ディノクライシス、鬼武者は忘れられない

ディノクライシス、鬼武者は忘れられない

『ディノクライシス』と『鬼武者』のリブートは少なくとも遠い先のようだが、カルトアクションシリーズは忘れられていない、とカプコンは述べた。
サムライアクションシリーズ『鬼武者』はカプコン社内に「浸透」しているが、アイデア不足がディノクライシス復活の可能性を妨げている。
カプコンの戦略計画および事業開発担当副社長クリスチャン・スヴェンソン氏は「鬼武者は、このシリーズがいかに日本に重点を置いているかを考えると、特に扱いが難しい」と IGN に語った。
「鬼武者が各リリースでどのように推移したかのタイミングと販売傾向を見ると、正確な数字は言いませんが、その後のすべてのリリースが以前の約60パーセントであったとだけ言っておきましょう。このブランドはそうではありません今はあなたが思っているほどの回復力を持っています。
「鬼武者 1 と鬼武者 2 は当社のより成功したタイトルの 1 つですが、鬼武者 3 と鬼武者 Dawn of Dreams はそれほど成功していません」と彼は付け加えました。
確かに。 は 2006 年に Dawn of Dreams に 6/10 を与えました。
「当分の間、それは浸透モードにあると思います。つまり、社内で忘れ去られてはいません。議論は続いていますが、どうやって入手するかについて『これだ』というアイデアを思いついた人は誰もいないと思います」ゲームは最大 300 万から 400 万ユニットに達します」とスヴェンソン氏は認めた。
「将来的には、このブランドの何かが登場するかもしれません。何とは言えませんが、それについての議論があるのは確かです。」
では、バイオハザード風の恐竜ゲーム『ディノクライシス』はどうでしょうか?最後の主要なディノ クライシス ゲームは、2003 年に初代 Xbox でリリースされたシリーズの 3 番目でした。 では 3/10 と評価しました。
「思い起こせば、『ディノ クライシス 3』が軌道から外れたところだったと思います。『ディノ クライシス』の成功は、まさに『バイオハザード 1』と『2』を切り取ったようなものでした」とスヴェンソン氏は語った。
「議論はありますし、『ディノ・クライシス』の話も時々出てきますが、研究開発やビジネス側からは、このシリーズを再び復活させたいという熱烈な願望はありません。
「何か素晴らしいものを持った社内のチャンピオンが現れるまでは、物事はただ放置されるだけだ。
「社内の誰かがアイデアを練り上げるかもしれないが、研究開発部門からの火の手がまだ上がっていないので、まだ誰もそのアイデアを思いついていない。」

「ディノクライシス、鬼武者は忘れられない」に関するベスト動画選定!

[アクション]POSEIDONの「鬼武者」#1
Onimusha 2 Ryona Oyu Odani (texture replace)

関連記事一覧