今週、東京ゲームショウで『Like A Dragon: Infinite Wealth』がプレイアブルデビューし、私たちは実際に体験して新機能を確認することができました。しかし、興味深いことに、すべてが異なる中でも、この完全新作は、オリジナルの主人公である桐生一馬や会社としてのセガを含む、シリーズの過去に敬意を表することに尽力しているようにも感じられます。
ここ TGS では、シリーズの過去と現在を意図的に比較することさえあります。セガのショーフロアのデモは、訪問者が Infinite Wealth の前に『Like A Dragon:gaiden – The Man Who Erased His Name』を連続してプレイする必要があるように設定されているためです。前者は、元ヤクザの主人公を最新の道具を備えたスパイとしてキャストしますが、それでも最終的には、喫煙、ギャンブル、キャバレーのホステスとのイチャイチャと並行して、凶悪犯の群衆を打ち負かして服従させる喧嘩屋です。一方、後者はターンベースのパーティーベースの RPG として継続されますが、より軽く、より不遜な雰囲気が漂います。 『Infinite Wealth』には、ある男が過去とのつながりを探している一方で、もう一人の男がまだやるべきことがたくさんあるまま人生の終わりを迎えているという重いストーリーがあるかもしれないが、それはファンが望むものを与えるということでもあります。そしてこの場合、それは太陽の下で大いに必要な楽しみです。
おそらくそれは騒々しいフォントと大げさなナレーションのせいかもしれませんが、通常、シリーズのミニゲームには非常に多くの個性と魅力があるため、使い捨てとはまったく感じられません。 (これは、よりストイックな桐生と比較して、イチバンがどんなナンセンスな出来事に対しても常に冷静であることにも役立ちます。)また、アーケードの死にかけている芸術における数十年にわたる組織的な知識を持つセガのクリエイターが、まだ残っているようにも感じます。あらゆる種類のアウトレットを探しています。ファンが会社の伝統を思い出させるのは、このような瞬間、つまりはるかに大規模なゲームの中にある短くても記憶に残るミニゲームです。そして、それが今では Sega Bass Fishing のような古典的な Sega アーケード体験をプレイする最も簡単な方法になっています (ただし、それは認めるだけです)邦題『Get Bass!』)や『SpikeOut』(龍が如く直系の名越アーケード喧嘩屋)。