スペック分析: Microsoft Surface

スペック分析: Microsoft Surface

Apple は主要な基調講演で「魔法」について話すことを好みます。昨夜のMicrosoftの新しいSurfaceタブレットの発表では、キーワードは「完璧」と「完璧」でした。これらの高い目標は、運用上の失敗によってすぐに報われましたが、Surface は確かにエキサイティングに見えます。高品質のスクリーン、超薄型マグネシウム ケース、革新的なキーボード、内蔵キックスタンドはすべて、最高のものと比べても劣らない完成度のレベルを示しています。一方、Windows OS の機能上の利点により、Surface は消費だけでなく生産性にも同様に優れていると言えます。
ソーシャルメディア、ブロガー、オンサイトコメンテーターからの提案に対する全体的な反応は、ほとんどの場合、さわやかで肯定的であるように見えました。 Surface は、すべてを征服した iPad の単なるコピー品ではなく、新鮮で新しいもの、つまり Apple の優れた製品を超えるレベルの機能を提供する、タブレットと PC の真の融合です。そして、これまでの反応が鈍いにもかかわらず、Windows 8 自体が突然、非常に興味深いものに見えてきました。
2 つの Surface モデルは、2 つのまったく異なる市場分野をターゲットとしています。エントリーレベルの RT モデルは、最新の iPad によく似たフォームファクターを提供し、重量と奥行きが適度に削減され、Windows 8 の「Metro」タイルベースの UI を中心としています。システム。従来の Windows デスクトップは OS の RT ビルドで利用できるようですが、それを使用してサードパーティのアプリケーションをインストールすることはできません。すべて Microsoft の承認を得て Windows ストアを経由する必要があります。
事実上、ここでは Apple とその iTunes App Store をミラーリングしていますが、microSD スロットと USB 2.0 ポートの搭載により、少なくともより便利な形式で自分のファイルにアクセスできるシステムの可能性が見えてきます。また、Adobe Flash のある種の実装により、ホワイトリストに登録されたサイトが HTML5 以外のビデオもサポートできるようになるという報告もあります。
Surface RT が iPad に対抗することを目的としているのであれば、より高価な Pro モデルはタブレットと Apple の Macbook Air 製品の間の溝を埋めることを目指しています。低電力 ARM アーキテクチャは廃止され、Intel Core i5 Ivy Bridge プロセッサが採用され、Metro インターフェイスに加えて、完全で自由なデスクトップ バージョンの Windows が提供されます。 USB 3.0 により接続性が向上し、画面は同じ 10.6 インチ フォーム ファクターでフル 1080p にアップグレードされます。このデバイスは少し深さがあり、マグネシウムのケーシングに全周の小さな縫い目を使用して空気の流れを確保しています。
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Surface: ゲームの資格情報

Microsoft は意図的に、そして迷惑なほど実際の技術仕様を軽視しており、そのためマシンのゲーム機能の評価が困難になっています。ただし、知識に基づいていくつかの推測をすることができます。
まず、RT モデルでは、NVIDIA の Tegra テクノロジの名前が確認されました。完全な Windows OS から予想される処理負荷と、このユニットが数か月以内に Windows 8 とともに発売されるという事実を念頭に置くと、合理的に期待できるはずです。タブレットのクアッドコア Tegra 3 をご覧ください。生のベンチマークの点では、クアッド CPU 構成は Apple の A5 のデュアルコア A9 を上回っていますが、既存のテストでの生の 3D の可能性は A5 と A5X の両方に大きく遅れをとっています。ブランコやラウンドアバウトもあるかもしれませんが、一般的に言えば、最先端のモバイル ゲームにとっては GPU パワーの方が重要です。
「Surface RT は、本物の iPad の挑戦者としての地位を確立していますが、Pro モデルは、厚さわずか 13.5 mm のタブレット フォーム ファクターで PC のフルパワーを提供します。」
しかし、Microsoft がプロセッサに直接名前を付けることに消極的であることは、明らかに Apple に挑戦したいという熱意と相まって、NVIDIA の Tegra 3+ リビジョンが検討中であることを意味する可能性があり、ゼネラルマネージャーの Mike Rayfield 氏は「高性能」部品であり「かなり優れた」部品であると説明しています。現在のハードウェアに比べて大幅な変化が見られます。
Surface Pro では、Microsoft は使用されているテクノロジについてかなり公然としており、特に現在の Intel Ivy Bridge Core i5 プロセッサを特定しています。これは、ほぼ確実に、より遅いクロックで動作する超低電圧 (ULV) バージョンのアーキテクチャです。 MacBook Air とインテル独自の Ultrabook プラットフォームです。 Ivy Bridge には、独自のオンボード グラフィックス プロセッサ (Intel HD4000) が含まれています。これは、最新のゲームを処理できる DirectX 11 対応パーツですが、生のパフォーマンスは限られています。
Anandtech の Core i5 Ivy Bridge Ultrabook 分析では、ゲーム プラットフォームとして、低および中プリセットで動作する最近のゲームは 1366×768 解像度でも苦戦しており、Batman: Arkham City は平均 32FPS であるのに対し、Battlefield 3 はその約半分のフレーム レートで動作していると要約しています。 。 Windows ストアから実行され、RT フレームワークに基づいて実行されるタイトルの場合は、十分以上の馬力を提供する必要がありますが、古い PC タイトルも適度に動作するはずです。
ハードコア ゲームの観点からすると、Surface の登場が 1 世代早すぎるという結論を避けるのは困難です。 Tegra 3 は、iPad 2 と iPad 3 の両方のグラフィックス コアに対する弱点を認めています。Tegra 3+ が実際に新しいタブレットに搭載されているのであれば、それは役立つかもしれませんが、状況を変える真の世代の飛躍をもたらすのは 2013 NVIDIA のパーツです。
Intel ベースの Surface Pro では、来年の「Haswell」リフレッシュでは、現在の Ivy Bridge に比べて 2 倍から 3 倍のパフォーマンス向上が実現すると噂されています。 Anand のテストをもう一度見てみると、統合グラフィックス パフォーマンスは Acer Timeline Ultra M3 と同等のパフォーマンスを示しています。つい数日前に、最も重い PC ゲーム タイトルでも、驚くほどまともなパフォーマンスを発揮できる価値のあるゲーム マシンとして評価しました。 10 インチのタブレットでそのようなゲームの可能性が得られるのは、まさに驚異的であり、ハードウェアの見直しに対する Intel のチクタクアプローチの「コツコツ」により、パフォーマンスがさらに大きく向上するまでにはさらに 2 年かかるでしょう。
大規模な Apple カンファレンスに比べれば、Surface の発表はやや控えめなものでしたが、Steve Ballmer とエンジニアリング チームには興味深いストーリーと興味深い製品がありました。

表面: 展望

新しい Microsoft タブレットは、iPad の品質と優位性、そして Android タブレットの多様性と入門レベルの価値という点で明らかな課題に直面していますが、同社自体が iPad が主要なライバルであると考えていることは明らかです。
売り文句は、このデバイスが Apple 製品と同様のレベルの構築品質を提供し、メディアとインターネットを同様に貪欲に消費しながら、機能面で追加のオプションを提供するということです。 Microsoft Office が標準で搭載されているはずです。超薄型の磁気スナップオン キーボードは期待できそうです。ドライバーのサポートが許せば、USB スロットは Apple のデバイスにはないまったく新しい接続の世界を開きます。 MicroSD を拡張すると、メモリの追加やコンテンツの取得が人為的に妨げられることがなくなります。
ただし、懸念事項もいくつかあります。 iPad 2 と「新しい iPad」では、Apple は市場をリードするアプリのサポートと優れたバッテリー寿命を備えた、単純に素晴らしい製品を 2 つの価格帯で提供しています。重要なのは、Microsoft がプレゼンテーションからバッテリーの耐久性についての言及をすべて省略したことです。 Tegra は A5、特に A5X よりもはるかに小さい一方、Surface RT には Retina ディスプレイがないため、バッテリー寿命への負担も軽減されるはずです。最新の iPad の 42.5Wh に対する 31.5Wh のバッテリー容量は、Surface の低電力部品を考慮に入れれば競争力があることを示唆しており、NVIDIA 自身のプレゼンテーションでは RT スタミナについていくつかの大胆な主張を行っています。
「価格はいくらですか? どれくらい持続しますか? RAM はどれくらいありますか? Microsoft が基本仕様を奇妙な形で省略したことにより、最も賢明な策ではなく、最悪の事態を疑うようになりました。」
もう1つの問題点は価格です。機能面で提供される可能性のある追加の価値はすべて、結局のところ、Surface RT は最新の iPad を大幅に下回る必要があるということです。 1080p 画面の欠如と Tegra SoC の極小サイズにより、競争力のある価格帯が提供されることを願っています。
Surface Pro には驚くべき要素があり、PC の全機能を小さなタブレットのフォームファクタに効果的に組み合わせており、全体的な魅力という点では MacBook Air に匹敵するものでした。最近、Acer Timeline Ultra M3 のレビューで古い Core i5 Sandy Bridge ULV プロセッサを使用して作業しましたが、一般的な OS タスクにおけるユニットのスムーズさや機能についての不満はまったくなく、その技術の改良版という概念は 10 に縮小されました。適切な 1080p 画面を備えた 5 インチのタブレットは非常に魅力的です。
しかし、繰り返しになりますが、バッテリー寿命は依然として大きな懸念事項であり、プロセッサーの速度とシステム RAM の量に関する仕様の不足はイライラさせられます。重要な情報を伝えないことで、マイクロソフトは人々に最悪の事態を考えるよう促している。ちょっと調べてみれば競争力があると思われるときだ。バッテリーは42Wrで、11インチMacBook Airのセルよりわずかに大きいが、13.3インチMacBook Airよりは小さい。インチ単位。したがって、基本的な使用時間は 6 ~ 7 時間程度が妥当と思われます。
Pro モデルがいかに魅力的であるかを念頭に置くと、その価格帯についての漠然とした言及だけもイライラさせられました。既存の Ultrabook の価格との漠然とした比較しか提供していない Microsoft は、基本的に、Surface Pro の価格は 800 ポンドから 1200 ポンドになる可能性があると示唆しています。
おそらくこれらの問題よりも重要なのは、Microsoft が明らかに機能する製品を作成する必要があること、そしてそれを完璧に実行することです。デスクトップ向けの Windows 8 プレビューでは、多くの人を混乱させる UI が明らかになりましたが、今回の基調講演は OS にとっては何の役にも立たなかったのです。特に何もしていない間に RT タブレットがクラッシュし、Microsoft のスタッフですら、UI を希望通りに動作させることに真の問題を抱えているようでした。すること。 NetFlix をデモンストレーションしようとすると、インターフェースが応答しなくなったように見え、ビデオがまったくストリーミングされないようでした。
「私は『完璧』とよく言います。『完璧』とよく言います。これは私たちのチーム文化の一部です…私たちはこの製品のすべてのサブコンポーネントで完璧を目指して努力しています」と、Surface チーム リーダーの Panos Panay 氏は言います。
ハードウェアの提案は説得力があるように見えましたが、ソフトウェアが当日の Microsoft の願望に応えることができなかったのは残念です。最終製品がこれらの問題を包括的に解決することを期待しましょう。

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