スターシチズン、2億ドルのハードルを突破

スターシチズン、2億ドルのハードルを突破

Star Citizen は、2 億ドルのハードルを突破しました。
この記事の公開時点で、PC space game は 2,121,229 人の誓約者から 2 億ドルを調達しました。
Star Citizen は、時間ごとの細かいレベルでリアルタイムの収益を公開するという点でユニークです。
開発元の Cloud Imperium Games は、仮想宇宙船の販売から毎日数万ドルを稼いでいますが、その一部はゲーム内で使用でき、一部は使用できません。
Star Citizen プロジェクト全体の特定の部分に対して「誓約」することもできます。たとえば、シングルプレイヤーのストーリー主導型アドベンチャー Squadron 42 の誓約額は 36 ポンドです。
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このプロジェクトは、クリス・ロバーツの人気の高いウィング・コマンダー・シリーズの野心的な精神的後継者を売り込むキックスターター・キャンペーンとして 2012 年に始まりました。
その後、Star Citizen は 2014 年にリリースされる予定でした。しかし、プロジェクトの範囲に資金が転がり込んだため、このリリース期間は延期されました。現在は開発のアルファ段階にあり、最近リリースされた 3.3.0 パッチが現在プレイヤーを魅了しています。
6 年と 2 億ドルが経過した今でも、Star Citizen には最終的なリリース日がありません。現在のロードマップでは、2019 年第 2 四半期のある時点で予定されている 3.6.0 アップデートまで、さまざまな機能をゲームに追加する計画が概説されています。

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