ショーグン 2: トータル ウォー

ショーグン 2: トータル ウォー

月明かりがなだらかな丘陵と森林に覆われた空き地を照らし、私たちの部隊の列を照らします。前方には白い城が急な丘の頂上から輝き、特徴的な屋根の傾斜した軒の下で松明が遠くに明滅し、青白い番兵が谷を見守っている。私たちの目標。
風が戦場を駆け抜け、木々がざわめき、草をかき分け、突風に乗って日本の秋の特徴的な赤い紅葉を運びます。私たちの軍隊とその城の間には、数千の敵が私たちを迎え撃つために横たわっています。
各部隊に一人が担ぐぼんやりと光る提灯が風に揺れ、私たちが部隊を前進させ始めると、戦場に雨が降り始めた。槍兵が着実に丘を登っていく中、わが軍の黒い漆塗りの鎧は土砂降りの下で濡れて輝いている。
そして、彼らの右側の森林に覆われた空き地から、突然の光が、待ち伏せして発射された炎の矢の一斉射撃が、夜空を弧を描き、私たちの軍隊の間に着陸しました。致命的な燃えるようなダーツが濡れた地面、濡れた鎧、濡れた肉体を見つけると、紛れもないシューという音が響き、我々の槍兵は混乱して弱り落ちます。騎兵隊にとっては格好の餌食であり、剣が踊る曲線を描いて上下し、滑らかな草の上を轟音を立ててなぎ倒し、彼らを仕留めようとしている。
「おっと」とデモをコントロールしている男は、少しおずおずと顎をこすりながら言い、私を一瞬だけ、封建時代の日本の雨に打たれた秋の夜からイングランド南部の見事に晴れた夏の日へと引き戻した。
このようなありそうもない環境で、The Creative Assembly が最初の大ヒット作である Shogun: Total War の舞台に戻ってきます。 Shogun が登場してから 10 年 (ほぼ一日) が経過し、トータル ウォー シリーズは上向き、外向きに成長し、より広い地理的地域にまたがるますます大規模な紛争を受け入れてきました。しかし、次回作では、このシリーズはそのルーツである戦国時代の封建時代の日本に戻ります。
ゲームのクリエイティブなリードからは、時代への愛情が溢れ出ています。 「それは私の好きな時代の一つであり、私の好きな文化の一つです」とクリエイティブディレクターのマイク・シンプソンは述べています。 「これは豊富な鉱山ですが、前回は完全に探索する技術がありませんでした。」
「トータル ウォー ゲームを設定するには、まさに完璧な時期です」と、トータル ウォー シリーズのリード デザイナー、ジェームス ラッセルはこのテーマを喜んで取り上げます。 「今は日本史上最も激動の時代だ。中央権力は完全に崩壊しており、ライバルで強力な武将や大名たちが主導権を争っている。」
「中央権力の崩壊により、あらゆることが起こる可能性があります。今は完全に分散化された社会の時代であり、氏族と地元の軍事力が何よりも重要です。そのため、ここは自分の歴史を書き換えるトータルウォーの素晴らしい舞台になります」 – 何かが起こった可能性があるからです。
「この時期は、興味深い変化が起こっている時期でもあります。ヨーロッパ人が初めて到着し、日本の戦争に非常に初期の火器が導入されたためです。それがプレイヤーに非常に興味深いジレンマを引き起こします。」

「ショーグン 2: トータル ウォー」に関するベスト動画選定!

倍の速さで進めるショーグン #2|Total War: SHOGUN 2
https://www.youtube.com/watch?v=5Ilhnp3SgCc&pp=ygUv44K344On44O844Kw44OzIDI6IOODiOODvOOCv-ODqyDjgqbjgqnjg7wmaGw9SkE%3D
Total War Shogun 2 – 角笛城 (Helms Deep)

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