バイオハザードのクリエイター三上氏「今、本物のサバイバルホラーゲームは世界に存在しない」

バイオハザードのクリエイター三上氏「今、本物のサバイバルホラーゲームは世界に存在しない」

『バイオハザード』の原作者は、サバイバルホラーゲームのアクション志向が強まる最近の傾向を嘆いた。
三上真司は『バイオハザード4』を最後に古典的なサバイバルホラーシリーズから離れたが、最近確認された『The Evil Within』でこのジャンルに戻ることになる。
本当に恐ろしいサバイバル ホラー ゲームが干ばつになっているため、三上氏は別のゲームを作りたいと新しいビデオ インタビューで説明しました。
「プレイヤーにコントローラーを手に取ってもらい、『わあ、こんなに恐ろしいゲームは久しぶりだ!』と心から言えること、それが私たちが求めているものです。それが私たちが重点を置いている主な点です。」と彼は言いました。とIGNに語った。
「個人的に、サバイバル ホラーに戻ってきた理由は、ジャンルとしてのサバイバル ホラーがアクションのみになりつつあるからです。現在、世界には本物のサバイバル ホラー ゲームが存在しません。それが私にとって最大の動機です。」
三上はまた、『The Evil Within』のストーリーにいくつかの新しい手がかりを提供しました。ゲームは、大量殺人事件が発生した精神病院に 3 人の刑事が遅れて到着するところから始まります。
少し後、主人公は気を失い、周囲の状況が分からず別の場所で目覚めます。少なくともこれには、『バイオハザード 4』のオープニングといくつかの類似点があります。
戦闘はナイフ、斧、拳銃などの基本的な武器に限定されます。プレイヤーはトラップを作成できますが、マシンガンなどの「重火器」はありません。
ビデオインタビューの全文は以下にあります。開発チームの他のメンバーからのコメントとともに、注目すべき新しいコンセプトアートが豊富にあります。
YouTubeビデオのカバー画像

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