ダグ・バウザー氏:任天堂には「仕事への満足度とエンゲージメントの高さ」を理由に労働組合がない

ダグ・バウザー氏:任天堂には「仕事への満足度とエンゲージメントの高さ」を理由に労働組合がない

ゲーム業界全体で労働組合結成に向けた大きな動きが見られたこの年、任天堂オブアメリカの社長ダグ・バウザー氏は、同社に労働組合がない理由は従業員の「仕事への満足度やエンゲージメントが高い」ためだと主張した。
バウザー氏はインバースとのインタビューで自身の考えを共有し、「業界内で非常に高い当社の定着率と、その結果として明らかに低い離職率だけを見ればわかります。当社は常に創造性を重視してきました。包括的でワークライフバランスがとれた文化であり、顔に笑顔をもたらすという私たちの唯一の使命に焦点を当てています。」
バウザー氏は、「人々が生産性を高め、生活のバランスを保ち、社内で成長できるような労働環境と文化」の構築に関して、任天堂は「正しい道を進んでいる」と信じていると付け加えた。
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「誰もが労働組合を結成する権利を持っています」と彼は続けた、「そして間違いなく、将来、私たちがどこに行こうとも、私たちはそれを尊重するつもりです。しかし、私たちは今、最高の労働文化と労働組合をいかに創造するかに非常に焦点を当てています」私たちができるかもしれない環境です。」
ここ数年、ゲーム業界内で労働組合の結成が勢いを増している。大きなきっかけの一つは、Activision Blizzard、Ubisoft、Riot を含む一連の大手パブリッシャーで広範な性差別とハラスメントの申し立てが見られた 2020 年と 2021 年の出来事である。ゲーム。 Activision Blizzard (Blizzard Albany と Raven Software を含む) の従業員は、同社に対する苦情が表面化してから数か月で労働組合の結成に成功し、その後数年間で、Sega of America、CD Projekt、Zenimax、Avalanche などで労働組合が誕生しました。スタジオ。
しかし、任天堂の従業員はまだ労働組合を組織していないが、同社は以前にも労働組合の結成活動を妨害したとして非難されている。 QA請負業者は2022年にこの申し立てを行い、労働組合への加入について質問した後に解雇されたと述べたが、任天堂は解雇は労働者が「機密情報」を漏洩したために起こったと主張した。それでも同年、両当事者は和解に達し、任天堂は従業員に解雇や労働組合結成に関する議論の停止を「行わない」旨の通知を掲示するよう命じられた。
注目すべきは、2022年8月に任天堂(および以前の告訴でも名指しされた人材派遣会社アストン・カーター)に対して同様の二度目の申し立てがなされたことである。
ダグ・バウザー氏の主張にもかかわらず、任天堂の従業員は「フィードバック」に基づいて「高い仕事満足度とエンゲージメント」を享受しているが、昨年のいくつかの報告書は同社の契約社員の観点からは全く異なる状況を描いていた。 IGNとKotakuの双方による広範な調査によると、請負業者はフルタイムの同僚と比較して任天堂から「二級国民」のように扱われることが多いとのこと。

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