チェルノブイライト開発者ら、ウクライナのイベントで「悲痛な」

チェルノブイライト開発者ら、ウクライナのイベントで「悲痛な」

チェルノブイリ石の開発者であるザ・ファーム51は、ウクライナで現在起きている出来事に「悲痛な思いをしている」。
PressPlayNews のインタビューで、スタジオのクリエイティブ ディレクターである Wojciech Pazdur 氏は、戦争とゲームの将来について語りました。
「他の戦争と同様、この戦争も不必要な暴力であり、罪のない人々の命を奪い、何百万人もの人々が避難して家を放棄することを強いられる一方、残った人々は人道危機の中で命のために戦わなければならない」と彼は述べた。
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「ある日、仕事前に美味しい朝のコーヒーを飲んでいないのに、自分の国で戦争が起きていると聞き、何もかもが元通りになるなんて想像することは不可能です。」
開発チームはゲームからの毎週の収入をウクライナ赤十字社に寄付し、チャリティ パック DLC からの収益はウクライナ ピュア ハート財団に送金されます。
「ウクライナの友人たちを助けるために、私たちの慈善活動やその他の慈善活動に参加することを皆さんに勧めます」と彼は語った。 「私たちは平和が早く訪れることを願っていますが、ウクライナは国の再建に長い間支援を必要とするでしょう。」
インタビューの中で、パズドゥル氏は没入型の世界を作り出すための研究目的でチェルノブイリを訪れたことについて語った。
「ゾーンは他に類を見ない場所であり、私たちの目標は、この独自性を現実世界からゲームの世界に移すことでした」と彼は語った。 「特にプリピャチとその周辺は何年にもわたって悪化し、ゆっくりと消滅しており、いつか完全に消滅するでしょう。」
また、チームは 3D スキャンと写真測量技術を使用できるようになりました。
この地域に関するよくある誤解は、放射線量です。 「人々は今でも、それが非常に危険であり、命を脅かすものであると考える傾向にあります。実際には、ほとんどの場所での放射線量は、大都市や飛行機での旅行中よりもそれほど高くありません」と彼は言いました。
さらに、パズドゥル氏は4月21日に発売予定のPS5版とXbox Series X/S版についても語った。パフォーマンス モードと解像度モードに加え、読み込み時間の短縮と振動機能の追加が含まれます。
「PS5 および Xbox Series X | S バージョンだけでなく、Enhanced PC Edition のリリースも、間違いなく数か月にわたる努力の結果です」と彼は言いました。 「私たちの主な目標は、グラフィックス オプションにレイ トレーシングを追加して、すでにグラフィック的に高度なゲームにさらにリアリズムを導入することでした。この点に到達すると、私たちは信じられないほどの満足感を得ることができます。また、それはプレイヤーにとって長らく待ち望んでいた瞬間でもあります。」
今後もさらなるコンテンツの提供が予定されています。
は、チェルノブイライトのレビューの中で、このゲームを「忘れられない雰囲気のあるストーク・エム・アップ」と評しました。

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