ディアブロ 4 は、プレイヤーの「フィードバック」に応じて「ネクロをナーフ」するバフを適用します

ディアブロ 4 は、プレイヤーの「フィードバック」に応じて「ネクロをナーフ」するバフを適用します

ブリザードの「サーバー スラム」週末がいよいよ近づいてきました。ネクロのナーフを「感じている」なら、ディアブロ 4 の GM ロッド ファーガソンは「フィードバックを聞いて」おり、修正が公開されているということを知っておいてほしいとしています。
「ネクロのナーフに関するフィードバックは間違いなく聞いている」と彼は週末にツイートした。 「私もそれらを感じています。バランスとは目的地ではなく旅であることを忘れないでください。バランスを正しくするには微調整が必​​要です。」
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「PSA – 私たちはサーバー側のホットフィックス バフを Necro スケリーに展開する過程にあります」と彼は今日初めに付け加えました (GamesRadar+ に感謝)。
「世界中に広まるまでにはしばらく時間がかかりますので、それまでの間、ご辛抱いただければ幸いです。」
ファーガソン氏は後に、ゴブリンが「何も落としていない」と報告したプレイヤーにも返答した。
「我々はゴブリンの問題を認識しており、現在取り組んでいる」と同氏は答えたが、修正がいつ利用可能になるかについては確認するまでには至らなかった。
Blizzardは最近、ディアブロ4の発売後の計画を明らかにし、シーズン、バトルパス、ショップへのアプローチを詳しく説明しました。開発者は、『Diablo 4』には四半期ごとに新しいシーズンがあり、それぞれにクエストライン、バトルパス、新しい伝説のアイテム、クラスバランスの変更、その他の調整が追加されることを明らかにしました。
シーズン 1 は 7 月中旬から下旬に始まり (ディアブロ 4 は 6 月上旬に発売されます)、それにアクセスするにはキャンペーンを完了する必要があります。シーズンのバトル パスを完了するには、目標で構成されるチャプターを完了する必要があります。章内のすべての目標を完了すると、Codex of Power のクラフト素材や伝説的な要素などの季節報酬が得られます。

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