スカル&ボーンズのテスト映像がオンラインに公開される

スカル&ボーンズのテスト映像がオンラインに公開される

英国午後 4 時更新: ユービーアイソフトは本日、スカル アンド ボーンズのテスト映像が漏洩したことを認め、公式ニュースに注目するようファンに伝えました。
リーク映像が出回り始めてから数時間後、今日の午後、ゲームの映像の短いクリップがユービーアイソフトによってTwitterに投稿された。詳細については以下をご覧ください。
オリジナルストーリー 英国午後 2 時 30 分: Ubisoft の未発表海賊版ゲーム Skull & Bones の映像が流出しました。
アルファテストから抜粋された、ゲームプレイの詳細を示す 4 分間のチュートリアルビデオが reddit にアップロードされました。
このゲームは長い間開発が続けられ、大々的な遅延に見舞われていたため、このリーク映像は、E3 2018での前回の上映後に大騒ぎが何について起こったのかを知る新たな機会を提供する。
YouTube 動画のカバー画像
「あなたは負け犬として旅を始めます。その目標は、この海域を航海する最も悪名高い海賊になることです」とビデオでは説明されています。
つまり、契約を完了し、探索し、略奪し、宝探しを完了することで、悪名、つまり経験値を高めることを意味します。悪名が高くなるほど、より多くのチャンスが得られます。
出発する前に、近くの港で食料や貨物を船に積み込み、キャラクターをカスタマイズする必要があります。悪名が高まるにつれて、独自のプレイスタイルでより大きくて強力な船を建造できるようになります。
船の戦いはゲームの中核をなしているようで、敵の船に乗り込むことでより大きな報酬が得られます。ただし、乗組員の士気は時間の経過とともに、特に敗北によって低下し、士気が回復しなければ(当然飲食を通じて)反乱を起こします。
永続的なオンライン マルチプレイヤー、あなたを攻撃するプレイヤー海賊、敗北時点で紛失した貨物を回収する機能 (他のプレイヤーが盗まない限り) など、Souls 風の要素もあります。
動物の皮を剥いだり、原材料を収穫したりする、まさに『ファークライ』らしいクラフトもあります。
『Skull & Bones』のリリース日はまだ決まっておらず、ゲームが大幅に遅れた理由も正確には不明です。
それにしても波がいいですね。
reddit で自分の映像をチェックしてください。

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『スカル アンド ボーンズ』Twitch拡張機能

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