ナイトメアタワー - Ouya レビュー

ナイトメアタワー – Ouya レビュー

Doodle Jump、Jetpack Joyride、Ski Safari などのモバイルヒット作を生み出した「もう 1 回」ゲームプレイと同じ流れを容赦なく利用し、ブラウザ ゲームから Ouya タイトルになった Knightmare Tower は、マイクロコンソールで最も完成度が高く中毒性のあるゲームの 1 つです。
あなたは騎士で、間に合わせの中世のロケットを使い始めた後、跳ねたり斬ったりしながら、周囲に群がるさまざまなモンスターを利用して上に向かって進み続けなければなりません。
実際には、これは左右に移動してクリーチャーの上に位置し、次にダッシュして攻撃することを意味します。モンスターを倒すと、勢いがついて前に進みます。コンボを使用するとさらに大きなスピードブーストが得られ、背後には溶岩の洪水が押し寄せてきて、気を引き締めることができます。モンスターを見逃すと画面から落ち、ロケットによって再びアクションに戻され、失った速度を取り戻すことを余儀なくされます。
問題を複雑にしているのは、さまざまなタイプの敵です。最初は単純で簡単に虐殺できますが、すぐに能力を発揮し始め、より繊細な攻撃を強いられます。スパイクが飛び出てライフバーからハートを消費するものもあります。他の人は、画面上または画面を横切って火の玉やスライムを発射します。小さくて速いものもあれば、大きくて遅いものもあり、得られる揚力の量は生き物によって異なります。
このゲームには楽しく漫画的な弾力性があり、キャッスル クラッシャーズのさらに騒々しいいとこを示唆するビジュアルと、エネルギーを高く保つ刺激的な音楽によって助けられています。これは、目には楽、親指には地獄のようなゲームの 1 つであり、恐ろしいほどプレイ可能なちょっとした気晴らしであり、緊密なフィードバック ループのおかげですぐに本格的な夢中にエスカレートし、プレイヤーをゲームから引き離し、電力を購入するショップに連れて行きます。ゲーム内ゴールドを貯めて (ありがたいことに少額決済はありません)、数秒でまたアクションに戻ります。
これらのパワーアップは、剣や鎧から落下を開始するまでに空中にぶら下がっておくことができる時間まで、あらゆるものを強化するため、ゲームを長期的な展望に値するものにします。ポーションはロックを解除することができ、タワーの各階を突破すると、プリンセスを救出して、敵を倒すと表示される別のボーナス アイテムをプレゼントします。気が付くと、画面は爆弾、ハート、ポーション、角でいっぱいです。最後のモンスターは、小惑星のように小さなバージョンに分割される巨大な伝説のモンスターを召喚し、莫大なコインの支払いを求めます。
ナイトメア タワーはブラウザ ゲームとして誕生しましたが、ジョイパッドでプレイするのに自然にフィットし、カラフルなグラフィックは大型テレビで絶対に映えます。もっと言えば、これは Ouya ストアにある数少ないゲームの 1 つで、App Store や Xbox Live アーケードでも同様に利用できます。 Ouya が開発者に対し、この種の高品質なゲームを Newgrounds から継承するのではなく、まず自分のコンソールで起動するよう奨励できれば、それは何か特別なものの始まりとなる可能性があります。
8/10 _

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