よりも小さい画面とさらに馬力の低いシステム向けに設計されたという事実を完全に無視しています。
Lunn 氏は後に、「3DS と PS Vita のインフラストラクチャは、ましてやそれら向けのゲーム開発はまったく異なるものです。あなたが言及した画面だけでも、解像度や機能がまったく異なります。」と付け加えました。
その後も彼は人々を最初の反応へと誘導し続けました。
両方のプラットフォームに多数のゲームが存在することを考えると、解像度とサラウンド サウンドの違いに関するこの話は、すべてを語っているわけではないようです。おそらくそれは、Vita の販売不振と関係があるのではないでしょうか?

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