セインツロウ:サードパブリッシャーがNintendo Switchのパフォーマンス修正を約束

セインツロウ:サードパブリッシャーがNintendo Switchのパフォーマンス修正を約束

先週、セインツロウ:ザ・サードがフルパッケージ版を装ってNintendo Switch向けに再発売されました。しかし、Digital Foundry が報告したように、発売時に入手可能なバージョンには、パフォーマンス上の問題も数多く含まれていました。
この新しいSwitchバージョンは「PlayStation 3のオリジナルに非常に近い変換」であるとDFのジョン・リンネマン氏は書いているが、フレームレートの低下と入力ラグに悩まされており、推奨するのは難しい。彼の完全な分析ビデオは以下でご覧いただけます。
現在、パブリッシャーの Deep Silver は、ゲームの最初の発売後パッチの一部として含まれるさまざまな修正を約束しました。解像度とパフォーマンスの調整は、多くのバグの修正とともに最優先の課題です。
このパッチも近日公開予定です。明日、5月16日の英国時間午前4時(東部時間で今夜午後11時、太平洋時間午後8時)から利用可能となる。
YouTubeビデオのカバー画像
しかし、それですべてが解決するわけではありません。 Deep Silver はファンに対し、このフォームを通じて「入力ラグ、コントロールの感度の低さなど」その他の問題をテクニカル サポート チームに報告するよう求めています。
「皆さんの中には、さらに珍しい問題を経験した人もいますが、それについてはもう少し詳しく調べる必要があります」とディープシルバーはブログで書いている。 「[上記] のいずれか、またはセインツ ロウ: ザ サード – フル パッケージの楽しみに影響を与える、リストされていないものを経験した場合は、当社のテクニカル サポートに報告してください。
「複製して修正できるよう、できるだけ多くの情報を提供してください。これには、Nintendo Switch のシステム番号、使用している SD カード、お住まいの地域が含まれます。」
これまでと同様、今後のパッチが適用された後、Digital Foundry の輝くような目が再びセインツに注がれることを期待してください。

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