ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジンに新しいジョブが登場

ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジンに新しいジョブが登場

ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジンでは、シリーズにまったく新しいジョブが導入されています。
主人公のジャックは、装備やムーブセットを変更する多くのジョブ (またはクラス) を切り替えることができ、混乱を引き起こすはずです。
最終的なゲームには 27 の異なるジョブから選択でき、その多くはシリーズの以前のタイトルから取られています。ただし、一部は真新しいもので、そのうちの 3 つは新しい PlayStation ブログに掲載されています。
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ブレイカージョブは、前作で召喚獣オーディンが持つ斬鉄剣を使い、敵を一撃で倒すジョブです。
ヴォイドナイトを使用すると、プレイヤーは敵を守り、魔法攻撃を行うことができます。プレイヤーは吸収した魔法を攻撃に変えるかMPに変換するかを選択できます。
一方、タイラントは、元素の効果を吹き込むことができる回転パンチとキックを使用します。
含めるジョブを選択する際、チームは新しいものを開発するだけでなく、過去のゲームに敬意を払いたいと考えました。
「早い段階で、ゲームに含めたい武器を定義しました。それが完了したら、それらのさまざまな武器タイプをサポートする追加できるジョブとアクションを定義するために逆算して作業しました」とゲーム ディレクターの井上大介氏は言います。
チームは既存のジョブを選択し、アクション指向の方法でそれらを構築しました。一部の点は伝わりませんでしたが、「ファイナルファンタジーの世界のさまざまなジョブの精神とテクニックを尊重しようと努めました」。
井上氏はさらに「ジョブへのアプローチの 2 つ目は、特定のプレイスタイルを念頭に置き、次にそのコンセプトと組み合わせることができるジョブを探すところから始まりました。
「たとえば、以前のファイナルファンタジーゲームのオーディン召喚からインスピレーションを得て、プレイヤーが一撃で敵を破壊して倒せるようなアイデアを思いつきました。」
27 のジョブのバランスをとるのは難しいことではありますが、プレイヤーは自分のプレイスタイルを選択できます。
「興味深いことに、私たちはチーム Ninja のお気に入りが何かを知るためにアンケートを実施しました」と井上氏は言います。 「最も人気のある武器は刀で、それに関連するジョブは侍…そして忍者でした。これは本当にチームにぴったりです。」
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin は PlayStation、Xbox コンソール、および PC (Epic) で 3 月 18 日に発売されます。ここでゲームのプレビューをチェックしてください。

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