スパイダーマン: マイルズ モラレス PS5 にはオプションの 4K / 60fps パフォーマンス モードがあります

スパイダーマン: マイルズ モラレス PS5 にはオプションの 4K / 60fps パフォーマンス モードがあります

PlayStation 5の『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』にはオプションで4K解像度/毎秒60フレームのパフォーマンスモードがあることを開発者のInsomniac Gamesが明らかにした。
Digital Foundryが7月初めに報じたように、ソニーの最近のPS5ゲーム公開ショーケースは、Horizo​​n Forbidden West、Ratchet and Clank: Rift Apart、Marvel’s Spider-Man: Miles Moralesを含む同社のファーストパーティ製品の大部分で30fpsがパフォーマンス目標であることを示唆していた。 。
「ソニーは、『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales』の短いティーザーでPS5の発表を開始した – そして証拠は、フレームレートを2倍の60fpsにする馬力が存在するにもかかわらず、開発者Insomniacがオリジナルゲームの30fpsパフォーマンスに固執していることを示唆している」とDigital Foundry責任者のRichard Leadbetter氏は書いている。
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Insomniac からのニュースは歓迎すべきものですが、多くの疑問が残っています。たとえば、このパフォーマンス モードは、代替の高品質ビジュアル モードとどのように異なるのでしょうか?おそらく、最初はレイトレーシングはありません。このニュースについてリードベター氏は次のようにコメントしている。
「これは歓迎すべき発表です。ユーザーは 60fps を実現するために PS5 の CPU 能力をさらに活用できるようになります。特に 4K 解像度が提案されているため、パフォーマンス モードを実現するためにどのようなグラフィカル トレードが必要だったかに興味があります。」ただし、レイ トレーシング エフェクトの精度を下げるか、完全に削除する可能性はあります。これが当初の設計目標だったのか、ユーザーのフィードバックへの対応だったのかは明らかではありませんが、最終的には、PS5 のパワーをどのように使用するかについてプレイヤーに選択肢を与えることで、良いことだけであってください。」

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