素晴らしいアイデアですが、ほとんどがひどいゲームです。さて、概要はこれくらいにして、解剖ツールを取り出しましょう。 Game Room は、私たちの涙腺の奥深くにあるレトロなノスタルジーという儲かる泉を利用しようとする Microsoft の最新の試みです。
少なくとも、試すのは完全に無料です。まずは Game Room アーケードをダウンロードし、ゲーム パックをいくつか手に入れて、仮想アーケードを遊び回ります。レトロなサウンドが鳴り響く本格的な壁に迎えられ、アタリ、コナミ、インテリビジョン、数多くのテーマルームなど、さまざまなショーケース アーケードに入ることができます。
これらの部屋にはそれぞれ最大 8 つのキャビネットを設置できるスペースがあり、そのいずれかに近づいて、最大 10 分間無料でサンプルを試すことができます。素晴らしいことに、ビュー モードを微調整して、走査線やわずかに傾いた視点を備えた実際のアーケード キャビネットでプレイしているように見せることができます。ただし、タバコの火傷や、途中で押し寄せてくるふかふかのジャケットを着た男たちがいないことで、雰囲気は悪くなります。本物さ。
開発者の Krome Studios が取り入れたもう 1 つのインスピレーションを受けたアイデアは、ゲームプレイ中にプリンス オブ ペルシャ スタイルで時間を巻き戻す機能です。左トリガーを使用すると、ゲーム中の任意の時点にジャンプして、すべてが洋ナシ状になる前に再開できます。
ウォルター・デイはおそらく、このような凶悪な組み込みチートデバイスのことを考えてモニター全体にコーヒーを吹きかけているでしょうが、最初から始めなければならないイライラをせずに練習したい人にとっては、ランク付けプレイ中に素晴らしい機能が含まれています。この機能は削除され、オンラインのリーダーボードには本物のスキルのみが反映されます。
ただし、細部へのこだわりはやや不均一です。たとえば、Atari は、当時登場した個々のゲームを反映した目を引く筐体デザインを特徴とするアーケード タイトルに、たとえばコナミよりもかなり熱心に取り組んでいるように見えます。
Crystal Castles、Lunar Lander、Asteroids Deluxe、Tempest、Red Baron、Gravitar、Centipede などには、すべて本物と同じように愛情を込めて再現されたスキンが付属しています。特定のゲームにフェチを持つレトロヘッズは、自分のゲームセンターにゲームを置くために数ポンド支払うことを厭わないでしょう。
アタリの選考プロセスもそれほどひどいものではありません。 Tempest や Centipede などの象徴的なタイトルは、ネイティブ コントロールがないと今でも多少の問題を抱えていますが、美的面でもゲームプレイ面でも時代を超えた純粋さでコントロールの問題をなんとか克服しており、30 年近く経った今でも楽しくプレイできます。また、Krome が Red Baron のベクター グラフィックの「グロー」をいかにうまくエミュレートしているかに注目するのも嬉しいことです。これは、Star Wars や Battlezone など、同じ技術を使用する他のタイトルにとって良い兆候です。
しかし、コナミのアーケードに立ち寄ると、まったく対照的な感覚が得られます。同じ形の各キャビネットの側面に、一般的な(新しいスタイルの)コナミのロゴが叩き付けられているだけで、彼らがその精神にまったく興味を示さなかったのは明らかです。ゲームの選択プロセスにも疑問があり、主に B リストのタイトルはツタンカーム、ロードファイター、ファイナライザー、シャオリンズ ロード、バトランティス、ジャングラー、スクランブル、スーパー コブラで構成されています (もちろん、後者は実質的に同一です)スクランブルの続編)。

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