ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドのストリーマーはルーンを使わずにすべての祠を倒す

ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドのストリーマーはルーンを使わずにすべての祠を倒す

以前にも言いましたし、おそらくもう一度言いますが、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は本当に与え続けてくれる贈り物です。
ゼルダの登場から数年が経っているにもかかわらず、ゼルダ コミュニティは依然として、このゲームにアプローチするための無数の奇妙で素晴らしい方法を見つけています。その最新のものは、シーカー石版のルーンを一切使用せずにゲーム内のすべての神殿を完成させることです。
コンテンツ クリエイターの Limcube は、驚異的な 28 時間のストリームの一環としてこの課題に取り組み、さまざまなテクニックを使用して、最終目標である 120/120 の神社を完成させることに成功しました。
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これらのテクニックのいくつかは、より基本的なものでした(それでもリムキューブの独創的な考え方の印象的な例ですが)。例えば、爆弾の中に鉄製の大ハンマーを使用して、進路にある巨大なブロックを破壊したり、オクトバルーンに(文字通り)重い攻撃を行わせたりするなどです。持ち上げる。
他の方法では、プレイヤーが壁を「ムーンジャンプ」したり「シールドクリップ」したりできるようにするブレス オブ ザ ワイルドで見つかったいくつかの不具合をリムキューブが悪用していることがわかりました。
一方、使用された最も複雑だが効果的な方法の 1 つは、神社座標ワープ (SCW) でした。 Limcube のビデオで説明されているように、このトリックにより、「ある神社に入るリンクのカットシーンを保存し、代わりに別の神社に入るために別の場所に移動する」ことができます。
ただし、このテクニックにはまだ限界があり、ブレス オブ ザ ワイルドの各神社には「入場半径」と「アンロード半径」があり、トリックが単独で機能するにはこれらが重なる必要があります。そのため、リムキューブは、ブレス オブ ザ ワイルドのいくつかの祠に入るために、SCW と「一時停止バッファリング」と呼ばれる方法を組み合わせる必要があり、通常はプレイヤーがシーカー石版のカメラ ルーンを使用する必要がありました。
それでも、SCW と一時停止バッファリングが有効になっているにもかかわらず、一部の神社ではこれらの方法を使用するにはまだ注意が必要でした。少なくとも、リムキューブと彼のコミュニティが、ゲームのコロックを使ったこれまでに使用されたことのない方法を試すことに挑戦し、その結果、世界中のスピードランナーを喜ばせるであろう新しいトリックを発見するまでは、そうでした…
Limcube の真に力強い取り組みを凝縮した魅力的なビデオを以下でご覧いただけます。
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『ブレス オブ ザ ワイルド』の続編は来年公開予定です。任天堂はその正式名さえ厳重な秘密にしているため、私たちはまだ多くのことを話し合っているわけではありません。
しかし、ゲームの発売を延期するという同社の決定を発表した最新のトレーラーは、リンクとゼルダの次回作に何が待ち受けているのかについて、さらにアイデアを与えてくれました。

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