ノームーブ、Kinect for Fight Night Champion

ノームーブ、Kinect for Fight Night Champion

EAの開発中のボクシングゲーム「ファイトナイトチャンピオン」はMoveやKinectのモーションコントロールをサポートしないと、ゲームプレイプロデューサーのブライアン・ヘイズ氏がに語った。
ヘイズ氏は、ソニーとマイクロソフトの新しいモーションセンシング玩具を使って近々発売予定のPlayStation 3とXbox 360のゲームをプレイするのは、「ほとんどのゲーマー」にとって疲れすぎるだろうと述べた。
「これは少しけいれんベースすぎるし、信じられないかもしれないが、3 分間立ち続けてパンチを繰り出すのは、ほとんどのゲーマーのフィットネス レベルを超えているかもしれないという事実は言うまでもありません。」ヘイズ氏はに語った。
「Microsoftですら、『Fight Night』のようなゲームがKinect制御システムで利用可能になると期待しているとは言っていない。
「モーションベースの制御システムは非常に新しく、まだ市場に出ていないため…ファイトナイトチャンピオンは開発されておらず、現在もそれらを利用するための開発は行われていません。
それにもかかわらず、ヘイズ氏は、将来のEA SportsのボクシングゲームでMoveとKinectを検討することは「検討中」であると述べた。
「将来、ファイト ナイト ゲームや EA スポーツ ボクシング ゲームでモーション コントロールが使用されるようになったら、慣れ親しんだ横顔カメラの視点ではなく、よりカスタマイズされたエクスペリエンスを見たくなるでしょう。ファイトナイトの試合で見ました。
「私たちにとって、それは間違いなく検討の対象となっていますが、ファイト ナイト チャンピオンは Move や Microsoft Kinect 向けに開発されているわけではありません。」
ヘイズ氏は続けて、MoveコントロールがFight Night Championにパッチされる可能性は「低い」と述べた。ただし、EA が Move コントロールを「非常に簡単で危険ではない」と遡及的に適合できると判断した場合、これは変更される可能性があります。
「これらのモーション コントロールで最高のパフォーマンスを発揮するゲームは、それらのシステムで動作するようにゼロから設計されているという事実に帰着します」とヘイズ氏は述べました。
「確かに、そのようなことを探求するつもりなら、それが私がとりたいアプローチです。」
『ファイト ナイト チャンピオン』は PS3 と Xbox 360 で来年発売予定です。

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Fighters Uncaged (2010) – Full Game / XBOX 360 | Kinect | HD | 1080p |
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