『Under the Skin』では、プレイヤーは惑星ミスチーフ出身の若いエイリアン、コズミとしてキャストされます。惑星ミスチーフは、予想どおり、ひねくれもの、おしゃべり、ドタバタギャグを中心とした世界です。すべての若い住民は、地球上で一連の裁判を受けて自分の価値を証明しなければなりません。そして、ここであなたは介入します。宇宙船がテレビのニュース衛星に衝突した後、地球に取り残され、その過程で人類に自分の存在を警告したコズミは、それを証明しなければなりません厳しい制限時間内にできるだけ多くのホモサピエンスを捕まえるという彼のいたずらの腕前。
カプコンは、フランチャイズを世に出すことに躊躇するパブリッシャーではなかったので、『Under the Skin』はほぼ即座に消滅し、続編やスピンオフの収益がまったくゼロだったという事実が、その販売実績について知るべきすべてを物語っています。それは、ゲームがレベル全体をラクーンシティに設定し、バイオハザード 3 のネメシスクリーチャーをフィーチャーしているにもかかわらずです。
もちろん、風変わりなゲームには事欠きません。Under the Skin (または日本で知られていた Annoying Alien: Panic Maker) はスペース チャンネル 5 や塊魂などと DNA を共有していますが、少し違う点もあります。それについては、その種の奇妙なニッチに対する抵抗さえあり、それがその失敗とその後の無名さをさらに魅力的にしています。
例えば、この曲はジョージ・ベイカー・セレクションの1969年のヒット曲「リトル・グリーン・バッグ」で始まるが、この曲はすでにレザボア・ドッグスのスタイリッシュな暴力をサウンドトラックする象徴的な曲であり、したがって、ベイビーブルーのエイリアンに関する陽気なアーケードゲームの上で意図的に倒錯しているように見える。 Production Studio 4 は、カプコンの散発的な内部混乱の 1 つにより閉鎖され、再編されるまで、あと 1 つのゲーム、バイオハザード 4 を制作するだけでした。
『Under the Skin』が特別に優れたゲームだというふりはできません。悲惨なほど浅薄で、混乱を招くアクションと役に立たないカメラが衝突するため、しばしば歯ぎしりするほど不公平だ。全体的なトーンとキャラクターは非常に活気に満ちていて、やりすぎているため、プレイすることはおろか、見ることさえ疲れてしまいます。とはいえ、少しずつでは楽しいし、ステルス ゲームの話題になると今でも頭の中に浮かんでくるので、これは正しいことをしたに違いありません。少なくとも、エージェント 47 が巨大なピュースのスーパーヒーローに変身してレベル中を飛び回り、精神異常者のタンブル氏のように人々をひっくり返す MOD が欲しいと思ってしまいます。
ほとんどの忘れ去られたカルトゲームと同様に、このゲームは最終的に生き残るには奇妙すぎたし、ゲームプレイにはまだ物足りなさはあるものの、大手パブリッシャーが依然として『Under the Skin』のような愚かな実験にサイコロを振ってくれることを願わずにはいられない。
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