コナンの未征服版「They Are Billions」、当然のことながら楽しい

コナンの未征服版「They Are Billions」、当然のことながら楽しい

『Conan Unconquered』は、『They Are Billions』によく似ています。これは単に「基地を建設し、ますます恐ろしい敵の波からそれを守る」というサバイバルのアイデアではなく、ゲームの骨組み、仕組みです。それはリソースの仕組みと収穫方法にあります。それは、基地をレイアウトし、防御を構築する方法にあります。それは、敵の波の通知方法と、敵の接近方法にあります。率直に言って、それはちょっとしたぼったくりです。
しかし、それではどうでしょうか? They Are Billions は素晴らしい作品です。巨大なコンガの敵の隊列が全方位から基地に突入する前に、基地を確立して壁で囲う競争はスリリングです。それを少し盗んでみませんか? Funcom と開発者の Petroglyph は、こ​​れについて特に恥ずかしがっているわけではないようです。彼らは、約1年ほどの短期間で状況を好転させるチャンスがあると考え、それを実行したのです。そして、あなたは何を知っていますか?それは動作します。それほどうまくはありませんが、機能します。
先ほども言いましたが、ボルトとナットは同じです。すべてのものを壁の中に収める必要性と、より多くの食料、木材、石材などを活用するために手を広げていく必要性を両立させます。敵の波は最初は弱く、簡単に払いのけることができますが、最終的にはあらゆる場所で防御が必要になります。基地内で猛威を振るう炎や病気が混ざれば、パニックになり始めるでしょう。すべてを管理するにはどうすればよいでしょうか?カチカチ、カチカチ – 別の波が近づいています。
Unconquered の大きな違いは、コナン、ヴァレリア、カランセスなどのヒーローの姿で最初から助けてくれるということです – そして彼らは超強力です。初期の波を一人で見送れるので、しばらくは他の人は必要ありません。その後でも、彼らは極めて強力です。彼らは神社で回復し、死亡すると復活し、特殊能力のロックを解除したり装身具を装備したりできます。その結果、脅威が弱まってしまいます。 Billions は、はるかに緊迫した残忍な体験です (敵が感染して基地を敵に回すことができることも、これに大きな役割を果たしています)。
それにもかかわらず、コナンのような人物がフィールドにいることは明らかにブランドを満たし、設定を強化し、太陽に照らされて喉が渇いたゲームの素晴らしい背景になります。テクノロジーツリーをさらに下に進むほど、魂を集めて巨大な神の化身を召喚してストンピングを行うことができるまで、それは魔法にさえ変わります。特大で様式化された外観がすべての人に好まれるわけではないことはわかっていますが、物事が忙しいときは、アクションの一貫性を保つのに役立ちます。
もう 1 つの大きな違いは、協力プレイのオプションです。あなたと友達は、それぞれ自分のヒーローとチームを組んで、基地を建設して守ることができます。周りに一緒に試してくれる人がいなかったので試す機会はありませんでしたが、実際にプレイしている様子を映した長いゲームプレイビデオがあり、楽しそうです。
YouTubeビデオのカバー画像
ここでの有効な言葉は「楽しい」です。 Petroglyph は自分たちが何をやっているのかを知っています。私が覚えている限り、同社はリアルタイム ストラテジー ゲームを作り続けてきました。そして、強力なテンプレートと象徴的なライセンスを備えているため、それは十分に可能でした。しかし、それは安全なゲームです。それは、初めて They Are Billions をプレイするようなものではなく、さらに言えば、寒さと戦うサバイバル都市建設ゲームである Frostpunk をプレイするようなものでもありません。新鮮でも刺激的でもありません。しかし、その一方で、反対することはあまりありません。未征服は堅実です。ただ、まあ、楽しいです。

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