ドラゴン エイジ: オリジンズ - オスタガルへの帰還

ドラゴン エイジ: オリジンズ – オスタガルへの帰還

ゲーマーも業界も同様に、ダウンロード可能なコンテンツ全体の状況がどのように機能するべきかを理解しようと、依然として手探りで、お互いにグルグル回っています。妥当な価格はいくらですか?ゲームにどれくらい追加する必要がありますか?このコンテンツはすでにゲーム内にあるはずではないでしょうか?それとも、そうでなければ決して日の目を見ることのなかった素材なのでしょうか?
BioWare の多忙なデジタル乳房からの最新作である Return to Ostagar が、これらの熱い質問に対して満足のいく答えを提供してくれる可能性は低いです。これは薄くて忘れられそうな小さなもので、価格は安いですが、仮想マネーで 30 分強のワンノート ゲームプレイを提供します。あなたが実際にやっていることは、中途半端な物語のシェルを着飾った、ステータスを高める別の一致する鎧の部分といくつかのかなりおいしい武器のセットを手に入れることです。
タイトルが散文的に示唆しているように、プレイヤーは、Cailan 王の惨めな敗北、Loghain の裏切り、そして Grey Wardens の崩壊が描かれるゲームのオープニングシーンである Ostagar に戻ります。つまり、ドラゴン エイジの世界にとって重要な場所ですが、悲しいことに、この小さな気晴らしの終わりに到達するまでに、その可能性はまだ開拓されていません。
クエストはカレンハド湖近くの森での出会いから始まります。 Cailan の最も親しい同盟国の 1 人が、腐敗した地元領主の兵士たちによって暴行を受けています。あなたは彼を救うには到着が遅すぎましたが、彼はオスタガルの遺跡にある王の秘密の箱を開ける秘密の鍵の場所を吐き出します。中には重要な書類とフェレルデン王座の聖剣が入っている。
それで、オスタガルに行きます。そこで、ゲームの開始時からすでにおなじみの場所を旅しますが、現在は雪に埋もれており、意味不明なダークスポーンが住んでいます。鍵と宝箱の両方を見つけることが目的の 1 つであり、Cailan の鎧を見つけることがもう 1 つの目的です。彼の死後、それはダークスポーンの将軍の間で分割され、彼らの死体から鎧を回収する必要がありました。
キャラクターとストーリーによって動かされるゲームにしては、気が滅入るほど平穏な旅だ。オスタガルを通る道は完全に直線で、途中で見つけられるのは不要な装飾品と鍵のかかった宝箱がいくつかあるだけです。パズルや奇妙な秘密はなく、クエストに送り込まれる不運な兵士を除けば、NPC との交流もありません。あなたはマップを行進し、道にあるすべてのものを屠殺し、見つけたすべての輝く箱、木箱、または袋を開けます。
初めてクリアするのに約45分かかりました。これには、戦利品がないか隅々までチェックするという私のいつものOCDの強迫観念も含まれていました。別のキャラクターでもう一度プレイすると、約 25 分かかりました。メイン クエスト ラインを完了したキャラクターでプレイしている場合、つまり Dragon Age のリリースから数か月が経過している可能性が高いですが、何の困難もありません。私のレベル 23 の Arcane Warrior Mage は、バターを切り裂くチェーンソーのように敵を切り裂きました。私のレベル22ローグも同様です。
最後のボス、Cailanを殺した恐ろしいオーガでさえ、Darkspawnのネクロマンサーによって復活しましたが、20秒もかからずにスライスされ、さいの目に切られました。君主に復讐するために 25G の実績が表示されると、不思議なことに獲得できなかったように感じられ、オリジナルのマス エフェクトの薄っぺらな DLC である Bring Down The Sky を思い出さずにはいられませんでした。 『Return to Ostagar』も同じ栄養不足の構造、暗記的な状況、そして圧倒的な結末を共有している。
最も憂鬱なのは、このミニチュアのセミミッションが、Dragon Age を楽しくするすべてのものをどのようにして完全に回避しているかということです。素晴らしい登場人物たちには何もすることがなく、ケイランの遺体を発見したときにパーティーにアリステアか誰かがいる場合にのみ、短い会話のカットシーンがテーマの重みを持ちます。それでも、ゲームがこれらの平凡な出来事に課そうとする不吉な雰囲気を飲み込むのは難しいです。ゲーム内での Cailan とのやり取りは 1 回の会話に限られており、せいぜい無能な愚か者という印象しかありませんでした。それでは、彼の遺骸がどうなるかなんて誰が気にするでしょうか?
刺激的なものや新しいものを何も提供せずに古い場所や敵を再利用することで、『Return to Ostagar』はユーザーを再び引き戻すことはほとんどできません。BioWare は魅力的な世界を作成することに長けていることが証明されていますが、今必要なのは、それが私たちにその世界を探索し続けるよう説得できることを示すことだけです。このような弱々しい中途半端な提供は、間違った方向への一歩であると言うだけで十分でしょう。来月の『Dragon Age: Origins – Awakening』がもっと良い仕事をしてくれることを願っています。

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