Division 2 の最高のスキルとスキル ツリーの説明 – 最初にロックを解除するスキル
- スキャナ – 周囲の敵をパルスし、エージェントの HUD 上で敵を視覚的に強調表示します。
- リモート – 設定された場所に展開され、近くのエリアを継続的にパルスし、HUD 上で敵対物を視覚的に強調表示します。
- ジャマー – 外側にパルスを送り、敵対的な電子機器を過負荷にして無効にします。
- 攻撃 – 自動的または手動で敵対的なターゲットを追跡し、攻撃します。
- 焼却炉 – 手動で制御され、前向きの円錐形に炎を発射します。
- スナイパー – 手動で選択したターゲットに大口径弾を発射します。
- Restorer – 味方の装甲を修復するために費やすマイクロ修復ドローンを送り出します。
- スティンガー – 近くの敵を攻撃して注意をそらすマイクロドローンを送り出します。
- Reviver – 近くのダウンした味方を復活させる小型ドローンを展開します。
- ブースター – 近くの味方に興奮剤を届け、戦闘効率を高めます。
- レインフォーサー – 味方の装甲を修復および強化するガスの雲を分散させます。
- ファイヤースターター – 爆発物や武器の火などによって点火できる爆発性ガスの雲を作成します。
- Riot Foam – ターゲットを動けなくする粘着性の泡を発射します。
- オキシダイザー – 腐食性ガスの雲を放出し、敵の鎧やスキルプロキシにダメージを与え、時間の経過とともにダメージを与えます。
- ブラインダー – 通り過ぎる敵の目をくらませ、戦闘効率を低下させます。
- バースター – 敵に爆発物を取り付け、2 人が近づくと爆発します。
- デモリッシャー – 敵の弱点、スキル代理、環境爆発物にダメージを与えるか破壊します。
- 爆発 – 敵を追跡し、近づくと爆発します。
- エアバースト – 目標に向かって転がり、至近距離で空中に爆発を引き起こします。
- クラスター – 小さな探索者に分かれて敵を追跡し、近づくと爆発します。
- ストライカー – ターゲットを追跡し、継続的に発砲しながら視線を維持しようとします。
- ディフェンダー – エージェントの近くで入ってくる弾丸を逸らそうとします。
- ボンバルディア – エージェントが設定した 2 つのポイントの間に小型爆発物のペイロードを展開します。
- フィクサー – 近くの味方のアーマーを自動的に、または手動で選択したターゲットに補充します。
- ブルワーク – ほぼ全身をカバーしますが、装備中に使用できるのはサイドアームのみです。
- Crusader – 脚は保護しませんが、ライフル、マークスマンライフル、LMG を除くすべての武器の使用を許可します。
- ディフレクター – 入ってくる弾丸を近くの強調表示されたターゲットに跳ね返します。小型でサイドアームでのみ使用できます。
- Reinforcer Chem Launcher – これは Repair Drone よりもはるかに速い「ヒール」で、ほぼ即時であり、短いクールダウンで 3 回のチャージを保持します。また、より攻撃的な使用のためにドローンを自由に保つことができ、ソロの場合でも分隊の味方に対して行うのと同じように機能します。
- ストライカー ドローン – おそらく私たちのお気に入りの個人スキルです。敵の気をそらしたり、野営している敵を遮蔽物から追い出したり、突進してくる敵を追い払ったり、分厚いボスに集中したりするために使用できる柔軟なスキルです。
- アサルトタレット – ストライカードローンの防御補完として、またはその代わりに使用でき、側面の保護に最適です。
- Reviver Hive – 一人で使用するのに最適です。クールダウン中でない利用可能なチャージがある場合、これは自動的にあなたを復活させます。
Division 2 の最高の特典と特典リストについて説明 – 最初にロックを解除する特典
| 特典 | 説明 | 要件 |
|---|---|---|
| 武器スロット | 2 番目の武器スロットを装備できます – 必須です。 | – |
| 再入荷1: アーマーキット | 安全なスペースに入ったときに補充すると、すべてのアーマーキットが補充されます。 | – |
| 再入荷 2: 手榴弾 | 安全なスペースに入ったときに補充すると、すべての手榴弾が補充されます。 | 再入荷1: アーマーキット |
| フィールド熟練度キャッシュ | フィールド熟練度キャッシュを開くときにボーナスアイテムがドロップする確率が 50% | レベル30 |
| アーマーキット1 | アーマーキットをさらに 1 つ持ち、合計 4 つになります。 | – |
| アーマーキット2 | アーマーキットをさらに 1 つ持ち、合計 5 つになります。 | アーマーキット1 |
| アーマーキット3 | さらに 1 つのアーマー キットを携行し、合計 6 つになります。 | アーマーキット2 |
| 手榴弾 1 | さらに手榴弾を1つ携行します。 | – |
| 手榴弾 2 | さらに手榴弾を1つ携行します。 | 手榴弾 1 |
| 手榴弾 3 | さらに手榴弾を1つ携行します。 | 手榴弾 2 |
| 在庫1 | インベントリ容量が 10 スロット増加しました。 | – |
| インベントリ2 | インベントリ容量が 20 スロット増加しました。 | 在庫1 |
| 在庫 3 | インベントリ容量が 30 スロット増加しました。 | インベントリ 2、レベル 30 |
| 隠し場所 1 | 隠しストレージ容量を 20 スロット増加します。 | – |
| 隠し場所 2 | 隠しストレージ容量を 30 スロット増加します。 | 隠し場所 1 |
| 隠し場所 3 | 隠し場所のストレージ容量を 50 スロット増加します。 | 隠し場所 2 |
| ヘッドショット・アコレード | ヘッドシットキルすると XP ボーナスが与えられます。 | – |
| マルチキル賞賛 | 一度に複数の敵を倒すと XP ボーナスが得られます。 | ヘッドショット・アコレード |
| 弱点の栄誉 | 弱点を破壊することによって引き起こされるキルにより、XP ボーナスが与えられます。 | マルチキル賞賛 |
| 戦術的キルの栄誉 | 環境オブジェクトの破壊によって引き起こされるキルには、XP ボーナスが与えられます。 | 弱点の栄誉 |
| サバイバー | ソロでもグループでも、長期間死なないと得られる XP ボーナスが増加します。 | 戦術的キルの栄誉 |
| 検出1 | コントロール ポイントに十分なリソースを寄付すると、半径 20 メートル以内で 10 分間、略奪品の検出が強化されます。 | – |
| 検出2 | コントロール ポイントに十分なリソースを寄付すると、半径 20 メートル以内で 10 分間、より効果的に敵対物を検出できるようになります。 | 検出1 |
| クラフト素材1 | 素材の保管容量が100に増加しました。 | – |
| クラフト素材2 | 素材の保管容量が250個に増加しました。 | クラフト素材1 |
| クラフト素材 3 | 素材の保管容量が500個に増加しました。 | 製作材料 2、レベル 30 |
| マガジン 1 | 戦術的な小さなポーチマガジン、ベルト給弾式の武器を授与します。 | – |
| マガジン2 | 5.56 mag、5.56 弾薬のアサルト スタイルの武器を獲得します。 | マガジン 1 |
| マガジン 3 | 7.62 mag、7.62 弾薬のアサルト スタイルの武器を授与します。 | マガジン2 |
| マガジン4 | フィールドピストル弾薬を授与され、サイドアームに適合します。 | マガジン 3 |
| 銃口1 | 5.56 弾薬の銃口に対して大音量のベントブレイク 5.56 銃口を獲得します。 | – |
| マズル2 | 7.72 の銃口に対して 7.62 のコンペンセイターを獲得します。 | 銃口1 |
| マズル 3 | 9mm 銃口用の 9mm サプレッサーを獲得します。 | マズル2 |
| マズル 4 | .45 銃口用のオスプレイ .45 サプレッサーを授与されます。 | マズル 3 |
| 光学1 | レッドドットサイトを獲得し、短いトップレールと長いトップレールに適合します。 | – |
| 光学2 | 4x Acog スコープを獲得し、長いトップ レールのみに適合します。 | 光学1 |
| グリップ1 | 短いグリップのアンダーバレルアタッチメントを提供し、長いレールに適合します | – |
| グリップ2 | コンパクトなレーザー ポインターを提供し、非レール カップリングに適合します。 | グリップ1 |
| 解体 1 | 解体すると追加の製作材料が得られる場合があります。 | – |
| 解体 2 | 解体時にレアな素材が獲得できるチャンス。 | 解体 1 |
| リソース 1 | 資源インベントリでさらに 50 個の食料、水、コンポーネントを運ぶことができます。 | – |
| リソース 2 | 資源インベントリでさらに 50 個の食料、水、コンポーネントを運ぶことができます。 | リソース 1 |
| リソース 3 | 資源インベントリでさらに 50 個の食料、水、コンポーネントを運ぶことができます。 | リソース 2 |
| ハードバウンティ | 1 日あたり 1 つの難易度ハード バウンターにアクセスできます。 | オーティス・サイクス。 |
| チャレンジバウンティ | 1 日あたり 1 つのチャレンジングな難易度バウンターにアクセスできます。 | ハードバウンティ、レベル30 |
| 装備1 | 追加の装備ロードアウトは合計 4 つ作成できます。 | – |
| ロードアウト2 | 追加の装備ロードアウトは合計 5 つまで作成できます。 | 装備1 |
| 装備品 3 | 追加の装備ロードアウトは合計 6 つまで作成できます。 | ロードアウト 2、レベル 30 |
| 特徴的な武器の弾薬 | ドロップされるシグネチャーウェポンの弾薬の量が増加します。 | レベル30 |
- すべての XP Accolade Perks – これらの XP ブースト Perks は、理想的にはすぐに急いで取得する必要があります。時間の経過とともにすぐに加算され、レベル 30 までの到達がはるかに速くなります。もちろん、ディビジョン 2 のエンドゲームに早く到達することにそれほどこだわりがない場合はあまり役に立ちませんが、いつでもそこに到達したい場合は、遅かれ早かれ、これらを早い段階で受講していてよかったと思うでしょう。
- インベントリ 1 と 2 – 対面インベントリがすぐにいっぱいになることに驚くでしょう。アイテムを大量に解体するための適切な十分なシステムがあるにもかかわらず、実際にはそれをできるだけ少なくしたいと思うでしょう。退屈なメニュー時間を確保して、できるだけ早くキャリー容量を向上させるディビジョン 2 特典のロックを解除してください。
- アーマーキット 1、2、3 – 少なくとも 1 つまたは 2 つあると非常に役立ちます。アーマー キットはアーマーのセット全体を補充するもので、特にソロでプレイしている場合、ミッションごとにこれらを大量にストックしておくと、作業がはるかに楽になります (そしてはるかに長くなります)。 Survivor Accolade Perkとの相性も抜群です!
- 手榴弾 1 – 追加の手榴弾を 1 つまたは 2 つ持ち運べば、群集制御スキルは必要なくなり、上で述べたようにドローン、タレット、または治癒スキル用のスロットが解放されます。固まった敵には、可能な限り、クールダウンの高いスキルの代わりに手榴弾を使用してください。
- 銃口、マガジン、グリップ、光学系 – これらのそれぞれを 1 つずつ入手すると、必要な SHD 技術の点で安くて便利です。また、入手した武器を少なくともいくつかの品質で仕様化することもできます -人生を改善するアタッチメント。これはすべての武器で利用できるロック解除されたアタッチメントであり、別の武器に取り付けるためにアタッチメントを取り外す必要がないため、早期に行うための素晴らしい長期投資になります。





















