ソニー「3Dは流行ではない」

ソニー「3Dは流行ではない」

ソニーは、「一夜にして成功するわけではない」と認めながらも、3D は本物であるとゲーマーに約束した。
ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパのシニアバイスプレジデントであるレイ・マグワイア氏は今朝、エディンバラ・インタラクティブ・フェスティバルの「レンズからリビングルームへ」と題したプレゼンテーションで聴衆にこう語った。
「まあ、今回は違うかもしれない。今回は状況が少し違うかもしれない。」
マグワイア氏は、2010 年 5 月の Future Source 調査で、英国のすべてのテレビの 40% が 2014 年までに 3D 対応になると予測していることを指摘し、この技術が大衆市場にアピールすることは避けられない証拠として挙げました。
「2014年はそう遠くない」とマグワイアは語った。 「彼らが 3000 ポンドや 2000 ポンドのテレビを買いに行くかどうかについて話しているとき、答えは Future Source がそうだと思う、ということです。」
3D はゲーマーが一人称シューティング ゲームやレースなどのコア ジャンルから得られるエクスペリエンスを向上させるとソニー幹部は付け加えました。
「シミュレーション レーシング ゲームでは、奥行き知覚の向上により、相対的な速度と距離をより正確に判断できるようになります。これにより、ラップタイムを向上させるために重要なレーシング ラインやブレーク ポイントをより正確に判断できるようになります。」
「また、実際の運転に比べてテレビ画面を使用した運転が難しいと普段感じている人々にとって、このゲームが運転ゲームの扉を開くことにも気づきました。その体験は、彼らが現実の世界で慣れ親しんでいるものに近いものです。」
ソニーは3Dを強力に推進しています。同社は 3D 対応テレビを製造し、3D ビデオゲームを作成しており、すでに PS3 を 3D で出力できるようにアップデートしています。
しかし、多くのゲーム開発者やゲーマーは、3D 対応テレビのコストが高く、大きな虫眼鏡を着用しなければならないことに依然として懐疑的です。
マグワイア氏は、ソニーが 3D を主流にしようとする中で、多くの課題に直面していることを認めた。
シャッターグラスについて彼はこう言った:「これは断然最良の方法だが、それなりのキットが必要だ。
「これは非常に非効率的です。高速ディスプレイが必要です。200hz テレビのようなものはありますが、リフレッシュが非常に速いため問題になりません。これは本当に素晴らしいものです。」
「そしてもちろんコストもかかります。これらのメガネは少なくとも約 100 ユーロなので、決して安いものではありません。参入障壁という点では、明らかにコストの問題があります。」
マグワイア氏は、3Dでゲームをプレイすることに関連した健康上の問題はないと主張したにもかかわらず、「それを低年齢の子供向けの領域に持ち込むかどうかについて、さまざまな人々が疑問を抱くだろう」と予測した。どうやら、5%の人は3Dを見ることができないようです。
しかし同氏は、早期導入者が 3D を軌道に乗せるのに役立つだろうと結論づけた。
「現在、インフラは非常に良くなってきています。テレビ、映画、ゲームだけでなく、3D で撮影する次のカメラを備えた写真でも急速に構築されています。
「それは一夜にして成功するのでしょうか? いいえ、そうではありません。早期導入者向けのものになります。参入するには費用がかかりますが、お金がある人は参入するという選択をすると思います。それがほとんどです」鍵。
「私たちは、流行に乗って誰もがその流行から抜け出すのではなく、旅の始まりにいます。すべてはコンテンツです。誰もが 3D に乗り込んでいます。」
『グランツーリスモ 5』、『キルゾーン 3』、『モーターストーム: アポカリプス』、『クライシス 2』など、数多くの 3D ビデオゲームが開発中です。
そして、ソニーはPS3で3D Blu-rayディスクを再生できるようにするファームウェアアップデートを間もなくリリースする予定です。

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