しかしそうではありません。これは Xbox One のローンチ タイトルですが、それを信じるまでにはしばらく時間がかかるかもしれません。ゲームの最初の数分間は、道路標識のギザギザの端に沿ってピクセルが這い回り、周囲の缶ショットが減速の重みに耐えてシーンを設定するために緊張しているため、ゲームの最初の数分間は最悪の部分の一部です。整備士ニック・ラモスのオーバーオールを着たプレイヤーは、箱型の車、硬い布製のテント、危険なテクスチャでいっぱいの薄汚いトンネルに放り込まれます。ニックを格闘させたり、競合するコンテキストプロンプトの群れの中で目的のオブジェクトを手探りで拾ったり、できる限りの手を使ってゾンビを叩きのめしたりしていると、コントローラーのラグが不快になります。
このシリーズのユーモアはいくつかの場所で生き残っていますが、良いものは失われ、悪いものは残っているように感じます。漫画の変人が睾丸の形をした燃料タンクから燃料を供給されたペニスの形をした火炎放射器をあなたに向けて発射する、「サイコ」で遭遇する組合の愚かさは気にしません。ハハ、ウィリーズ!しかし、ボスと女性警官の戦いのようなものは本当に必要ですか?これは、駐車場で彼女がシャツの上から胸をマッサージしているところから始まり、兵士に USB ドライブを要求します。その後の戦闘の後、彼女はロケット推進手榴弾を発射しながら「サイズが重要だ」などのフレーズであなたを嘲笑し、あなたは彼女の上の窓から落ち、彼女の胸の谷間に頭を入れたまま駐機場に着地し、そこで引き裂かれました。彼女が最後の言葉を発する前に、歯で USB ドライブを取り出してください。「私が先に終わったのよ!」
つまり、Dead Rising 3 はそこまで面白くないし、発見が少ないようにも感じます。 Dead Rising は、世界が自分を中心に回っていないように感じられたので、かつては面白かったです。全員を救うのに十分な時間がなく、物事は特定の時間にのみ発生し、外出すると興味深いトラブルに遭遇することがよくありました。探検する。 Dead Rising 3 のストーリー モードでは、より多くの時間があり、どこでもセーブできます。手動セーブゲームシステムのようなより厳しい要素を保持しているナイトメアモードでさえ、システムが透明すぎるように感じます – 生存者はあなたを丸暗記フェッチクエストに派遣し、ハイスコアの大暴れはほとんどなく、あなたは義務ではなく義務によって指示されているように感じます好奇心。
つまり、デッドライジング3はシリーズの中で最も弱いということになります。これは Xbox One の技術的なショーケースのようなものではありませんが、実際にプレイしてみるとそれほど気にならなくなりました。ローンチ タイトルに求めているのが、数晩長い夜を過ごすのにそこそこ面白いものだけであれば、それはぴったりでしょう。あなた罰金。注意してほしいのは、最初のいくつかのコンボ武器の楽しさを乗り越えてしまえば、デッド ライジング 3 はオープンワールドを舞台にした単なる堅実なゾンビ格闘ゲームであり、かつてはとても面白くて驚くべき優しい心の奇妙なゲームではないということです。