Microsoft が 2023 年後半に Xbox コンソールから不特定多数のサードパーティ デバイスをブロックするというニュースが流れたとき、この決定が障害のあるゲーマーに不当に影響を与えることはすぐに明らかになりました。時間の恩恵にもかかわらず、サードパーティのデバイスが一方的にブロックされ続けているにもかかわらず、変更の実際の範囲は依然として不確実です。
このことは、ソニーが今週の新しいアップデートで、クロノス ゼンが PlayStation 5 コンソールに接続するのを密かにブロックしたというニュースが流れたときに強調されました。これは、多くの障害のあるプレーヤーが、よりアクセスしやすい入力デバイスを自分のコンソールに接続するために使用するデバイスであり、その多くは、ソニーとマイクロソフトの両方のゲーム機で途方に暮れたままになっています。これは、ライセンスのないデバイスに依存するセットアップが役に立たなくなり、Microsoft と Sony が権限がないとみなしたものに対する焦点の合わない不当な禁止によって投資が無駄になることを意味します。
「総費用を言い始めることさえできませんでした」と彼女は続けます。 「私が言及したもののうち 2 つを除くすべては、最新の Xbox での使用がライセンスされていないため、同じ製品のアダプター ドングルを使用していますが、すべて新しいロックアウト ポリシーの影響を受けています。」
Microsoft は、Xbox Adaptive Controller に接続しているデバイスは影響を受けないことをすぐに指摘しました。ただし、これは特定の使用例でのみ役立つデバイスに負担を課すことになります。ギャップを埋め、より手頃な価格の代替品を提供するための強力なサードパーティ ソリューションの選択がなければ、その効果、および Sony の Access コントローラーの効果は、具体的でありながらどういうわけかまだ曖昧で、多くのプレイヤーにとっては最小限のものになります。
それを阻止すること、制限すること、そしてその理由を明確にせずにそうすることは不当だと感じます。 「これは実際には単なるアンチゲーマーだと思います」と、ControllerAdapter.com の創設者である Robert Dale Smith 氏は言います。 「Xbox が Windows PC と同様に USB コントローラーをサポートしない正当な理由は実際にはありません。」
皮肉なことに、マイクロソフトとソニーの多大な努力にもかかわらず、その効果は一時的なものでした。以前に報告されたように、Cronus は Sony の新しいアップデートに対する修正をいつ提供するかは不明ですが、プレイヤーはアップデートをスキップして Cronus Zen の使用を維持することができますが、メーカーには Sony の禁止に対する解決策を迅速に見つけた実績があります。同様に、Smith 氏はすでに 2 年間 USB コントローラー アダプターを作成しており、Xbox の認証プロセスをバイパスするソリューションをすでに開発しています。 「比較的簡単でした」と彼は言う。彼によると、アダプターの部品代は 30 ドルで、作業には 2 日かかったそうです。彼の目的の一部は、娘に Xbox でフィッシャー プライスのコントローラーを使用させることでしたが、「一般的にコントローラーの認証に反対し、本当に望めば誰でも簡単に禁止を回避できることを示したい」とも考えています。
これにより、Microsoft と Sony がなぜこれらのブロックに固執するのかという疑問がより適切なものになります。これらの禁止を回避する方法は常に存在し、被害は常に主に障害者コミュニティに向けられていたのに、一体何が意味があるのでしょうか?それは単に、特定のオンライン ゲームにおける不正行為の影響を称賛するかもしれない一部の知識のないゲーマーに良い報道をするためなのでしょうか?一部の障害のあるプレイヤーのみに機能するアダプティブ コントローラーを中心にアクセシビリティを統合するように設計されていますか?ソニー、マイクロソフト、任天堂のいずれもこれらの決定を正当化しないため、私たちは知りません。
アクセシビリティはこれまで以上に主流の注目を集めており、障害のあるゲーマー向けのハードウェア オプションの分野が、アクセシビリティの独占のように見えるもののために縮小するのを見るのは残酷に感じられます。これは新しい問題ではありませんが、これらの禁止により、Microsoft と Sony は、非プロプライエタリなアクセシビリティ ソリューションに対するゲーム業界の敵意に焦点を当てただけです。