ゼルダの伝説の映画監督は「実写の宮崎」のようなものにしたいと考えている

ゼルダの伝説の映画監督は「実写の宮崎」のようなものにしたいと考えている

任天堂の次期映画『ゼルダの伝説』の監督であるウェス・ボールは、このプロジェクトに対する自身の野望について語った。「実写の宮崎作品を見たい」と述べた。これは、伝説的なスタジオジブリの監督、宮崎駿のアニメーション作品にちなんだものである。代表作に『千と千尋の神隠し』『もののけ姫』『天空の城ラピュタ』など。
ボール氏はこれまでに『メイズ・ランナー』シリーズ3本の監督を務め、現在は来年公開される『猿の惑星:キングダム』に取り組んでいるが、先月、プロジェクトの公式発表の一環として、任天堂の実写映画『ゼルダの伝説』の監督に就任することが発表された。お披露目。
そして今回、エンターテインメント・ウィークリーのインタビューで、ボールはゼルダ映画に対する自身のビジョンを少し明かし、本作を「ロード・オブ・ザ・リングのような素晴らしいファンタジー・アドベンチャー映画ではなく、それ自体が独自のものだ。私はいつもそう思ってきた」と述べた。 「実写の宮崎監督をぜひ見てみたいです。彼が物事にもたらす不思議さや奇抜さ、そのようなものをぜひ見てみたいです。」
のニュースキャスト チームは、ゼルダ映画に誰が主演するべきか (ティモシー シャラメを除く) について議論しています。 YouTubeで見る
『ゼルダの伝説』の生みの親である宮本茂氏は、先月プロジェクトを発表した際、映画化は「完成まで時間がかかる」と述べたが、ボール氏はまだ脚本も完成していないと述べ、一部の人々が想像していたよりもはるかに先の話になる可能性があると述べた。
「私たちは脚本に取り組んでいますが、それが次に(私が作る映画)になるかどうかは、正確に言うのは難しいです」と彼は説明した。 「でも確かに計画としては、『Apes』が終わったらちょっと休んで、それから『ゼルダ』に没頭して、ファンが期待しているものを提供できればいいし、新しい人たちも招き入れたいと思っています。任天堂の願いは、40年前から存在するこの世界を人々に紹介することだと思います。」
「素晴らしいものになるだろう」とボールは続けた。 「私の人生はこの瞬間に至るまでずっと続いてきた。私はゼルダで育ったし、最も重要な財産は未開発の知的財産だと思う。だから私たちは何かをしようと懸命に取り組んでいる。私たちはそうではない」 「できるからやろうとしているだけ。本当に特別なものを作りたいのです。」
宮本氏自身も以前、任天堂が「世界のファンベースを失望させない映画を制作する上で非常に高いハードル」に直面していることを認めており、先月の公式発表の10年前からすでに映画のプロデューサーであるアヴィ・アラド氏と交渉していたことを明らかにした。ゲームシリーズの伝統にふさわしい映画を制作するために。
もちろん、宮崎のレンズを通してゼルダの伝説を夢見たのはボールが初めてではない。プロジェクトが発表されて間もなく、ファンがゲームの雰囲気やトーンにアニメ映画の方が合うのではないかと議論する中、YouTuberのRwanLinkがスタジオジブリの舞台として再考された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の城下町の映像を共有した。映画。

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