ダークソウル 3: 召喚とマルチプレイヤー

ダークソウル 3: 召喚とマルチプレイヤー

Dark Souls III のオンライン プレイについて理解するのは、特に Souls シリーズを初めて使用する場合には、少し難しいと言っても過言ではありません。オンライン プレイは、ゲームの他の部分と同様に複雑になる可能性があり、多くの場合、抽象的で役に立たない名前のアイテムの配列を見つけて展開する必要があります。ダークソウルのマルチプレイヤー機能の多くが誓約に結びついていることも役に立ちません。つまり、NPC が統治するクランであり、多くの場合、ゲームの最も目立たない隅に隠されています。
物事を少しでも簡単にするために、Dark Souls III のオンライン体験の主要な要素を細分化しました。まず、非常に基本的なもの、つまりメッセージの作成から始めて、召喚の兆候や侵略などのより洗練された概念に進みます。最後までに、Dark Souls III の最もとらえどころのない、しかしやりがいのあるコンポーネントの 1 つを楽しめるようになることを願っています。

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他のページでは:
ダークソウル 3: 協力プレイの方法 協力プレイと PvP の召喚サインを配置する場所、および友達とゲームをプレイする方法。
ダークソウル 3: 他のプレイヤーに侵入する方法 他のゲームに侵入する方法、誓約と自動召喚を使用する方法、およびそうすることで直面する可能性のあるペナルティ。

世界間のメッセージ
Dark Souls III のゲームを開始すると、サーバーに接続していれば、風景中に散らばっている奇妙なオレンジ色の落書きをすぐに見つけることができます。すぐにお気づきかと思いますが、これらは、他のプレイヤーがそれぞれのゲーム世界に残したメッセージです。彼らの知恵の言葉を満喫するには、オレンジ色の標識の上に立って対話ボタンを押すだけです。
これらのメッセージは Dark Souls III のオンライン エクスペリエンスのバックボーンを形成しており、周囲の危険を克服するための状況に応じたアドバイスを提供したり、貴重な秘密を明らかにしたり、時には策略や誤った方向であなたを混乱させようとしたりすることさえあります。しかし、有益なメッセージと悪意のあるメッセージを区別するにはどうすればよいでしょうか?
評価メッセージ
メッセージを開いて内容が明らかになると、そのメッセージを「良い」または「悪い」のいずれかに評価できます。この評価システムは 2 つの理由で有益です。まず、「良い」評価の数が多いメッセージには、通常、ダークソウル コミュニティによって価値があると考えられる情報が含まれています。したがって、これらのメッセージに従うことで、通常は危険を回避し、場合によっては報酬を獲得することもできます。
もちろん、これが常に当てはまるわけではありません (意地悪な人もいます) が、評価システムは依然として有益なアドバイスと悪いアドバイスを選別する優れた方法です。そのため、メッセージが旅行中に役立つことが判明した場合は、後ろにいるプレイヤーの利益のためにメッセージを評価することを常に考慮してください。
さらに、メッセージが「良い」または「悪い」と評価されるたびに、その時点でオンラインであれば、その作成者は健康状態の補充を受け取ります。大したことではないように聞こえるかもしれませんが、この健康増進は厄介な状況では非常に貴重です。過酷なボスとの遭遇の終わりに近づいたときに、土壇場で死からの猶予を勝ち取ることほど素晴らしいことはありません。
メッセージを残す
初代『ダークソウル』では、メッセージを残すには特別なアイテムが必要でした。しかし、Dark Souls III では、このプロセスが大幅に合理化されました。メッセージを書くには、ゲーム内メニュー (装備とインベントリ画面が表示される) を開き、4 番目のオプションを選択するだけです。この「メッセージ」サブメニューから、新しいメッセージを書いたり、以前のメッセージの評価を確認したり、世界中で最近読んだメッセージを閲覧したりすることができます。
メッセージを書くのは、最初は少し面倒に感じるかもしれません。その主な理由は、事前に定義された単語やフレーズのリストからメッセージを組み立てることが期待されているからです。このプロセスを開始するには、[テンプレート] ボックスをクリックして、意図した意味に最も適合する文を選択します。アスタリスクは、後で単語を追加できる場所を示します。次に、[単語] ボックスを開き、文を完成させる単語が見つかるまでさまざまなサブカテゴリを参照します。
すぐにはわかりませんが、2 つの文を結合することで、より複雑なメッセージを作成できます。 「接続詞」ボックスが表示されるまで「メモ形式の変更」ボタンを押し、フォーム上の残りのボックスに入力します。少しの想像力があれば、ほとんど何でも伝えることができるはずです。しかし、世界に配置された後の最終メッセージに満足できない場合は、そのメッセージを操作し、削除してからやり直してください。
ちなみに、[メモの形式を変更] オプションを切り替えると、メッセージにジェスチャーを追加することもできます。言葉だけでは意図した意味が伝わりにくいと思われる場合は、ぎこちなく組み立てられたアドバイスを強化するために、ワイルドなジェスチャーを加えてみてはいかがでしょうか。

召喚符の使用
Dark Souls III を進めていくと、見た目は標準のメッセージとよく似ていますが、オレンジ色ではない、他のプレイヤーが生成したシンボルが地面にあることに気づくでしょう。これらのさまざまな色の走り書きは召喚サインとして知られています。
その名前が示すように、サモン サインは、協力アクションとプレイヤー対プレイヤーのアクションの両方で、他のプレイヤーをゲームに召喚するために使用されます。当然のことながら、他のプレイヤーがあなたを自分の世界に招待できるように、独自の召喚サインを作成することもできます。
別のプレイヤーを自分の世界に召喚する
別のプレイヤーを自分の世界に召喚したい場合、そのプロセスは簡単です。召喚サインの上に立って、それと対話するだけです。ただし、最初に召喚サインを表示するには (赤い PvP 召喚サインは除く)、ロード オブ シンダーの形態になっている必要があります。
Lord of Cinder の形態に入るには、Ember を消費する必要があります。これは、Dark Souls III の世界のあちこちで捨てられている比較的一般的なアイテムです。残り火が足りない場合は、侍女 (火継ぎの祭祀場で椅子に座っている) が販売できる数に限りがあります。他のプレイヤーの世界で目的を達成すると、常に 1 つの残り火を獲得できます。
ただし、注意してください。 Ember を消費して、Lord of Cinder の姿になると、別の世界からの邪悪な赤いファントム (その目的はあなたを殺すことです) に侵略される可能性が自動的に高まります。そのため、エンバーを消費したら、できるだけ早く味方の召喚サインを探し出すようにしてください。そうすれば、想定外のことが起こった場合でもバックアップが得られます。

召喚サインの色
召喚サインについて注目すべき最も重要なことは、その色です。サモンサインの色は、その作成者が参加したいアクティビティを示しています。そのため、マルチプレイヤー セッションが混乱や惨事で終わらないように、早めに各色に慣れておく必要があります。
赤対白
Dark Souls III で最も一般的な召喚サインの 2 つの色は白と赤で、ゲーム内の 2 つの基本的なマルチプレイヤー モードを表しています。白い召喚サインは協力アクションを楽しみたいプレイヤーによって残され、赤い召喚サインは PvP を求めるプレイヤーによって作成されます。プレイヤーがホストの世界に正常に召喚されると、召喚サインと同じ色を採用した半透明のファントムとして表示されます。
ホストのゲームでは、召喚されたプレイヤーは特定のルールのセットに拘束されることを覚えておくと便利です。たとえば、白と黄色の協力ベースのパートナーは、環境の敵を倒し、霧の門を通過してホストと一緒にボスと戦うことができます。エリアのボスが倒されると、協力パートナーは自動的にそれぞれの世界に戻されます。
一方、赤い PvP ファントムはフォグ ゲートを通過できず、その存在によりセッションのホストも通過できなくなります。レッドファントムは、彼らまたは召喚ホストのいずれかが殺されると、自動的に家に戻ります。
その他の召喚サインカラー
Dark Souls III では、標準的な白と赤の召喚サインに加えて、他の色も多数見つかります。それぞれの色は、プレイヤーの現在の誓約への忠誠を示し、ひいては、プレイヤーが参加している特定のマルチプレイヤーのバリエーションを示します。各誓約には、その色が追加されます。ゲームの標準的な協同組合と PvP のルールセットに独自の工夫を加えたもので、詳細についてはこのガイドの他の場所で読むことができます。現時点では、最も頻繁に表示される召喚サインを簡単にまとめます。
白 – 標準的な協力ゲームのためにプレイヤーを召喚するために使用します
黄 – 協力支援のために日光の戦士契約のメンバーを召喚するために使用します
RED – PvP 決闘のために敵対的なレッド ファントムを召喚するために使用します
紫 – 混沌としたマウンドメーカー契約のメンバーを召喚するために使用します。これらのプレイヤーは実質的に協力プレイと PvP を同時に行うことができますが、彼らの忠誠心が不確かであることを考えると、召喚する際には注意が必要です。
さらに、サモンサインには 2 つの色のブレンドが含まれる場合があり、これはプレイヤーの誓約の配置と、時には対照的な、現在の好みのゲーム モードを示します。たとえば、金色の輪郭を持つ赤い召喚サインは、通常は慈悲深い日光の戦士契約のメンバーが PvP への参加を望んでいることを示します。
紫色のマウンドメーカーの謎
私たちは誓約と色彩について話していますが、新しい (そして少しわかりにくい) マウンドメーカーの誓約についてもう少し詳しく話す価値があります。マウンドメーカー(召喚サインは紫色で表示されます)はオンラインのワイルドカードとなることを目的としており、彼らの契約はメンバーが気まぐれに召喚ホストを助けたり妨害したりできるように設計されています。
マウンドメーカーは脊椎シャックルというアイテムを求めています。これはさまざまな方法で入手できます。世界の召喚ホストを倒すか、その世界にいる間に一定数の赤または白のファントムを倒すか、別のマウンドメーカーを殺すかのいずれかです。そのため、マウンドメーカーは協力的な役割と PvP の役割の間を自由に行き来することができます。そのため、それらはまったく予測不可能であり、紫色の召喚サインを使用することは危険なビジネスになる可能性があります。
マウンドメーカーは、白または赤のサイン ソープストーンを使用して召喚サインを設置でき、各アイテムはホストの世界で何ができるかに影響します。レッドサインソープストーンを介してワールドに入るマウンドメーカーは、召喚ホストや他のファントムを殺すことができますが、ホワイトサインソープストーンを使用すると、マウンドメーカーはエリアの敵も殺すことができます。ホスト プレイヤーがボス ゲートを通過すると、すべてのマウンド メーカーは自動的に自分の世界に戻ります。

協力召喚の制限
協力プレイのためにファントムを自分の世界に召喚したい場合は、Lord of Cinder Form である必要があること以外にも、注意すべき制限がいくつかあります。最も重要なことは、エリアのメインボスが死亡すると、エンバーを消費した場合でも、白または黄色の協力プレイ召喚サインはその場所に表示されなくなることです。ただし、紫色の召喚サインは表示されますが、これは PvP を希望するマウンドメーカーによって配置されたもののみです。敵と協力することはできません。
さらに、Dark Souls III では、現在のソウル レベルと武器の強さに基づいて協力プレイヤーをペアにするマッチメイキング システムが使用されています。このゲームはかなり寛容で、互いに約 20 レベル以内にいる見知らぬ人でもチームを組むことができますが、現在のエリアで過度にパワーが不足しているか、パワーが過剰な場合は、協力パートナーを見つけるのに苦労するかもしれません。
協力プレイプレイヤーの制限を拡張する
通常、ホストは一度に 2 人の協力プレイ プレイヤーのみをゲームに召喚できます (人間、NPC、またはその 2 人の組み合わせ)。ただし、「乾いた指」アイテム(火継ぎの祭祀場の侍女から2,000ソウルで購入可能)を使用すると、召喚上限を1つ増やすことができ、3人の協力プレイヤーがパーティーに参加できるようになります。
ただし、そうすることで基本的な侵入制限も 1 つ増加します。つまり、ドライフィンガーが活動している間、2 つの敵対的な赤いファントムが同時にあなたの世界に侵入する可能性があります。前回の焚き火で死んで再スポーンしても、乾いた指の効果はリセットされないことに注意してください。上限増加をキャンセルするには、完全に別のエリアにワープする必要があります。
– Dark Souls 3 ガイドの残りの部分については、最初のページに戻ってください。

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