デモ対決: Crysis 3 マルチプレイヤー ベータ版

デモ対決: Crysis 3 マルチプレイヤー ベータ版

Crysis 2 は物議を醸したリリースでした。 Crytek の有名な「最大のゲーム」精神は、複数のプラットフォームをターゲットにすることを優先して保留され、PC ハードコアを大いに悩ませました。ファンをなだめるためには DirectX 11 パッチのリリースと高解像度アートのアップグレードが必要でしたが、その結果はそれだけの価値がありました。これは依然として、純粋なビジュアルスペクタクルを求める私たちの「頼りになる」ゲームの 1 つです。今回はそのような苦情は出ないと思われます。 Crysis 3 では極限のビジュアル品質に再び重点が置かれており、開発チームは次世代のゲーム ハードウェアにふさわしいビジュアルの傑作を提供するために、ハイエンドのグラフィック カードを中心にこの続編を構築しています。
Crysis 3 のシングルプレイヤー コンポーネントは、オンライン版よりもグラフィックの限界をさらに押し上げることはほぼ確実ですが、それとは関係なく、最近リリースされたマルチプレイヤー ベータ版では、CryEngine 3 が過去 2 年間でどのように進化したかをある程度知ることができます。 Xbox 360 と PlayStation 3 の画質とパフォーマンスの早期プレビューを入手します。 「ビンテージ」コンソールは、前作よりもさらに視覚的に要求の高い Crysis ゲームを実行するという任務に耐えられますか?
最初から、Crysis 3 では環境とそれがゲームプレイとどのように統合されているかという点で多くのことが変わったのは明らかです。ニューヨークの荒廃した人工の都市景観は、現在、さまざまなバイオ ドームに位置する広大な有機的な場所と組み合わされています。ベータ版では 2 つの異なるロケーションが利用可能です。広くて濁った沼地に設定された博物館のステージと、ゆっくりと老朽化し、葉が生い茂る古い放棄された空港です。ここで、Crytek はシリーズの 1 作目と 2 作目の要素を最新作に注入することに成功しました。
また、景色の変化を補う 2 つの非常に異なるゲーム モードが提供されています。クラッシュ サイトは、落下したエイリアン ポッドを捕獲するためのチームによる直接攻撃に焦点を当てていますが、ハンターでは、1 組のプレイヤーがマントを着たナノスーツの暗殺者となり、よりステルス性と戦略性を提供します。強力な弓を使って軍人を倒す。
ベータ版に選ばれた両方のマップは、マップの周囲にある目に見えない境界領域があるため、プレイヤーが移動できる距離が制限されている場合でも、前回のゲームのマルチプレイヤー ロケーションの一部にはない、適切なスケール感を提供する環境を提供します。 。 PC では、これらの領域は、素晴らしいライティング (Crytek のシングル バウンス グローバル イルミネーション実装を含む)、非常に詳細なテクスチャ作業とモデリング、そして豊かな緑豊かな葉によって見事に実現されており、これらすべてが人工の風景の独特の雰囲気を作り出すのに役立ちます。自然に回収される – ここでは、「最大限のゲーム」の精神が明らかに有効であることがわかります。また、さまざまなアンチエイリアシング モードを使用すると、必ずしもパフォーマンスに大きな影響を与えることなく、物事を十分に滑らかに見せることができます。ここでは SMAA (更新: サブピクセル形態学的アンチエイリアス) を使用しましたが、FXAA および従来の MSAA も使用できます。
Crysis 2 のストック リリースと比較すると、この続編に関して一切の妥協がないことは明らかで、PC で低設定で実行しても、どちらのコンソールよりもはるかに優れたビジュアル エクスペリエンスが得られます。欠点は、安定してプレイ可能なフレーム レートで実行しながら、「非常に高い」プリセットを使用してゲームを最大限に活用するには、デュアル GPU セットアップが必要になることです (ただし、Nvidia の今後のシングル GPU Titan ハードウェアには、それについて何らかの意見があるかもしれません)。 。当社の Radeon 7870 テスト リグは、720p の最高設定でゲームを実行したときに 20 ~ 50FPS を管理しましたが、いくつかの設定を中または低に戻し、モーション ブラーなどの他のオプションを微調整すると、大まかな 1080p60 を違和感なく実現できました。視覚体験の質はすぐに変わりました。
ご想像のとおり、Crytek が大幅に性能の低いハードウェアに野心的なビジュアルを移植しようとしているため、Crysis 3 のコンソール バージョンにはいくつかの大幅なダウングレードがあります。葉は大幅に削減され、環境のジオメトリの複雑さが軽減され、ベータ版で利用可能な 2 つのマップ全体で低品質のアートワークが使用されています。最終的に、コンソール上でレンダリングされた世界は、一般的な雰囲気は保たれていますが、PC 上で表現されているほど有機的で生き生きとしたものではありません。
「Crysis 3 はセンセーショナルに見えますが、現行世代のコンソールはスムーズなフレームレートで視覚的な複雑さの増大に対処できるでしょうか?」
YouTubeビデオのカバー画像
コンソール バージョン間の主な違いは、ストリーミングとレンダリングの解像度にあります。前者に関しては、アートワークのストリーミングがより速いという点で、PS3 のほうが明らかに有利です (特に各ラウンドの開始時とリスポーン後)。ただし、ゲームプレイ中は 2 つのパフォーマンスはより互角です。 360 では、テクスチャ フィルタリングが改善され、全体的に描画距離が若干長くなりました (特にシャドウ レンダリングに関する場合)。
解像度は Crysis 2 と同じ (360 では 1152×720、PS3 では 1024×720) ですが、同社の「ポスト AA」の使用は放棄され、シェーダー モデル アンチエイリアシング (SMAA) と考えられるものを採用しました。動きの速いシーンやオブジェクト上の二重画像の「ゴースト」アーティファクトを軽減する、さまざまな種類の時間フィルターです。どちらのコンソールでもテクスチャのぼやけが見られ、環境のより詳細な部分にギザギザがきらめきますが、360 ゲームのほうが鮮明であることがよくあります。
Crytek は、適切なレベルのパフォーマンスを維持しながら、より野心的な環境をコンソール ハードウェアに導入するという絶妙なバランス調整を行っているようです。そうは言っても、より自然で有機的なディテールで肉付けされた大規模な場所を含めることは、いくつかの顕著な影響を及ぼします。 Crysis 2 のマルチプレイヤー モードで見られるほぼ安定した 30FPS アップデートは、特に多数のプレイヤーや透明なアルファ エフェクトが関与する多忙なシーンで頻繁にフレーム レートが低下することによって損なわれます。
「証拠は、それ以前の Crysis 2 と同様に、個々のエンジン設定が各現行世代コンソールのそれぞれの機能に合わせて調整されていることを示唆しています。」
YouTubeビデオのカバー画像
おそらくこれに対処するために、コンソール版 Crysis 3 では (少なくともマルチプレイヤーでは) オブジェクトのブラーが削除され、カメラベースのエフェクトだけが残され、より目立つジャダーが発生します。ただし、カメラ効果ですら控えめに使用されているようです。後処理は遠くの細部にのみ使用されているように見えますが、前景にあるものにはまったく効果がありません。静止した状態で回転すると、これがはっきりとわかります。
ありがたいことに、ここでの流動性の全体的な低下は、Crysis 2 のキャンペーン モード中の 20FPS 未満の低下ほど深刻ではありませんが、パフォーマンスの低下は少し不快になる可能性があります。博物館のステージでの試合では、一般にフレーム レートが低くなります。水の効果、環境の反射、木の葉が含まれるため、パフォーマンスに大きな影響が生じます。これは両方のマップの PS3 でより重要な問題であり、エンジンに大きなストレスがかかると流動性のレベルがさらに低下する傾向があります。どちらのバージョンにも独自のパフォーマンスの問題がありますが、全体的に平均してフレームレートがわずかに高く、360 がわずかな利点を獲得していることがわかります。
より多様な環境と多様なゲームプレイ モードを考慮した Crysis 3 マルチプレイヤー ベータ版は、グラフィックのアップグレードの一部がスペクタクル性を優先して流動性を犠牲にしているように見えても、すべてのプラットフォームで前作に比べて目に見える改善を示しています。少なくともゲームプレイの観点から見ると、特にコントローラーの応答が非常に重要であるマルチプレイヤー シナリオでは、滑らかさの低下が懸念されます。もちろん、本当のテストには、CryEngine 3 の機能を真に発揮できるシングルプレイヤー キャンペーンが含まれます。私たちは、このゲームが現世代のコンソールでどのようにプレイされるかを見ることに興味を持っていますが、それは PC バージョンです。私たちに最も興味をそそるのは、Crytek のエンジンが将来の主流のゲーム ハードウェアで何ができるかを知るためのショーウィンドウとして機能することです…

「デモ対決: Crysis 3 マルチプレイヤー ベータ版」に関するベスト動画選定!

クライシス 3 マルチプレイ・ハンターモード紹介映像
Crysis 3 – Beta Multiplayer Gameplay Tutorial

関連記事一覧