マーティンがシェンムー 3 のリリース日の記事で指摘したように、オリジナルのシェンムーはほぼ 20 年前のものです。それはすぐに来ました。
今週、セガはドリームキャストを持っていなくても初めてこのゲームをプレイする人を招待します。驚くほどよく耐えられると私たちは主張しますが、ペースや方向性の欠如など、いくつかのデザイン上の選択は少し時代遅れに感じるかもしれません期待していない場合は。
完全に新鮮な状態で始めることをお勧めしますが、このシェンムーのヒント ページでは、シェンムー ガイドに頼らなくても覚えておくべきいくつかの事柄が提供されています。ただし、セガの最も伝説的な冒険の 1 つを最大限に活用するのに役立ついくつかの事柄を手元に用意しています。
次にどこに行けばいいかわからないですか?周りに聞いてみる
シェンムーは本質的に探偵ゲームです。父親を殺した犯人の身元と居場所に関する手がかりを集め、地元の町の人々に知っていることを尋ねます。
ゲームでは、どこに行くべきか、誰と話すべきかが明示的に示されることはあまりありませんが、それが楽しみの一部でもあります。誰かが何かを知っているかもしれない – それはビジネスオーナーかもしれないし、地元の町の噂話かもしれない – を調べて、何が判明するかを見てください。通行人に尋ねても結果が得られることもあります。
行き詰まった場合は、ノートブックが役に立ちます。ノートブックはカットシーンごとに更新されます。シェンムーは直線的ですが、このゲームでは目的を達成するためにさまざまな方法が可能です。
イライラすることもありますが、ガイドを確認するよりも自分で解決する方がずっと満足感が得られます。とはいえ、どうしても迷ってしまったら、どぶ板にはヒントをくれる占い師がいます。または、より具体的なものを求めている場合は、シェンムーのウォークスルーが次のステップへの最も直接的な道を示します。
ゲーム内には実際にマップがあります
手元に地図はありませんが、ゲームでは指摘されていませんが、各場所 (通常は入場する場所の隣) に物理的な地図が掲載されています。これをスキャンして、近くにある多くの地元の企業やランドマークを把握してください。最終的には、それらのほとんどをいつかは訪れることになるでしょう。
一方、リマスターではカメラが右アナログスティックに割り当てられるようになりました。お店や建物の方向にかざすとその名前が表示されるので、探索が少し簡単になります。
時々時間を潰す必要があるかもしれませんが、やるべきことはたくさんあります
シェンムーのペースは時々不均一で、ストーリーを続けるまでに数時間、または丸数日待つ必要があります。続編とは異なり、最初のゲームにはタイムスキップのオプションがないため、先に進む前に時間を潰す必要があります。
これは、ほとんどのゲームにはないリアリズムの感覚をシェンムーに与えるだけでなく (私がこのシステムの支持者であることはおそらくおわかりいただけるでしょう)、時間を過ごすためにできることはたくさんあります。
フィギュアからカセットテープ、巻物まで、数え切れないほどの収集品があります。カプセルトイの販売店やスロットマシンで運試しもできます。地元のゲームセンターに行って、ダーツ、QTE シミュレーター、オリジナルのスペース ハリアーなどのミニゲームをプレイすることもできます。また、一部を家に持ち帰って、テレビの下に隠されたコンソールでプレイすることもできます。
コンプリート主義者はすべてを手に入れるために全力を尽くし、その努力をした人には、セガの過去の古典的なゲームからの魅力的なカメオ出演が与えられます。
もちろん、何かをする気分でない場合は、メニューを開いて時計を見ていると、時間がわずかに早く過ぎます。しかし、正直に言うと、夜のドブイタを探索したり、動きを練習したりする時間を取る方が、はるかに楽しい時間の使い方です。それを望まないでください!
時間がなくなるのはとても難しいです
時間に関して言えば、シェンムーの旅には終了日 (4 月 15 日) があり、それがシェンムーのバッドエンドを迎えます。ストーリーの次にどこに行くべきかを見つけるのに苦労している場合でも、またはサイドアクティビティを追求するために長期間の休憩を取りたい場合でも、現実的にはそれを見る方法はありません。それは締め切りというよりもイースターエッグのようなものです。時間をかけて詳細を理解してください。
常にファストトラベルを使用しない
シェンムーには見逃せない瞬間がたくさんあり、そのほとんどはサイドキャラクターとの偶発的な遭遇、またはミニゲーム全体ですが、機会があれば捕まえる価値があります。
調査では最も直接的なルートを避けることがこれに役立ちますが、ドブイタなどに行く途中で時々止められるため、葉月邸からのファストトラベルも避けることをお勧めします。孤児の子猫にも注意を払う必要があります。町のコンビニで買った食料を子猫に与えることができ、そうすることでいくつかの追加のオプション シーンのロックが解除されます。
とはいえ、遅くなった場合には、ずっと歩いて帰るよりもファストトラベルで家に帰る方が簡単な場合もあります。一定時間が経過すると、Ryo がその時間に発言して自動的に帰宅するため、ただ起きているだけでこれを行うことができます。それ以外の場合、葉月邸の就寝時間は早くても午後8時となります。
シェンムーのヒントをもう少し知りたいですか?シェンムーの完全なウォークスルーでは、三本の刃から、チャーリーを見つける場所、第 8 倉庫、そして神秘的な鍵を使用する場所まで、メイン ストーリーのあらゆる段階をガイドします。そしてもちろん、船員を見つける正確な場所も。また、子猫への餌やり、フォークリフトレースでの優勝、シェンムーのフラッシュバックの場所、完全なシェンムーのトロフィーと実績、カプセルトイのリストなど、シェムーのさまざまな課外活動に関するページもあります。最新の続編をプレイしている場合は、シェンムー 3 のウォークスルーが役立つ可能性があります。
ゲーム終盤の戦いに備える
ストーリーを進めれば進めるほど、より多くの「フリーバトル」(バーチャファイタースタイルの戦いを意味するゲーム用語)を行う必要があります。就寝前にどの動きを練習するかを割り当て、それを使用すると経験値が増加するなど、早めに準備を整え、空いた時間に道場、空いている駐車場、放棄された倉庫を訪れて練習することは有益です。
トレーニング中に、適切なトリガーに選択した技を割り当てることもできます。クロール サイクロンのような複雑なキック技をお勧めします。ドブ板にある文化堂アンティークで購入できるので、簡単に発動できます。
QTEはいつでも発生する可能性があります
ゲーム開始から間もなく、シェンムーには QTE、つまりカットシーンの途中で押す必要があるボタン プロンプトであるクイック タイム イベントが導入されます。その時点から、どのシーンを見ても待機が発生する可能性があります。会話中にただコントローラーを置くだけでなく、反応できるように準備してください。
シェンムーのヒントのセレクションは以上です。復讐の旅での幸運を祈っています。プレイしているかどうかに関係なく、Digital Foundry による各リマスターの分析に興味があるかもしれません。「素晴らしい演奏」と評されています。
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