コナミはeFootballの「不完全さ」を認め、ファンのフィードバックを「非常に真剣に」受け止めていると述べた

コナミはeFootballの「不完全さ」を認め、ファンのフィードバックを「非常に真剣に」受け止めていると述べた

コナミは、昨年のeFootballの悲惨なサービス開始には「複数の要因」が寄与していることを認識しているが、「受け取ったフィードバックや意見に基づいて改善と修正を優先した」と述べている。
今週初めにトムがまとめてくれたように、eFootball (PES の新しい名前) は昨年末に悲惨な状態で登場しましたが、コナミはデモに似た非常に限定的な形で登場するだろうとプレイヤーに警告していました。
しかし今回、この窮地に立たされたパブリッシャーは姉妹サイトVGCに対してゲームの「不完全さ」を認め、リリース時のゲームの不評を招いたと考えられるいくつかの要因を指摘した。
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「決定的な側面を1つ挙げるのは難しい」と広報担当者は述べ、「ゲームの不完全さは、新しいサッカーゲームエンジンへの移行、PS5やXboxシリーズなどの次世代コンソールのサポートなど、複数の要因の結果として生じた」と語った。 X|S、プレイスタイルをフリープレイに変更し、さらに新しいeFootball 2022をできるだけ早くプレイヤーの皆様にお届けできるよう努めました。
「結果的に、ゲームの品質に関して厳しいフィードバックを受けました。しかし、eFootball が 9 月にリリースされて以来、私たちは受け取ったフィードバックや意見に基づいて改善と修正を優先してきました。
「私たちはプレイヤーの意見を非常に真剣に受け止めています。昨年9月のリリース以来、受け取ったフィードバックや意見に基づいて改善と修正を優先してきました」と声明は結ばれています。 「私たちはゲームの改善に引き続き取り組んでいきます。いつものように、プレイヤーからの貴重なフィードバックに感謝します。」
ゲームの準備が整うまで開発者がリリースを延期しないことにした理由を尋ねると、コナミは「最終的には新しいeFootball 2022ゲームをできるだけ早くユーザーに届けたいという強い願望があったため、リリースを延期する計画はなかった」と述べた可能性はある」とし、「欧州サッカーシーズンの開始と並行して」リリースすることに熱心だった。
今週初めに、コナミがゲームの待望の v1.0.0 パッチで苦戦中の eFootball 2022 を救おうとしていることが分かりました。このパッチは当初、昨年 11 月の発売直後に配信される予定でした。
コナミはゲームは時間の経過とともに進化すると主張したが、プレイヤーはこの v1.0.0 アップデートが到着するまで何か月も待たされることになった。その間、eFootball のモバイル版スピンオフは延期され、物議を醸したこのゲームのプレミアム プレーヤー パックは販売から中止されました。

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レート2600万⁇バグりすぎ!!コナミさんマジで何とかしてくれ【efootball2022】

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