ノーティードッグ、スタジオ初のスタンドアロンマルチプレイヤーゲームの採用を強化

ノーティードッグ、スタジオ初のスタンドアロンマルチプレイヤーゲームの採用を強化

Naughty Dog は、スタジオ初のスタンドアロン マルチプレイヤー ゲームの採用を強化しています。
同スタジオはツイートの中で、新作ゲームのために複数の分野にわたって人材を募集していると述べた。
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この新しいマルチプレイヤー ゲームについてはあまりわかっていませんが、共同ゲーム ディレクターの Vinit Agarwal 氏は Twitter で「新しいスタンドアロン マルチプレイヤー アクション ゲームでプレイヤー間で映画のような体験をもたらすことに参加したい場合は応募してください」と述べています。
「プレイヤー間の映画のような体験」というのは興味深いアイデアのように聞こえます。Naughty Dog の Uncharted と The Last of Us シリーズは、最も映画的なビデオ ゲーム シリーズの 2 つです。
もちろん、Naughty Dog はマルチプレイヤーに精通しています。 2013 年の The Last of Us には Factions と呼ばれる対戦型マルチプレイヤー モードがあり、2016 年にリリースされた Uncharted 4 には最大 10 人のプレイヤーが参加できる対戦型マルチプレイヤー モードが搭載されました。
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2019年、Naughty Dogは『The Last of Us 2』にマルチプレイヤーは含まれないと述べた。
「最終的には私たちのチームのオンライン野望の成果を体験することになるが、『The Last of Us Part 2』の一部としてではない」とノーティードッグは当時述べた。
「いつ、どこで実現するかはまだ決まっていません。しかし、ご安心ください。私たちはコミュニティの他のメンバーと同じくらいファクションの大ファンであり、準備ができたらさらに共有できることを楽しみにしています。」
それから 2 年が経ち、Naughty Dog はついにこのマルチプレイヤー エクスペリエンスを強化しているようです。
もちろん、Naughty Dog の現在のプロジェクトはこれだけではありません。 4月、ブルームバーグはノーティドッグが『ラスト・オブ・アス』のリメイクに取り組んでいると報じた。同じ報道の中で、ブルームバーグは、Days Gone開発者のソニー・ベンド内のチームがノーティ・ドッグのマルチプレイヤー・ゲームを支援していると述べた――ノーティ・ドッグが現在採用しているマルチプレイヤー・ゲームは疑いようもない。
今月初め、データマイニングにより『The Last of Us 2』のマルチプレイヤー アセットが発掘されました。

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